Photon×WebGL(3) Cube 작업

2567 단어 WebGLUnity3DPhoton

하고 싶은 일



· Cube를 방향키로 움직이는 곳까지

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사용한 버전
Unity 2020.1.9f1

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· 이동시킬 스크립트 추가
・대상 동영상 참조하여 코피페 14:50 정도
    void Update()
        {
            float x = Input.GetAxis("Horizontal");
            float y = Input.GetAxis("Vertical");

            transform.position += new Vector3(x, y, 0);
        }

· 프리팹으로 움직이는 스크립트를 붙인다.
· 설정
· 네트워크 객체에 PhotonTransformView 설정
・PhotonView에 드래그 드롭 하지만, 넣을 수 없을 때 ObservavedSearch를 「Manual」로 변경해
· 위치 정보 동기화
・PhotonTransformView는 인스펙터의 「transformPosition」만을 우선 동기시킨다



・실행하면 같은 방향으로 움직이는 에러를 해결한다
    void Update()
    {
        //ここに追加
        if (photonView.IsMine)
        {

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다음 번: Cube를 객체(좀비)로 변경(★)
다음 번의 다음: 1인칭 카메라 시점에 트라이(★★)
다음의 다음 다음: 채팅(일본어 입력 대응)(★★★)

(대상 동영상)
Unity에서 온라인 게임 개발 Photon Unity Networking 2 도입

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