[UE4] 편집기에서 콘솔 명령 입력 창을 키보드로 열기
2212 단어 위 4UnrealEngineUnrealEngine4
전단
콘솔 커멘드를 입력할 때는 @ 키라고 하는 것은 비교적 여러분 알고 있다고 생각합니다만,
이 단축키는 에디터상이라면 효과가 없지요.
편집기에서 콘솔 명령을 입력할 때,
창 > 개발자 도구 > 아웃풋 로그 에서 볼 수 있는 이것을 이용하고 있는 분도 많다고 생각합니다.
항상 이것을 내고 있지 않은 분도 있다고 생각하고, 일일이 포커스 맞추는 것도 귀찮습니다. . .
그래서 콘솔 커맨드 박스예요!
키보드 단축키 카테고리로 이동하여
일본어라면 카타카나에서 コンソール
영어라면 Console
등을 입력하면 만날 수 있습니다.
영어 키보드라면 `로 입력할 수 있는 것 같습니다만 일본어 키보드라면 이것은 shift+@로 입력하게 되므로 사용할 수 없습니다.
이런 식으로 원하는 바로 가기 키를 맞춰 보자.
막상 실행
바로 가기 키를 누르면 편집기 하단에 작은 창이 나타납니다.
입력해 보면 @키로 내는 것 같은 완전 일치가 필요한 타입이 아니고 부분 일치를 열거해 주는 녀석입니다.
이건 드리겠습니다!
레벨 에디터상 뿐만이 아니라, PlayInEditor의 SelectedViewport나 NewEditorWindow에서의 동작 확인중에서도 이용 가능하고, 한층 더 블루프린트 에디터나 페르소나, 나이아가라 에디터등의 각종 에셋 편집 화면등에서도 불러 버립니다!
New Editor Window
NiagaraEditor
피 c. 라고 r. 코 m / 오 3xM · cdKwm — Takashi.Suzuki (@wankotank) November 17, 2019
Reference
이 문제에 관하여([UE4] 편집기에서 콘솔 명령 입력 창을 키보드로 열기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/2a408ecd4af4650e7c28
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
키보드 단축키 카테고리로 이동하여
일본어라면 카타카나에서
コンソール
영어라면 Console
등을 입력하면 만날 수 있습니다.영어 키보드라면 `로 입력할 수 있는 것 같습니다만 일본어 키보드라면 이것은 shift+@로 입력하게 되므로 사용할 수 없습니다.
이런 식으로 원하는 바로 가기 키를 맞춰 보자.
막상 실행
바로 가기 키를 누르면 편집기 하단에 작은 창이 나타납니다.
입력해 보면 @키로 내는 것 같은 완전 일치가 필요한 타입이 아니고 부분 일치를 열거해 주는 녀석입니다.
이건 드리겠습니다!
레벨 에디터상 뿐만이 아니라, PlayInEditor의 SelectedViewport나 NewEditorWindow에서의 동작 확인중에서도 이용 가능하고, 한층 더 블루프린트 에디터나 페르소나, 나이아가라 에디터등의 각종 에셋 편집 화면등에서도 불러 버립니다!
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NiagaraEditor
피 c. 라고 r. 코 m / 오 3xM · cdKwm — Takashi.Suzuki (@wankotank) November 17, 2019
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https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/2a408ecd4af4650e7c28
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