Vive Unity에서 VIVE cosmos를 다루는【SteamVR Plugin 도입】 여기에서는 Unity에서 VIVE Cosmos를 사용하는 방법과 절차를 요약합니다. VIVE Cosmos는 이전 세대 모델인 VIVE Pro와 약간 차이가 있습니다. 따라서 Unity에서 처리 할 때 VIVE Pro를 사용하는 방법 그대로 오류가 발생할 수 있습니다. 또한 SteamVR Plugin의 버전에 따라 설정 방법이 다를 수 있으므로주의해야합니다 여기서 소개하는 SteamVR Inp... ViveVRcosmosUnity SteamVR Plugin 도입부터 VIVE 컨트롤러 입력 획득까지 야츠바시 마론입니다. "Unity에서 VR 게임을 개발할 때 필요한 SteamVR Plugin의 도입부터 Vive 컨트롤러로 전후 좌우의 이동과 좌우의 회전이 가능해질 때까지"를 설명합니다. 본 기사에서 해설하는 것은, pixivFANBOX에서 공개하고 있는 모션 캡쳐용 unitypackage 「VR Motion Recorder」로 실장되고 있는 기능 중, SteamVR Plugin의 도입의... ViveUnitySteamVRC#VR SteamVR Plugin 2.x VIVE 컨트롤러의 입력 획득 SteamVR 플러그인의 2.x 컨트롤러 제어가 이해하기 어려웠기 때문에 우선 컨트롤러 입력 만 감지하는 스크립트를 만들었습니다. 기본 설정에서 바인딩된 모든 작업을 가져옵니다. 스크립트는 다음 GitHub에 게시됩니다. 이하의 기사를 참고로, 기사내의 「실행」전까지의 설정을 실시한다 시작하기 GitHub에서 "DefaultSteamVRInput.cs"다운로드 "DefaultSteamVRIn... ViveVRSteamVRUnity 【Unity】Vive로 좌우에 별도의 영상을 표시하는 순서 Vive에서 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 각각 다른 영상을 설정하고 싶은 것이 있었으므로 정리합니다. 또한 SteamVR의 SampleScene 동작까지는 확인할 수 있다고 가정합니다. 오른쪽 눈에 빨간색 Sphere를, 왼쪽 눈에 녹색 Sphere를 표시해 봅니다. Scene을 만들고 MainCamera를 삭제합니다. Scene에 Empty Object를 2개 배치해, 각각의 이름을 "CamRi... ViveVRSteamVRUnity 「플레이 에리어의 경계선(샤페론 경계)이 표시되지 않게 설정을 변경한다」【초보자】Unity로 VR의 개발을 해본다. 왠지 플레이 에리어의 경계선이 표시되는 스크립트가 프레임워크등에 혼동되는 일이 있어 방해이므로 이 경계선을 비표시로 합니다. 환경 목록 환경 만들기 편 #1 2021년 1월 갱신 #2 2021년 1월 갱신 #3-α 2021년 6월 갱신 #3-β 2021년 5월 갱신 #3-덤 2021년 2월 갱신 #4 2021년 5월 업데이트 #5 2021년 2월 업데이트 #6 2021년 2월 업데이트 #6-... 게임 제작ViveProEyeViveUnityVR Sranipal SDK로 VIVE Pro Eye의 눈 추적을 해보도록 하겠습니다. 다른 기사를 쓰려고 했는데 바이브 프로 아이(VIVE Pro Eye)를 얻었기 때문에 예전부터 신경 쓰이던 눈 추적이 가능한 스라니팔 SDK를 시도해 봤습니다. 눈 추적(안구 추적)이 가능한 VR 고글.VIVE Pro의 후계기에 해당합니다. HTC VIVE 공식 유튜브 채널 에서 확인한 바로는 에스얄 아니파르라고 읽은 것 같다. 지시에 따라 진행하면 아래 페이지가 표시됩니다.여기, SRani... ViveViveProEyeUnitySRanipal Android 휴대폰에서 VIVE Hand Tracking SDK를 사용해 보세요. 며칠 전에 발표된 Vive에서 손 추적이 가능한 VIVE Hand Tracking SDK Vive뿐만 아니라 Android 휴대폰도 지원합니다. 이번에는 SDK와 Unity의 조합법을 소개해 드리겠습니다. 손으로 추적하는 SDK도 Vive Focus와 Android의 스마트폰을 지원하니 꼭 사용해 보세요.작업 환경: SDK: - VIVE는 일본(@ViveJapan Sup)을 지원합니다 이 페... AndroidViveUnity Unity5.6에서 HTC Vive 컨트롤러가 인식하지 못하는 문제 및 해결 방법 ※ 이 기사는 메모입니다.같은 고민이 있는 사람을 참고할 수 있다면 좋겠어요. 스티브 VR plugen 1.2.2는 2017년 6월 29일에 발매되었고 이 문제는 해결되었다. HTC Vive를 사용하는 Unity 개발 환경에서는 Vive 디렉터가 인식되지 않습니다. OS:windows10 64bit VRHMD:HTC Vive Unity5.6.0f3 SteamVR plugin for Unity... ViveHTCUnity
Unity에서 VIVE cosmos를 다루는【SteamVR Plugin 도입】 여기에서는 Unity에서 VIVE Cosmos를 사용하는 방법과 절차를 요약합니다. VIVE Cosmos는 이전 세대 모델인 VIVE Pro와 약간 차이가 있습니다. 따라서 Unity에서 처리 할 때 VIVE Pro를 사용하는 방법 그대로 오류가 발생할 수 있습니다. 또한 SteamVR Plugin의 버전에 따라 설정 방법이 다를 수 있으므로주의해야합니다 여기서 소개하는 SteamVR Inp... ViveVRcosmosUnity SteamVR Plugin 도입부터 VIVE 컨트롤러 입력 획득까지 야츠바시 마론입니다. "Unity에서 VR 게임을 개발할 때 필요한 SteamVR Plugin의 도입부터 Vive 컨트롤러로 전후 좌우의 이동과 좌우의 회전이 가능해질 때까지"를 설명합니다. 본 기사에서 해설하는 것은, pixivFANBOX에서 공개하고 있는 모션 캡쳐용 unitypackage 「VR Motion Recorder」로 실장되고 있는 기능 중, SteamVR Plugin의 도입의... ViveUnitySteamVRC#VR SteamVR Plugin 2.x VIVE 컨트롤러의 입력 획득 SteamVR 플러그인의 2.x 컨트롤러 제어가 이해하기 어려웠기 때문에 우선 컨트롤러 입력 만 감지하는 스크립트를 만들었습니다. 기본 설정에서 바인딩된 모든 작업을 가져옵니다. 스크립트는 다음 GitHub에 게시됩니다. 이하의 기사를 참고로, 기사내의 「실행」전까지의 설정을 실시한다 시작하기 GitHub에서 "DefaultSteamVRInput.cs"다운로드 "DefaultSteamVRIn... ViveVRSteamVRUnity 【Unity】Vive로 좌우에 별도의 영상을 표시하는 순서 Vive에서 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 각각 다른 영상을 설정하고 싶은 것이 있었으므로 정리합니다. 또한 SteamVR의 SampleScene 동작까지는 확인할 수 있다고 가정합니다. 오른쪽 눈에 빨간색 Sphere를, 왼쪽 눈에 녹색 Sphere를 표시해 봅니다. Scene을 만들고 MainCamera를 삭제합니다. Scene에 Empty Object를 2개 배치해, 각각의 이름을 "CamRi... ViveVRSteamVRUnity 「플레이 에리어의 경계선(샤페론 경계)이 표시되지 않게 설정을 변경한다」【초보자】Unity로 VR의 개발을 해본다. 왠지 플레이 에리어의 경계선이 표시되는 스크립트가 프레임워크등에 혼동되는 일이 있어 방해이므로 이 경계선을 비표시로 합니다. 환경 목록 환경 만들기 편 #1 2021년 1월 갱신 #2 2021년 1월 갱신 #3-α 2021년 6월 갱신 #3-β 2021년 5월 갱신 #3-덤 2021년 2월 갱신 #4 2021년 5월 업데이트 #5 2021년 2월 업데이트 #6 2021년 2월 업데이트 #6-... 게임 제작ViveProEyeViveUnityVR Sranipal SDK로 VIVE Pro Eye의 눈 추적을 해보도록 하겠습니다. 다른 기사를 쓰려고 했는데 바이브 프로 아이(VIVE Pro Eye)를 얻었기 때문에 예전부터 신경 쓰이던 눈 추적이 가능한 스라니팔 SDK를 시도해 봤습니다. 눈 추적(안구 추적)이 가능한 VR 고글.VIVE Pro의 후계기에 해당합니다. HTC VIVE 공식 유튜브 채널 에서 확인한 바로는 에스얄 아니파르라고 읽은 것 같다. 지시에 따라 진행하면 아래 페이지가 표시됩니다.여기, SRani... ViveViveProEyeUnitySRanipal Android 휴대폰에서 VIVE Hand Tracking SDK를 사용해 보세요. 며칠 전에 발표된 Vive에서 손 추적이 가능한 VIVE Hand Tracking SDK Vive뿐만 아니라 Android 휴대폰도 지원합니다. 이번에는 SDK와 Unity의 조합법을 소개해 드리겠습니다. 손으로 추적하는 SDK도 Vive Focus와 Android의 스마트폰을 지원하니 꼭 사용해 보세요.작업 환경: SDK: - VIVE는 일본(@ViveJapan Sup)을 지원합니다 이 페... AndroidViveUnity Unity5.6에서 HTC Vive 컨트롤러가 인식하지 못하는 문제 및 해결 방법 ※ 이 기사는 메모입니다.같은 고민이 있는 사람을 참고할 수 있다면 좋겠어요. 스티브 VR plugen 1.2.2는 2017년 6월 29일에 발매되었고 이 문제는 해결되었다. HTC Vive를 사용하는 Unity 개발 환경에서는 Vive 디렉터가 인식되지 않습니다. OS:windows10 64bit VRHMD:HTC Vive Unity5.6.0f3 SteamVR plugin for Unity... ViveHTCUnity