3D TouchDesigner와 Realsense의 연계(평면에서 3D 모델 생성) 하는 것은 RealSensen의 영상으로부터 3D데이터를 만든다는 것입니다만, 여기서 말하는 3D모델이라고 하는 것은 완전한 인형이나 물체의 3D모델을 만드는 것이 아니라 평면에 깊이를 갖게 한 3D모델이 된다 합니다. Realsense TOP > Level TOP > Chroma key TOP > Blur TOP > Trace SOP > Extrude SOP > Polyreduce SOP ... RealSense3DSOPtopTouchDesigner 첫 MAYA(1)[비망록] A. 잊었을 때 보답하는 용입니다. ↓여기까지 할 수 있었습니다 [스페이스 + 왼쪽 클릭 + 커서 이동] 여러가지 할 수 있어 가장 곤란한 단축키 우선 [MAYA] 부분에서 [왼쪽 클릭 + 커서 이동]하여 화면이 전환되는 것만 기억하면 괜찮습니다. [오른쪽 클릭 + 커서 이동] 개체를 움직이는 방법을 변경하는 사람 [Shift + 오른쪽 클릭] 선택한 객체에 대한 바로 가기로 다양한 바로 가... 3Dmaya 3D 모델 작성 프로세스 어벤져스, 파이널 판타지 등과 같이 CGI(Computer-Generated Imagery) 영화를 보거나 3D 게임을 하는 것은 항상 재미 있습니다. 그러나 이러한 3D 모델은 실제로 쉽게 만들 수 없습니다. 그래서 영화와 게임의 3D 모델을 만드는 방법을 설명합니다. 3D 모델을 만들기 전에 '컨셉 아트'로 시작해야 합니다. 컨셉 아트는 모델의 기초가 되는 것, 즉 2D 그림입니다. 이를... 블렌더ZBrush3Dmaya Environment(환경 맵)의 간편 작성 및 적용 방법 여기서 소개하는 것은 PlayCanvas의 3D 핸즈온용 튜토리얼 자료입니다. 에서 액세스할 수 있습니다. 차원 컴퓨터 그래픽스에서의 텍스처 매핑 방법 중 하나로, 3차원 형상의 표면에 의사적인 주위 환경의 반영을 재현하는 방법입니다. 이 기사에서는 환경 맵의 이미지 작성 방법부터 PlayCanavs에서의 설정까지 설명합니다. ENVIRONMENT 없음 ENVIRONMENT 있음 PlayCa... 환경WebGL3DPlayCanvas 튜토리얼 - PlayCanvas로 만든 3D 브라우저 게임에 풍부한 연출 추가 -2 에서 액세스할 수 있습니다. 씬(SCENE)에 배치되어 있는 오브젝트를 보면, 지면, UFO 및 탱크의 일부의 머티리얼이 미설정이기 때문에 새하얗습니다. 왼쪽의 HERARCHY에서 "tank"→ "tank_cannon"을 선택합니다. (+를 클릭하면 저장된 HERARCHY가 확장됩니다) 오른쪽의 ENTITY에 "tank_cannon"설정이 표시됩니다. ENTITY의 MODEL에서 "이미지"를... 블렌더WebGL3DPlayCanvas Blender 역사 2 년 만에 기억하는 것이 좋았던 단축키를 열거하십시오. Blender는 무료로 사용하기 편리하지만, 무엇에서 만지면 좋은지 모르겠어_:(´ཀ`」 ∠): 라는 것이 2년 전의 나에게도 있었습니다. 그래서 이번은 Blender 초보자 필견! 사용할 수있는 바로 가기 키 모음입니다! ①3종의 신기【RSG】 이 3개의 키가 있으면, 우선 할 수 있다. 밑그림을 붙이면 더 좋은 느낌이 된다. R 키(회전) 객체의 원점을 축으로 회전 할 수 있습니다 S키(... 3DCG단축키3DUnity블렌더 Blender로 만든 모델에 Unity에서 텍스처를 붙여 넣는 방법 보통 머티리얼을 적응하거나 셰이더로 고르고리한다면 Unity의 프리미티브나 코드로 생성한 객체도, Blender로 작성해 임포트한 객체에서도, 하는 것은 그다지 변하지 않는다고 생각합니다만, 텍스처의 붙여넣기 부착에 관해서는 조금 요령이 필요했습니다. 결론부터 말하면, Blender에서 3D 모델을 만들 때 제대로 UV 설정을 합시다는 이야기입니다. 그래서 UV 전개를 실시합니다. UV 전개... 블렌더3DUnity
TouchDesigner와 Realsense의 연계(평면에서 3D 모델 생성) 하는 것은 RealSensen의 영상으로부터 3D데이터를 만든다는 것입니다만, 여기서 말하는 3D모델이라고 하는 것은 완전한 인형이나 물체의 3D모델을 만드는 것이 아니라 평면에 깊이를 갖게 한 3D모델이 된다 합니다. Realsense TOP > Level TOP > Chroma key TOP > Blur TOP > Trace SOP > Extrude SOP > Polyreduce SOP ... RealSense3DSOPtopTouchDesigner 첫 MAYA(1)[비망록] A. 잊었을 때 보답하는 용입니다. ↓여기까지 할 수 있었습니다 [스페이스 + 왼쪽 클릭 + 커서 이동] 여러가지 할 수 있어 가장 곤란한 단축키 우선 [MAYA] 부분에서 [왼쪽 클릭 + 커서 이동]하여 화면이 전환되는 것만 기억하면 괜찮습니다. [오른쪽 클릭 + 커서 이동] 개체를 움직이는 방법을 변경하는 사람 [Shift + 오른쪽 클릭] 선택한 객체에 대한 바로 가기로 다양한 바로 가... 3Dmaya 3D 모델 작성 프로세스 어벤져스, 파이널 판타지 등과 같이 CGI(Computer-Generated Imagery) 영화를 보거나 3D 게임을 하는 것은 항상 재미 있습니다. 그러나 이러한 3D 모델은 실제로 쉽게 만들 수 없습니다. 그래서 영화와 게임의 3D 모델을 만드는 방법을 설명합니다. 3D 모델을 만들기 전에 '컨셉 아트'로 시작해야 합니다. 컨셉 아트는 모델의 기초가 되는 것, 즉 2D 그림입니다. 이를... 블렌더ZBrush3Dmaya Environment(환경 맵)의 간편 작성 및 적용 방법 여기서 소개하는 것은 PlayCanvas의 3D 핸즈온용 튜토리얼 자료입니다. 에서 액세스할 수 있습니다. 차원 컴퓨터 그래픽스에서의 텍스처 매핑 방법 중 하나로, 3차원 형상의 표면에 의사적인 주위 환경의 반영을 재현하는 방법입니다. 이 기사에서는 환경 맵의 이미지 작성 방법부터 PlayCanavs에서의 설정까지 설명합니다. ENVIRONMENT 없음 ENVIRONMENT 있음 PlayCa... 환경WebGL3DPlayCanvas 튜토리얼 - PlayCanvas로 만든 3D 브라우저 게임에 풍부한 연출 추가 -2 에서 액세스할 수 있습니다. 씬(SCENE)에 배치되어 있는 오브젝트를 보면, 지면, UFO 및 탱크의 일부의 머티리얼이 미설정이기 때문에 새하얗습니다. 왼쪽의 HERARCHY에서 "tank"→ "tank_cannon"을 선택합니다. (+를 클릭하면 저장된 HERARCHY가 확장됩니다) 오른쪽의 ENTITY에 "tank_cannon"설정이 표시됩니다. ENTITY의 MODEL에서 "이미지"를... 블렌더WebGL3DPlayCanvas Blender 역사 2 년 만에 기억하는 것이 좋았던 단축키를 열거하십시오. Blender는 무료로 사용하기 편리하지만, 무엇에서 만지면 좋은지 모르겠어_:(´ཀ`」 ∠): 라는 것이 2년 전의 나에게도 있었습니다. 그래서 이번은 Blender 초보자 필견! 사용할 수있는 바로 가기 키 모음입니다! ①3종의 신기【RSG】 이 3개의 키가 있으면, 우선 할 수 있다. 밑그림을 붙이면 더 좋은 느낌이 된다. R 키(회전) 객체의 원점을 축으로 회전 할 수 있습니다 S키(... 3DCG단축키3DUnity블렌더 Blender로 만든 모델에 Unity에서 텍스처를 붙여 넣는 방법 보통 머티리얼을 적응하거나 셰이더로 고르고리한다면 Unity의 프리미티브나 코드로 생성한 객체도, Blender로 작성해 임포트한 객체에서도, 하는 것은 그다지 변하지 않는다고 생각합니다만, 텍스처의 붙여넣기 부착에 관해서는 조금 요령이 필요했습니다. 결론부터 말하면, Blender에서 3D 모델을 만들 때 제대로 UV 설정을 합시다는 이야기입니다. 그래서 UV 전개를 실시합니다. UV 전개... 블렌더3DUnity