Stereoscopic4D 소개
Stereoscopic4D
늦어져 버렸습니다만, 사이언스 아고라에서 발표한 내용과 거의 같은 것(유료 에셋등을 제외한 것)을 MIT 라이센스하에 공개했습니다!
데모 장면
Stereoscopic4D/Assets/Stereoscopic4D/Demo/Scenes 디렉터리에 데모 장면이 있습니다. Science AGORA 2016에서 발표한 것을 간략화한 장면이 되고 있습니다.
데모 장면에서는 슈퍼 입방체의 표시와 게임 패드 등에 의한 회전을 테스트할 수 있습니다. 십자키나 키보드의 A・D・W・S키 등으로 통상의 3차원으로의 회전을 할 수 있어, Fire1
할 수 있습니다.
슈퍼 큐브의 좌표와 크기는 Tesseract
게임 객체의 Transform 4D
구성 요소의 각 매개 변수에서 설정할 수 있습니다.
Oculus·Vive에는 대응이 끝난(의 것……) 때문에, 각각의 HMD로 보는 것으로 4차원 입체시를 체험할 수 있게 되어 있습니다. 4차원 입체시의 정도는, Stereoscopic4dCamera
게임 오브젝트의 Squint factor
로 조정 가능합니다. 값은 기본적으로 1로 설정되어 있으며, 값을 늘릴수록 W축의 시차가 강조됩니다.
기본 구성
기본적인 구성은 책 어드벤트 캘린더 7일차 에 소개한 대로가 되고 있습니다. 일반 공개용으로, 다소 마이너 체인지가 행해지고 있습니다.
마이너 체인지 내용
Asset 구성
Stereoscopic4D/Assets/Stereoscopic4D/Scripts
Stereoscopic4D/Assets/Stereoscopic4D/Shaders
요약
앞으로도 뭔가 요망 등이 있으면 수시로 가져갑니다. 이 연말 연시 휴가에 4 차원 세계를 만져보십시오!
Reference
이 문제에 관하여(Stereoscopic4D 소개), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/outlandkarasu@github/items/3330ad7dfdde37215d7c텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)