[UE4] Panini 프로젝션에서 어안 효과

멋진 어안 효과를 사용하고 싶다 ...! 라고 하는 것, 있지요.

그럴 때, 기본적으로
포스트 프로세스 머티리얼로 가공하거나 월드 포지션 오프셋으로 왜곡하거나 같은 대응을 하게 될까 생각합니다만,
사실 UE4는 콘솔 명령 "r.Upscale.Panini.D"로 Panini 프로젝션을 적용할 수 있습니다.
htps : // / cs. 그래, 응. 코 m/쟈/엔기네/렌데린 g/포 stP 로세세삐후 cts/파니에 P로지 ぇc 치온/그리고 x. HTML

우선, FOV를 높게 해 퍼스감을 강화합니다.
(이번에는 150으로 설정하고 있습니다.)

이 상태에서도 박력은 나오고 있다고 생각합니다만, 화면의 가장자리쪽의 왜곡(신장)이 조금 신경이 쓰이네요.

r.Upscale.Panini.D 0.5(변경 후)




그래서 Panini 프로젝션을 적용하면,
이러한 느낌으로 어안 효과가 걸린 것 같은 화면으로 조정할 수 있습니다.
화면 끝쪽의 왜곡(신장)도 완화되고 있군요.

공식 문서 해설에도 있듯이,
화면 중심의 해상도가 엄격해졌을 경우는 처리 부하를 대가로 하여 「r.ScreenPercentage」로 조정해 보세요.

Panini 프로젝션의 구현은 PostProcessUpscale.usf의 다음 부분입니다.


그건 그렇고, 내 손에서 시도했지만,
4.23.1은 문제없이 작동하지만 4.24.0에서는 충돌했습니다 .......

이 정보는 메탈리카 씨에게 알려 주셨습니다!
감사합니다!

좋은 웹페이지 즐겨찾기