우선 FirstVR의 SDK에서 놀아 보았다.
드디어 사왔습니다 First VR!
10000엔으로 헤드셋과 컨트롤러를 세트로 살 수 있는 것이 좋네요!
우선 AppStore에 있는 게임을 놀아 보았습니다만 제스처의 인식이 꽤 정확하고 앞으로 어떤 앱이 릴리스 되어 오는지 엄청 기대입니다.
그런 이렇게 우선 무언가를 만들기 위해 SDK를 시도합니다.
먼저 아래 링크에서 SDK를 다운로드합니다.
htps : // v. Furst-vr. 코 m / 드w 응아 ds?ぉかぇ = 그럼
먼저 공식에 있는 대로 File->Buildsettings를 열어봅니다.
플랫폼을 iOS로 하면 iOS용 모듈이 필요한 것 같습니다.
다운로드하자.
다운로드가 끝난 후 이 화면을 다시 엽니다.
아무것도 바뀌지 않았다...
조사한 결과 Unity 자체를 다시 시작해야 하는 것 같습니다.
재부팅하면 Build 할 수 있게 되었습니다!
빌드를 마치면 Unity-iPhone.xcodeproj를 엽니다.
그런 다음 위의 파란색 프레임 부분에 iPhone 개발 팀을 넣습니다. (덧붙여서 이것은 Apple의 개발자 등록이 되어 있지 않으면 할 수 없습니다.게다가 이것 수수한 1만엔 정도 걸리니까 PC로 디버깅을 할 수 있게 되었으면 좋겠다~라고 생각했습니다.)
개발자 등록은 이쪽으로부터↓
htps : //에서 ゔぇぺぺr. 아 ぇ. 이 m/p로g 등 ms/엔로l/jp/
끝나면 바로 왼쪽 상단의 재생 버튼을 누릅니다.
그러면 iPhone에서 부팅이 시작됩니다.
기동 화면은 이런 느낌.
즉시 FirstVR의 전원을 켭니다.
움직인 아 아 아 아 아 아!
근육 센서로부터 자이로로부터 여러가지 값을 취하고 있는 것을 알 수 있습니다.
게다가 전원 넣는 것만으로 마음대로 연결해주는 것은 대단히 기쁘다!
제스처에 관해서도 사전에 몇 개 등록되어 있는 것만으로도 스와이프, 셰이크등 있어 상당히 여러가지 놀 수 있을 것 같네요.
firstVR 개발 사이트에 등록하면 아래 링크에서 API를 볼 수 있습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ Furst-vr. 코 m/그럼/
다음에는 API를 보면서 손과 객체를 동기화시켜 보겠습니다.
Reference
이 문제에 관하여(우선 FirstVR의 SDK에서 놀아 보았다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/popopi/items/2a88130605f70a371054텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)