시즈오카 【시즈오카 앱부】활동 로그 제55회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제55회 2018년 12월 8일(토) 16:30~18:30 12명 ・스가와라 프레젠: 「Unity 시작하자 2018에서 강화된 2D 기능을 시험하자! ・스가와라 프레젠: 「Unity 시작하자 2018에서 강화된 2D 기능을 시험하자! 2018에서 다룰 수 있게 된 2D 관련 기능을 ... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제40회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 제40회 2017년 6월 24일(토) 16:00~18:00 8명 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・부원씨 프리젠 「Fusion360 실천・해설」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~셰이더를 만나 보자~」 ・TEA BREAK 【실연·프레젠테이션】 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・WWDC의 이야기 ·디지게이박... 앱Unity공부회교류회시즈오카 【시즈오카 앱부】활동 로그 제38회 제38회 2017년 4월 22일(토) 16:00~18:00 11명 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・부원씨 프리젠 「Fusion360 실천・해설」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~빛과 그림자①~」 ・TEA BREAK&VR체험 【실연·프레젠테이션】 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・Wii 리모컨을 사용해 화이트 보드를 터치 디스플레이에 ・부원씨 프리젠 「Fusion360 실천・해설」... 앱Unity공부회교류회시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제32회 제32회 2017년 1월 14일(토) 16:00~18:00 8명 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~적의 처리편 2~」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~애니메이션 레이어 아바타 마스크~」 ・잡담 【실연·프레젠테이션】 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~적의 처리편 2~」 적의 처리의 구현의 계속을 소개했습니다. 적을 쓰러뜨린다는 것. ... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제27회 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~물리 연산 Chipmunk Physics editor편 2~」 ・부원씨 프리젠 「15퍼즐을 만들어 보았다」 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~물리 연산 Chipmunk Physics editor편 2~」 PhysicsEditor(이하 PE)로 설정한 강체를 cocos studio2(이하 cs2)로 배치... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제26회 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~NavMesh 기초~」 ・부원씨 프레젠 「Git로 버전 관리~브랜치편~」 ・부원씨 프리젠 「자작 하드웨어로의 VR콘텐츠 제작 경과 발표」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~NavMesh 기초~」 NavMesh의 기본적인 사용법을 해설. NavMesh를 사용하면 쉽게 NPC 캐릭터를 만들 수 있습니다. 이번 체험 내용은, 로레시아의 왕자와 사마르와 ... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】활동 로그 제24회 제24회 2016년 8월 27일(토) 16:00~18:00 10명 ・부원씨 프레젠 「Git로 버전 관리~커밋 수정편~」 ・호사카 프레젠 「마인크래프트로 프로그래밍!」 【실연·프레젠테이션】 ・부원씨 프레젠 「Git로 버전 관리~커밋 수정편~」 이전에 계속해서, SourceTree를 사용한 git의 사용법을 해설. 이번은, 커밋 후의 수정 방법에 대해. 브랜치 작성(branch) 버전 관리하는 ... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제23회 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~파티클 기초편~」 ・부원씨 프레젠 「Git로 버전 관리~곧 사용하는 편(후편)~」 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~궤적의 점선을 지우는 편④(후편)~」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~파티클 기초편~」 파티클 시스템 「Shuriken」의 서브 이미터의 사용법을 해설. "벽을 향해 총을 쏘고 벽에 총탄흔을 남기면서 파... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제17회 ■개최일 2016년 3월 12일(토) 16:00~18:00 ■참가자 7명 ■활동 내용(개요) ・부원씨 시즈오카 앱 콘테스트 최우수상 축하합니다! ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~페이스 애니메이션 편~」 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~궤적의 점선을 넣어 보는 편~」 ・부원님 추천 GearVR 체험 ■활동 내용(상세) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제16회 ■활동 내용(개요) ・부원씨 프레젠 “시즈이쿠 맵” 시즈오카 앱 콘테스트 최종 전형에 노미네이트한 「시즈이쿠 맵」의 소개를 받았습니다. ・부원씨 프리젠 「Arduino 입문 제5회 I2C 통신편」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~그리기의 퀄리티를 올리는 요령편~」 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~재실행 처리를 넣어 보는 편~」 ・초등학생 부원이 Scrat... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제15회 ■제목 제 15 회 ■개최일 2016년 2월 6일(토) 16:00~18:00 ■참가자 9명 ■활동 내용(개요) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~그리기의 퀄리티를 올리는 요령편~」 ・부원씨 프레젠 「Arduino 입문 ~센서와 Unity를 연결해 놀아 보자~」 "제4회 아날로그 입출력편" ・호사카 프레젠 「Scratch(스크래치)를 사용해 게임을 만들어 보자!」 ・부원 씨가 가져온 Ge... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제14회 ■제목 제14회 ■개최일 2016년 1월 23일(토) 16:00~18:00 ■참가자 11명 ■활동 내용(개요) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할거야~대단해 사운드 기능 실천편~」 ・부원씨 프레젠 「Arduino 입문 ~센서와 Unity를 연결해 놀아 보자~」 "제3회 시리얼 통신편" ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~인장 상태에 상한을 붙이는 편~」 ・초등학생이... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱 부】 활동 로그 제 12 회 제12회 ■활동 내용(개요) ・감사법인 토마츠가 개최하고 있는 「Morning Pitch in 시즈오카」의 안내 ・부원씨 프레젠 「Arduino 입문 ~센서와 Unity를 연결해 놀아 보자~」 "제2회 LED 점멸·스위치편" ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~부수는 대상을 두고 당 판정을 취하자편~」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할거야~대단해 사운드 기능 실천... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제11회 ■제목 제11회 ■개최일 2015년 11월 14일(토) 16:00~18:00 ■참가자 6명 ■활동 내용(개요) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~대단해 사운드 기능 기초편~」 ・부원씨 프레젠 「Arduino 입문 ~센서와 Unity를 연결해 놀아 보자~」 "제0회 Arduino 소개편" "제1회 Arduino 시작합니다 편" ・호사카 프레젠 “Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제 10 회 ■제목 제10회 ■개최일 2015년 10월 24일(토) 16:00~18:00 ■참가자 6명 ■활동 내용(개요) ・「시즈오카 앱 콘테스트」의 소개 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할게요 게임을 만드는 방법」 ・부원씨 「Oculus Rift 체험 Unreal Engine 4」 ・호사카 프레젠 「~스크롤 해 보자편~」 ■활동 내용(상세) 【실연·프레젠테이션】 ・「시즈오카 앱 콘테스트」의 소개 "... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱 부】 활동 로그 제 9 회 ■제목 제9회 ■개최일 2015년 10월 10일(토) 16:00~22:30(간친회 합해) ■참가자 8명+1명 ■활동 내용(개요) ・부원씨 프리젠 「AppInventor2로 간단 Android 앱 개발 」과 자작 앱 소개 ・부원씨 「Oculus Rift」체험 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~기초 4~&~응용 2~」시간의 사정으로 도중까지 ・간친회 ※호사카 선물은 시간의 편리함으로 다음 ... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱 부】 활동 로그 제 8 회 ■제목 제8회 ■개최일 2015년 9월 26일(토) 16:00~18:00 ■참가자 5명 ■활동 내용(개요) ・호사카 프리젠의 입구 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~이끌어 날리는 편~」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~기초 3~&~응용 1~」 ※활동 내용(상세) 【실연·프레젠테이션】 ・「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~ 당기고 날리는 편~」 치킨을 당겨 날리는 곳... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제 7 회 ■활동 내용(개요) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~기초 2~」 ・호사카 프리젠의 입구 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~이끌어 날리는 편~」 ※활동 내용(상세) ・「Unity 시작하자~기초 2~」 Unity의 기본 구조를 소개 GameObject와 컴포넌트의 관계 스크립트도 컴포넌트의 일종 체험: 빈 GameObject에 컴포넌트를 추가하여 Cube를 표시할 수 있도록 한... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱 부】 활동 로그 제 53 회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제53회 2018년 8월 25일(토) 16:00~18:00 12명 ・부원씨 프레젠:C#과 때의 방~메소드와 디버그편~ ・부원씨 프리젠:Unity Rigidbody의 사용법 ・스가와라 프레젠:「Unity 시작할게~ SimpleAnimation을 사용해 보았다〜」 【실연·프레젠테이션】 ... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제52회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제52회 2018년 7월 21일(토) 16:00~18:00 14명 ・부원씨 프레젠: C#과 때의 방~메소드와 디버그~ ・부원씨 프레젠: C#과 때의 방~VR180에 대해서와 만드는 방법~ ・스가와라 프레젠:「Unity 시작할게~ 이것은 편리! Unity 작은 재료집~」 【실연·프레젠... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제49회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제49회 2018년 4월 21일(토) 16:00~18:00 13명 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~ProBuilder로 스테이지를 만들자~」 ・부원씨 프리젠 「게임 기획의 상담」 【실연·프레젠테이션】 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~ProBuilder로 스테이지를 만들... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제48회 "Slack"도 이용하고 있습니다. ・부원씨 프리젠 「게임 기획의 상담」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할게~ 고속화 테크닉 LOD에 관한 Tips~」 ・부원씨 프리젠 「Flutter」에 대해서 ・부원씨 프리젠 「게임 기획의 상담」 360도 사진을 사용한 게임. 아이디어를 정리하는 것은 꽤 힘든 일이지만, 꼭, 기획을 파워 업에 연결하는 계기가 되어 주었으면 한다. ・스가와라 프레젠 「U... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제47회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제47회 2018년 2월 10일(토) 16:00~18:00 18명 ・호사카 프레젠 “부원 씨와의 공동 창작 기획 게임 소개” ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할게~ 자주(잘) 사람에게 질문되는 TIPS와 겨울방학에 공부한 기술 소개~」 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・잡담 20... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제46회 "Slack"도 이용하고 있습니다. · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・부원씨 프레젠 “Theta로 360도 사진을 만들어 보자” ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~Unity2017의 새로운 기능을 시험해 본다(Timeline)~」 · Unity 질문 대회! Unity를 만지고 있어 곤란한 일, 모르는 것이 있으면, 스가와라가 알 수 있는 범위에서 대답합니다 & 함께 조사합니다 · 최근... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제43회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 부터 제43회 2017년 8월 26일(토) 16:00~18:00 12명 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・부원씨 프리젠 「Unity를 사용한 3D블록 무너뜨리는 방법」 ・TEA BREAK 【실연·프레젠테이션】 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・프로그래밍적 사고(논리적 사고)는 무... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제42회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 부터 제42회 2017년 7월 29일(토) 16:00~18:00 10명 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~초보자 강좌~」 ・TEA BREAK 【실연·프레젠테이션】 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・2020년 초등학교에서의 프로그램 필수화의 이... 공부회교류회시즈오카Unity
【시즈오카 앱부】활동 로그 제55회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제55회 2018년 12월 8일(토) 16:30~18:30 12명 ・스가와라 프레젠: 「Unity 시작하자 2018에서 강화된 2D 기능을 시험하자! ・스가와라 프레젠: 「Unity 시작하자 2018에서 강화된 2D 기능을 시험하자! 2018에서 다룰 수 있게 된 2D 관련 기능을 ... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제40회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 제40회 2017년 6월 24일(토) 16:00~18:00 8명 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・부원씨 프리젠 「Fusion360 실천・해설」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~셰이더를 만나 보자~」 ・TEA BREAK 【실연·프레젠테이션】 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・WWDC의 이야기 ·디지게이박... 앱Unity공부회교류회시즈오카 【시즈오카 앱부】활동 로그 제38회 제38회 2017년 4월 22일(토) 16:00~18:00 11명 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・부원씨 프리젠 「Fusion360 실천・해설」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~빛과 그림자①~」 ・TEA BREAK&VR체험 【실연·프레젠테이션】 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・Wii 리모컨을 사용해 화이트 보드를 터치 디스플레이에 ・부원씨 프리젠 「Fusion360 실천・해설」... 앱Unity공부회교류회시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제32회 제32회 2017년 1월 14일(토) 16:00~18:00 8명 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~적의 처리편 2~」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~애니메이션 레이어 아바타 마스크~」 ・잡담 【실연·프레젠테이션】 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~적의 처리편 2~」 적의 처리의 구현의 계속을 소개했습니다. 적을 쓰러뜨린다는 것. ... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제27회 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~물리 연산 Chipmunk Physics editor편 2~」 ・부원씨 프리젠 「15퍼즐을 만들어 보았다」 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~물리 연산 Chipmunk Physics editor편 2~」 PhysicsEditor(이하 PE)로 설정한 강체를 cocos studio2(이하 cs2)로 배치... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제26회 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~NavMesh 기초~」 ・부원씨 프레젠 「Git로 버전 관리~브랜치편~」 ・부원씨 프리젠 「자작 하드웨어로의 VR콘텐츠 제작 경과 발표」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~NavMesh 기초~」 NavMesh의 기본적인 사용법을 해설. NavMesh를 사용하면 쉽게 NPC 캐릭터를 만들 수 있습니다. 이번 체험 내용은, 로레시아의 왕자와 사마르와 ... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】활동 로그 제24회 제24회 2016년 8월 27일(토) 16:00~18:00 10명 ・부원씨 프레젠 「Git로 버전 관리~커밋 수정편~」 ・호사카 프레젠 「마인크래프트로 프로그래밍!」 【실연·프레젠테이션】 ・부원씨 프레젠 「Git로 버전 관리~커밋 수정편~」 이전에 계속해서, SourceTree를 사용한 git의 사용법을 해설. 이번은, 커밋 후의 수정 방법에 대해. 브랜치 작성(branch) 버전 관리하는 ... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제23회 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~파티클 기초편~」 ・부원씨 프레젠 「Git로 버전 관리~곧 사용하는 편(후편)~」 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~궤적의 점선을 지우는 편④(후편)~」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~파티클 기초편~」 파티클 시스템 「Shuriken」의 서브 이미터의 사용법을 해설. "벽을 향해 총을 쏘고 벽에 총탄흔을 남기면서 파... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제17회 ■개최일 2016년 3월 12일(토) 16:00~18:00 ■참가자 7명 ■활동 내용(개요) ・부원씨 시즈오카 앱 콘테스트 최우수상 축하합니다! ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~페이스 애니메이션 편~」 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~궤적의 점선을 넣어 보는 편~」 ・부원님 추천 GearVR 체험 ■활동 내용(상세) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제16회 ■활동 내용(개요) ・부원씨 프레젠 “시즈이쿠 맵” 시즈오카 앱 콘테스트 최종 전형에 노미네이트한 「시즈이쿠 맵」의 소개를 받았습니다. ・부원씨 프리젠 「Arduino 입문 제5회 I2C 통신편」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~그리기의 퀄리티를 올리는 요령편~」 ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임 ~재실행 처리를 넣어 보는 편~」 ・초등학생 부원이 Scrat... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제15회 ■제목 제 15 회 ■개최일 2016년 2월 6일(토) 16:00~18:00 ■참가자 9명 ■활동 내용(개요) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~그리기의 퀄리티를 올리는 요령편~」 ・부원씨 프레젠 「Arduino 입문 ~센서와 Unity를 연결해 놀아 보자~」 "제4회 아날로그 입출력편" ・호사카 프레젠 「Scratch(스크래치)를 사용해 게임을 만들어 보자!」 ・부원 씨가 가져온 Ge... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제14회 ■제목 제14회 ■개최일 2016년 1월 23일(토) 16:00~18:00 ■참가자 11명 ■활동 내용(개요) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할거야~대단해 사운드 기능 실천편~」 ・부원씨 프레젠 「Arduino 입문 ~센서와 Unity를 연결해 놀아 보자~」 "제3회 시리얼 통신편" ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~인장 상태에 상한을 붙이는 편~」 ・초등학생이... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱 부】 활동 로그 제 12 회 제12회 ■활동 내용(개요) ・감사법인 토마츠가 개최하고 있는 「Morning Pitch in 시즈오카」의 안내 ・부원씨 프레젠 「Arduino 입문 ~센서와 Unity를 연결해 놀아 보자~」 "제2회 LED 점멸·스위치편" ・호사카 프레젠 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~부수는 대상을 두고 당 판정을 취하자편~」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할거야~대단해 사운드 기능 실천... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제11회 ■제목 제11회 ■개최일 2015년 11월 14일(토) 16:00~18:00 ■참가자 6명 ■활동 내용(개요) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~대단해 사운드 기능 기초편~」 ・부원씨 프레젠 「Arduino 입문 ~센서와 Unity를 연결해 놀아 보자~」 "제0회 Arduino 소개편" "제1회 Arduino 시작합니다 편" ・호사카 프레젠 “Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제 10 회 ■제목 제10회 ■개최일 2015년 10월 24일(토) 16:00~18:00 ■참가자 6명 ■활동 내용(개요) ・「시즈오카 앱 콘테스트」의 소개 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할게요 게임을 만드는 방법」 ・부원씨 「Oculus Rift 체험 Unreal Engine 4」 ・호사카 프레젠 「~스크롤 해 보자편~」 ■활동 내용(상세) 【실연·프레젠테이션】 ・「시즈오카 앱 콘테스트」의 소개 "... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱 부】 활동 로그 제 9 회 ■제목 제9회 ■개최일 2015년 10월 10일(토) 16:00~22:30(간친회 합해) ■참가자 8명+1명 ■활동 내용(개요) ・부원씨 프리젠 「AppInventor2로 간단 Android 앱 개발 」과 자작 앱 소개 ・부원씨 「Oculus Rift」체험 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~기초 4~&~응용 2~」시간의 사정으로 도중까지 ・간친회 ※호사카 선물은 시간의 편리함으로 다음 ... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱 부】 활동 로그 제 8 회 ■제목 제8회 ■개최일 2015년 9월 26일(토) 16:00~18:00 ■참가자 5명 ■활동 내용(개요) ・호사카 프리젠의 입구 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~이끌어 날리는 편~」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~기초 3~&~응용 1~」 ※활동 내용(상세) 【실연·프레젠테이션】 ・「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~ 당기고 날리는 편~」 치킨을 당겨 날리는 곳... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱부】 활동 로그 제 7 회 ■활동 내용(개요) ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~기초 2~」 ・호사카 프리젠의 입구 「Cocos2d-x로 만드는 물리 연산 게임~이끌어 날리는 편~」 ※활동 내용(상세) ・「Unity 시작하자~기초 2~」 Unity의 기본 구조를 소개 GameObject와 컴포넌트의 관계 스크립트도 컴포넌트의 일종 체험: 빈 GameObject에 컴포넌트를 추가하여 Cube를 표시할 수 있도록 한... 공부회교류회앱시즈오카 【시즈오카 앱 부】 활동 로그 제 53 회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제53회 2018년 8월 25일(토) 16:00~18:00 12명 ・부원씨 프레젠:C#과 때의 방~메소드와 디버그편~ ・부원씨 프리젠:Unity Rigidbody의 사용법 ・스가와라 프레젠:「Unity 시작할게~ SimpleAnimation을 사용해 보았다〜」 【실연·프레젠테이션】 ... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제52회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제52회 2018년 7월 21일(토) 16:00~18:00 14명 ・부원씨 프레젠: C#과 때의 방~메소드와 디버그~ ・부원씨 프레젠: C#과 때의 방~VR180에 대해서와 만드는 방법~ ・스가와라 프레젠:「Unity 시작할게~ 이것은 편리! Unity 작은 재료집~」 【실연·프레젠... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제49회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제49회 2018년 4월 21일(토) 16:00~18:00 13명 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~ProBuilder로 스테이지를 만들자~」 ・부원씨 프리젠 「게임 기획의 상담」 【실연·프레젠테이션】 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~ProBuilder로 스테이지를 만들... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제48회 "Slack"도 이용하고 있습니다. ・부원씨 프리젠 「게임 기획의 상담」 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할게~ 고속화 테크닉 LOD에 관한 Tips~」 ・부원씨 프리젠 「Flutter」에 대해서 ・부원씨 프리젠 「게임 기획의 상담」 360도 사진을 사용한 게임. 아이디어를 정리하는 것은 꽤 힘든 일이지만, 꼭, 기획을 파워 업에 연결하는 계기가 되어 주었으면 한다. ・스가와라 프레젠 「U... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제47회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 제47회 2018년 2월 10일(토) 16:00~18:00 18명 ・호사카 프레젠 “부원 씨와의 공동 창작 기획 게임 소개” ・스가와라 프레젠 「Unity 시작할게~ 자주(잘) 사람에게 질문되는 TIPS와 겨울방학에 공부한 기술 소개~」 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・잡담 20... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제46회 "Slack"도 이용하고 있습니다. · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・부원씨 프레젠 “Theta로 360도 사진을 만들어 보자” ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~Unity2017의 새로운 기능을 시험해 본다(Timeline)~」 · Unity 질문 대회! Unity를 만지고 있어 곤란한 일, 모르는 것이 있으면, 스가와라가 알 수 있는 범위에서 대답합니다 & 함께 조사합니다 · 최근... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제43회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 부터 제43회 2017년 8월 26일(토) 16:00~18:00 12명 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・부원씨 프리젠 「Unity를 사용한 3D블록 무너뜨리는 방법」 ・TEA BREAK 【실연·프레젠테이션】 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・프로그래밍적 사고(논리적 사고)는 무... 공부회교류회시즈오카Unity 【시즈오카 앱부】활동 로그 제42회 "Slack"도 이용하고 있습니다. shizuapp에서 검색하여 가입하십시오. 시즈오카 앱 부에의 참가 신청은 부터 제42회 2017년 7월 29일(토) 16:00~18:00 10명 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・스가와라 프레젠 「Unity 시작하자~초보자 강좌~」 ・TEA BREAK 【실연·프레젠테이션】 · 최근 화제의 기술 뉴스, 고지 ・2020년 초등학교에서의 프로그램 필수화의 이... 공부회교류회시즈오카Unity