[UE4] Octotree에서 UE4 소스 코드를 편안하게 읽습니다.
3592 단어 위 4UnrealEngineUnrealEngine4
여러 버전 등의 차이 등을 보고 싶을 때 모든 코드를 다운로드하고 열람하는 것은 의외로 번거롭습니다.
또한 로컬 드라이브의 여유 공간이 필요합니다.
거기서 브라우저상에서 전문 검색이나 바삭바닥 열람할 수 있는 Github의 웹 페이지는 소스 코드를 읽는데 편리합니다.
이번에는 브라우저에서 IDE처럼 사이드 바에서 트리 표시와 선택을 할 수있는 Octotree라는 Chrome 애드온을 소개합니다.
Octotree를 도입하면 트리 뷰에서 파일을 선택할 수 있으므로,
이하 GIF와 같이 리포지토리내의 구성을 트리 뷰로부터 추적하는 것이 가능하게 되어,
어디에 있는지 알기 쉬워집니다.
Github의 기능이지만 브랜치를 변경하여 버전별 차이를 보거나
리포지토리의 전체 텍스트 검색도 빠르게 수행할 수 있습니다.
설치 방법
Google 크롬에 다음 애드온을 추가합니다.
Octotree - Chrome 웹 스토어
htps // ch 로메. 오, ぇ. 이 m / ぇ bs 잡아 / / 싶은 l / 오 c와 t 어 / bk는 아 g 그럼 hfmjl 그럼 pj의 에 l f d d gc? hl = 그럼
설정 방법
첫째, 언리얼 엔진 소스 코드를 열려면 에픽 계정과
Github 계정을 연결해야 합니다.
GitHub 연결 htps //w w. 그래, 응. 코 m / 자 / 우에 4
그런 다음 Github의 UnrealEngine 리포지토리를 열고 오른쪽에 표시되는 Octotree 버튼을 클릭하면,
다음과 같은 액세스 토큰이 필요합니다.
Generate New token을 클릭하여 토큰 생성 페이지를 표시합니다.
맨 아래 버튼을 클릭하면 생성이 가능합니다.
공란에 토큰을 입력하여 설정을 완료합니다.
이상의 설정으로 사용할 수 있게 됩니다. 고정 옵션을 설정하면 항상 표시되어 편리합니다.
액세스 토큰에 대해 자세히 알고 싶은 분은 아래를 참조하십시오.
명령줄에 대한 개인 액세스 토큰 만들기 - GitHub 고객센터
htps : // / lp. 기주 b. 코 m / 쟈 / 기테 b 미안해.
사이고에게
Github을 활용하면 여러 버전을 넣음으로써 발생하는 로컬 용량의 고갈을 방지하거나,
비교적 머신 파워가 필요한 전문 검색을 비력한 머신에서도 할 수 있습니다.
플러그인을 사용하여 IDE에 가까운 외형으로 볼 수 있으므로 유효 활용하여 편안하게 소스 코드를 읽어 봅시다.
Reference
이 문제에 관하여([UE4] Octotree에서 UE4 소스 코드를 편안하게 읽습니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/EGJ-Yutaro_Sawada/items/5268ff5083feb2151889텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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