Unity로 잘 모델을 가져올 수 없음

문제점



3DCG 소프트 Blender로 제작한 3D 모델을 게임 엔진 Unity에 임포트했을 때에, 이하와 같이 일부의 아이 오브젝트가 투과해 버린다.


해결 절차



Blender에서 작업



1. 블렌더를 열고 가져올 모델을 엽니다.


2. 화면 왼쪽 하단의 막대를 클릭하여 편집 모드로 변경합니다.


3.N 키를 눌러 변환 필드를 표시합니다.


4. 변환 필드 > 메쉬 표시 > 법선의 면 버튼을 누릅니다.


5.Ctrl+N을 누르면 자동으로 법선 벡터를 바깥쪽으로 설정해 준다.


6. 파일 > 내보내기보다 좋은 파일 형식으로 출력합니다.

Unity에서 작업



1.Asset>Import new asset에서 6으로 내보낸 객체를 가져옵니다.


2. 제대로 표시된다! ! ! 천재! ! 신!

결론



주저한 문제가 크면 클수록 달성했다는 만족감이 커서 더 개발하고 싶은 욕심이 솟아요!
프로그래머나 디자이너에게 공통적으로 말할 수 있네요! 그럼 다음 기회에!

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