HTC Vive를 통해 컨트롤러가 올바른지 확인(collision)
HTC Vive를 통해 컨트롤러가 올바른지 확인(collision) 
매개 변수를 자꾸 잊어버려서 필기예요.
SteamVR_렌더링 모델인 다이내믹으로 컨트롤러를 만드는 대상이기 때문에 컨트롤러의 판단에 좋은 생각이 없다.
어쩔 수 없으니까 컨트롤러에 Collider를 넣어서 정확한지 확인하세요.
(또 다른 좋은 생각이 있으면 주세요)
 
여기서 이런 느낌의 게임Object 만들기
 
이런 느낌의 매개 변수로 컨트롤러 전체를 감싸줄 수 있을 것 같은 Box Collider.
                
                    
        
    
    
    
    
    
                
                
                
                
                    
                        
                            
                            
                            Reference
                            
                            이 문제에 관하여(HTC Vive를 통해 컨트롤러가 올바른지 확인(collision)), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
                                
                                https://qiita.com/miyumiyu/items/c332e9604672ffcae850
                            
                            
                            
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                                우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
                                (Collection and Share based on the CC Protocol.)
                            
                            
                        
                    
                
                
                
            
Reference
이 문제에 관하여(HTC Vive를 통해 컨트롤러가 올바른지 확인(collision)), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/miyumiyu/items/c332e9604672ffcae850텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
                                
                                
                                
                                
                                
                                우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
                                (Collection and Share based on the CC Protocol.)