PlayCanvas를 사용해 보았습니다. #GW Advent Calendar 5 일

#GW어드벤트 캘린더 「사용하고 싶은 것 사용해 본 캘린더(1인 어드벤트 캘린더)」 의 5일째, 령화 1일 기사입니다.

PlayCanvas를 사용해 보았습니다.



PlayCanvas 은 HTML 기반의 3D 게임이라든가 만들 수 있다! 라는 것입니다.
JS를 그대로 사용할 수 있으므로 웹 지식을 재사용하면서 3D 게임을 만들 수 있습니다.

이번은 등록해 일본어 튜토리얼 을 해, 게임을 만드는 곳까지 해 보았습니다.

만든 게임은 공개됩니다.
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화살표 키로 이동, 공간에서 공격



좋을 것 같은 곳 / 재미 있었던 곳


  • 일반적으로 console.log 라든지 fetch라든지 할 수 있어
  • 브라우저 베이스에서도 생각보다 속도 나온다. 놀라운
  • 튜토리얼 하는 것만이라면 1시간 정도로 할 수 있었다. 쉬운
  • 일어나면 console.log하여 개발자 도구로 분석 할 수 있습니다.



    별로 좋지 않은 곳


  • 이번 건너 뛰었지만, 역시 3D의 모델링 힘들 것 같다
  • 3D의 기초 지식이 확실하지 않으면 잘 다루기가 어렵습니다 (튜토리얼에 말해지는대로, 잘 모르는 아직 이해할 수없는 파라미터를 망치거나 했다)

  • 종합평가



    3D 게임을 만들면 꼭 사용하고 싶다! 그러나 원래 도구를 선택하기 전에 3D 게임을 만드는 비용이 너무 높습니다.
    좀처럼 손이 나올 것 같다.
    브라우저에서 움직이기 때문에 연계할 수 있는 일이 많을 것 같아서 바닥과 함께 사용하면 즐거울 것 같다.
  • 스쿠쇼가 Dropbox에 모이거나
  • IoT로 컨트롤러를 만들거나
  • clova와 연결되어 음성으로 조작하거나
  • 좋은 웹페이지 즐겨찾기