Unity에서 Play 버튼을 누르면 객체의 색상이 변경되는 스크립트
하고 싶은 일
Unity에서 Play 버튼을 누르면 큐브 색상이 파란색에서 주황색으로 바뀌는 스크립트를 만듭니다.
Unity의 화면 구성, 마우스 조작, C#의 기본 등은 아래의 게시물을 참고하십시오.
Unity와 c#의 초입문 ~기초편~
흐름
상세
1. 객체 만들기
Hierarchy 창에서 Create -> 3D Object -> Cube를 클릭하여 큐브 객체를 만듭니다.
2. 머티리얼 만들기
Project 창의 Assets 폴더에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Create -> Material을 선택합니다. 이름을 test_material로 변경합니다.
3. 객체에 머티리얼 추가
test_material을 Hierarchy 창의 Cube로 드래그 앤 드롭합니다. 이제 머티리얼을 객체에 연결(연결)할 수 있었습니다.
4. 스크립트 추가
Hierarchy 창에서 Cube를 클릭하고 Inspector 창에서 Add Component -> New Script를 선택합니다. 이름을 변경하고 Create & add를 클릭합니다. 스크립트가 생성되었습니다.
5. 스크립트 편집
생성된 스크립트 color_change를 두 번 클릭하여 Visual Studio를 시작하고 다음 소스로 변경하고 저장합니다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class color_change : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
// // 赤色に変更する
gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
6. 실행 버튼을 누르면 객체의 색상이 변경됩니다.
Unity로 돌아가 Scene 보기에서 Play 버튼을 누릅니다. 개체의 색상이 빨간색으로 바뀌었습니다.
Reference
이 문제에 관하여(Unity에서 Play 버튼을 누르면 객체의 색상이 변경되는 스크립트), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/harufuji/items/4d1b4c4f25e2b668e3e3
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class color_change : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
// // 赤色に変更する
gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
Reference
이 문제에 관하여(Unity에서 Play 버튼을 누르면 객체의 색상이 변경되는 스크립트), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/harufuji/items/4d1b4c4f25e2b668e3e3텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)