SubstancePainter #DCC 도구 및 자산 개발 요약 DCC 도구와 자산 관련 요약. 종래는 【색】의 정보를 사용해 렌더링 컴퍼짓을 실시하고 있었지만, 【색】이 아니라 【빛】의 양을 텍스처 레이어로서 출력해, 렌더링·컴퍼짓이 끝난 후에 【빛 】 을 【색 】 로 변환하자는 워크플로우. Substance Painter 마야 Unity 위 4 Visual Studio Code... SubstancePaintermayaUnity Substance Painter에서 내보낸 텍스처를 Unity로 가져오기 텍스처를 포함하는 폴더 만들기 일반 맵의 텍스처 유형 변경 장면에 지면 배치 장면에 객체 배치 Project 창의 Asset 폴더에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Create -> Folder를 선택합니다. 이름을 Objects로 변경합니다. Objects 폴더로 이동하여 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Import New Assets을 선택합니다. 가져온 객체를 클릭하고 Inspector ... Unity3DSubstancePainterUnity Substance Painter로 읽은 Normal map의 상하가 역전하고 있을 때의 대처법 Substance Painter에서는 외부에서 작성한 Normal map을 가져와서 사용할 수 있습니다. 그러나 자주 읽은 Normal map의 Y 방향이 역전되었기 때문에이 해결 방법을 공유합니다. Normal map에는 OpenGL방식과 DirectX방식이 있으며, Y방향을 나타내는 G채널의 표현이 반대로 되어 있습니다. Unity의 Normal map은 OpenGL 방식입니다. Subs... Unity3DSubstancePainterUnity Substance Painter로 Unity LWRP용 출력 프리셋을 만들어 보았습니다. 최근의 물리 기반 머티리얼용 소재 작성에 빠뜨릴 수 없는 Substance Painter에는 다양한 환경을 위한 출력 프리셋이 있습니다. · Unity4 ・Unity5(Standerd Metallic) ・Unity5(Standerd Specular) · Unity HD Render Pipeline 가 되어 있어 HD Render Pipeline과 동시에 취급할 수 있게 된 LW Render ... Unity3DSubstancePainterUnity
#DCC 도구 및 자산 개발 요약 DCC 도구와 자산 관련 요약. 종래는 【색】의 정보를 사용해 렌더링 컴퍼짓을 실시하고 있었지만, 【색】이 아니라 【빛】의 양을 텍스처 레이어로서 출력해, 렌더링·컴퍼짓이 끝난 후에 【빛 】 을 【색 】 로 변환하자는 워크플로우. Substance Painter 마야 Unity 위 4 Visual Studio Code... SubstancePaintermayaUnity Substance Painter에서 내보낸 텍스처를 Unity로 가져오기 텍스처를 포함하는 폴더 만들기 일반 맵의 텍스처 유형 변경 장면에 지면 배치 장면에 객체 배치 Project 창의 Asset 폴더에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Create -> Folder를 선택합니다. 이름을 Objects로 변경합니다. Objects 폴더로 이동하여 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Import New Assets을 선택합니다. 가져온 객체를 클릭하고 Inspector ... Unity3DSubstancePainterUnity Substance Painter로 읽은 Normal map의 상하가 역전하고 있을 때의 대처법 Substance Painter에서는 외부에서 작성한 Normal map을 가져와서 사용할 수 있습니다. 그러나 자주 읽은 Normal map의 Y 방향이 역전되었기 때문에이 해결 방법을 공유합니다. Normal map에는 OpenGL방식과 DirectX방식이 있으며, Y방향을 나타내는 G채널의 표현이 반대로 되어 있습니다. Unity의 Normal map은 OpenGL 방식입니다. Subs... Unity3DSubstancePainterUnity Substance Painter로 Unity LWRP용 출력 프리셋을 만들어 보았습니다. 최근의 물리 기반 머티리얼용 소재 작성에 빠뜨릴 수 없는 Substance Painter에는 다양한 환경을 위한 출력 프리셋이 있습니다. · Unity4 ・Unity5(Standerd Metallic) ・Unity5(Standerd Specular) · Unity HD Render Pipeline 가 되어 있어 HD Render Pipeline과 동시에 취급할 수 있게 된 LW Render ... Unity3DSubstancePainterUnity