Unity 볼 롤링 튜토리얼 3-4. 게임 빌드 (종료)

이 기사의 대상자


  • Unity 입문하고 싶은 사람
  • 첫걸음을 밟을 수 없는 사람

  • OS나 환경이라든가


  • Windows 10 Pro
  • macOS Mojave
  • Unity 2019.2.8f1
  • Rider 2019.2.2

  • 보충


  • 공식 동영상에서 이용하고 있는 것은 Mac이므로, Windows 유저는 어느 정도 뇌내 변환해 보는 일
  • 필자는 Windows, Mac의 두 환경에서 확인. 우분투 등에서는 검증하지 않았다.
  • 기본 Unity는 영어 메뉴에서 사용
  • 실수가 있으면 츳코미 환영

  • 공식



    게임 빌드



    그렇게 쓸 일이 없다.

    빌드 설정 창에서 수행



    빌드 타겟은 현재 PC이므로 PC 그대로 OK
    Android 나 iOS 등에 출력하고 싶다면 이번에는 할애



    빌드하는 게임에 필요한 Scenes를 캡처합니다.
    Add Open Scenes에서 추가하거나 Project 탭에서 직접 드래그하여 추가 할 수 있습니다.

    일단 변경하지 않고 빌드 버튼을 누르십시오.

    폴더를 선택하면 빌드가 시작되므로 끝날 때까지 대기



    빌드가 끝나면 재생에 필요한 파일 세트가 폴더에 생성됩니다.
    생성된 '앱 이름.exe'를 실행하면 게임이 움직일 것입니다!

    마지막으로



    라는 느낌으로 Unity 초기본 데뷔는 막을 닫는 것이었다.
    절각 어느 정도 만졌고, 다음은 스스로 AssetStore라든가 낚아 작아도 좋기 때문에 형태로 하려고 생각하는 오늘 요즘이었습니다.
    오라탄이나 격게가 만들고 싶다!

    또한 여기까지의 소스는 아래와 같이 업하고 있으므로 자유롭게 부디.

    좋은 웹페이지 즐겨찾기