UE4 블렌드 스페이스 사용법

1714 단어 위 4UnrealEngine
지인용이므로 빠짐 등 용서해주십시오

블렌드 스페이스란?



2축 변수를 사용하여 여러 모션을 합성하여 부드러운 애니메이션을 수행하는 기능
블렌드 공간을 사용하여
서서 달리기를 1개의 스테이트로 실시할 수 있다(설정에 따라서 보행도 할 수 있을 것)
스틱에 대응한 방향으로 발을 향한다

샘플

샘플 설명



세로축이 스틱 상하(speed라는 표현은 올바르지 않습니다)
가로축이 스틱 좌우
구성은 이런 느낌


또한 애니메이션 속도는 실제 게임에서의 값을 이용하고 있습니다 (너무 느리면 슬로우 모션으로 보이지만 어느 정도라면 대응 가능)


비고



폰의 변수는 이것으로 얻을 수 있습니다.

speed 변수는 그대로 액터의 정보를 반영

격자의 수를 바꾸고 싶다면 여기에서

새로운 스켈레톤으로 원래 UE4상에서 새로운 모션을 만들 수 없다고 생각하면 애님 컴포지트를 만들면 작성하는 메뉴가 표시된다

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