[UE4] MagicLeap 튜토리얼 목록
자신의 주관도 들어 있기 때문에 해석이 다르면 마사카리하십시오. 이해하는대로 언제든지 업데이트합니다.
오디오 캡처
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오디오 캡처 샘플. Bumper 버튼으로 녹음, 정지를 전환합니다.
Synth 컴포넌트의 AudioCapture를 사용하고 있어, 녹음된 것과 거의 동시에 Master 스피커로부터 녹음된 데이터가 재생됩니다.
CoarseLocation
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자신의 세계적인 위치, 위도 경도를 취득해 지구 모델에 핀을 가리킨다.
(위치 정보 취득을 허가하지 않기 때문에 화상에서는 핀이 쳐지지 않습니다)
연락처
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MagicLeap에 저장된 친구 정보를 가져오고 표시합니다.
(친구가 없기 때문에 아무것도 표시되지 않습니다)
컨트롤러
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MagicLeap용 컨트롤러의 버튼, 스크롤 이벤트 등의 각종 정보 취득
DynamicPersistence
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자신이 보고 있는 방향으로 Ray를 날려 충돌한 위치에 핀을 둔다. 일본어로 직역하면 동적 지속성.
왼손 제스처로 핀을 놓고 3초가 지나면 색상이 변경되고 정보가 저장됩니다.
이 핀은 앱, 장치를 다시 시작해도 위치 정보를 유지합니다.
Gestures
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오른손과 왼손, 각각의 손 제스처. 재미.
HandMeshing
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인식하고 있는 손에 Mesh를 붙여 주는, 또는 가상적인 벽에 대해서 오클루전 기능을 넣어 준다.
(단지 동작을 확인할 수 없습니다)
ImageCapture
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그 이름 그대로 이미지 캡쳐, 지정의 머티리얼에 써 준다...입니다만, 올바르게 동작을 확인할 수 없어.
ImageTracking
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이미지 추적. 인식 된 이미지에 핀을 흔들 수 있습니다. 인식한 것을 트리거에 뭔가의 이벤트를 발생시키는 것이 주된 사용법
당연히, 상당한 고부하. 매 프레임하는 것은 최대한 피하자.
이것도 캡처를 찍으려고 했는데 다른 프로세스에서 이미 카메라를 사용하고 있다는 오류로 캡처할 수 없어....
캡쳐와 트래킹을 병용하려면 스스로 짜는 필요 개미란 무엇입니까.
앱이 시작된 상태에서 위의 이미지를 보면 어떻게 되는지 알 수 있습니다.
Meshing
인식한 공간을 메쉬화해 간다.
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와이어 프레임
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오클루전
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정점 컬러
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포인트 클라우드
Planes
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평면 인식
MLMCA
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키보드에서 텍스트 입력을 할 수 있습니까?
Raycast
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충돌 감지. 컨트롤러로부터의 Ray, HeadPose로부터의 Ray, 그리고 아이 트랙킹으로부터의 Ray의 3종류가 있다
VideoCapture
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영상 캡처. 이마이치 동작을 확인할 수 없다.
WACOM
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WACOM! 아마 연결된 WACOM 태블릿의 입력 정보를 받을 수 있을 것이다. 가지고 있지 않아서 시도하지 마세요.
끝에
할 수있는 일이 많지만 MagicLeap을 켜면 데코가 뜨겁습니다.
Reference
이 문제에 관하여([UE4] MagicLeap 튜토리얼 목록), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/iwax10/items/efc71ea880992d16141d텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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