【blender2.8】Blender 3DCG 모델링 마스터 메모
소개
Blender 3DCG 모델링 마스터
h tp // w w. 그런데 ch하자. jp/pc/html/1147. htm
이 책은 2.77a가 베이스가 되고 있어, 2020/08 현재라고 최신은 2.83.
2.8부터 조작성이 크게 바뀐 것 같아 초보자 죽임의 책이 되고 있다.
바로 가기의 변경이나, UI가 크게 변경되고 있어 「그 어디!?」라고 된다.
2.8이라면 어떻게 하면 좋은지 헤매는 부분이 상당히 있었으므로 해결한 결과를 메모해 간다
SECTION2.1 STEP-02
툴 쉘프(T키)는 Shift+A로 「메쉬」→「원」을 선택했을 때에 좌하에 나오는 녀석의 일(아마)
![](https://s1.md5.ltd/image/b0bfbcba68123a89e2a62b6922489ec9.png)
![](https://s1.md5.ltd/image/7caceccf1fc38119044d4a498a91b82a.png)
SECTION2.1 STEP-04
SECTION2.2 STEP-01
매니퓰레이터를 내는 방법
이동, 사이즈 변경은 이것으로 하면 미세 조정이 쉽고 편리하다
![](https://s1.md5.ltd/image/4d730378d2cb64163d8a76a3f42214e3.png)
SECTION2.2 STEP-03
베벨로 모따기하면 좋은 느낌이되지 않는다 (45도가되지 않는다)
![](https://s1.md5.ltd/image/a051c5d6b9d2b278ceb05b4bbda5c74b.png)
스케일이 이상하기 때문에
![](https://s1.md5.ltd/image/242c89d554d2374337ff373193ca3590.png)
Ctrl+A로 스케일 적용
![](https://s1.md5.ltd/image/41b5cb1e315b21e61d3ebae2ca0aa7da.png)
스케일이 모두 1이 되므로 다시 베벨을 실행하면 좋은 느낌이 된다
![](https://s1.md5.ltd/image/947647fee517db6351e00bbc0e3d374d.png)
(추가)
편집 모드에서 오브젝트 크기를 변경해도 스케일은 변하지 않지만 오브젝트 모드라면 스케일이 변화한다
SECTION2.2 STEP-05,06
다각형의 면을 삼각형으로 나누는 절차가 있지만 무엇을 위해 이것을 할지 이유가 쓰여지지 않았습니다.
조사하면 아마 이런 일이라고 생각한다↓
h tps : // 허벅지. 코 m / b ぇ r- 테 / 모아 후에 rs / 게네라 테 / 아보 t t 리안 구아 테도 모아 후에 r / # 아보 t 3 dcg t 리안 구아
SECTION2.4 STEP-06
법선을 내는 방법
![](https://s1.md5.ltd/image/5837f692824ddd2db676697e4c57f783.png)
SECTION2.7 STEP-06
나이프 컷으로 라인을 당겨 면을 분할
「K」로 컷 해 가고 마지막에 「Enter」로 컷을 실행한다.
(컷했지만 마지막 어떻게 끝나는 거야?
SECTION2.8 STEP-02
정점을 만드는 방법
책에서는 Ctrl+왼쪽 클릭이지만 2.8에서는 Ctrl+오른쪽 클릭
SECTION2.9 STEP-01
밑그림 추가 방법
오브젝트 모드에서 Shift + A → 이미지 → → 참조
![](https://s1.md5.ltd/image/edd87dd8dcbd0aa7b0bf600f888d36bf.png)
SECTION2.10 STEP-01
책에는 이렇게 쓰여져 있다↓
プロパティエディタのヘッダにある「F」を左クリック
이것은 2.8이라고 바뀌었다.프로퍼티 에디터의 「a」탭을 선택→「지오메트리」, 「베벨」로 돌출이라든지 경계선의 모따기를 한다
![](https://s1.md5.ltd/image/a7c26c8620c1dbea2f7c19f793c0a15c.png)
SECTION2.10 STEP-08
커브 [원]을 선택하여 오브젝트 모드 → 편집 모드로
「세그먼트」가 나오므로 「방향을 반전」을 선택
![](https://s1.md5.ltd/image/fcb924d6d8498556892b244c45bd5ae7.png)
SECTION3.1 STEP-08
중복 정점 삭제
「메쉬」→「병합」→「거리로」
결합 거리를 0.00001→0.1 정도로 하면 정점이 마음대로 결합된다
![](https://s1.md5.ltd/image/244525f6fb1e95cfb4ff17eca02ff019.png)
SECTION3.1 STEP-14
메쉬 돌출 → 법선 방향으로 확대하면 이상하게 되었다
↓이게 뭐야
![](https://s1.md5.ltd/image/2b91c5c504cb56ae939e7f383fd23f02.png)
법선이 이상한 것으로 판명
면의 방향에 체크 넣으면 법선의 뒷표가 색칠된다
붉은 곳만 법선 방향이 뒤집혀 있었다
![](https://s1.md5.ltd/image/ecbe13f9f321b4a75fbad13450f66bfb.png)
법선 방향을 바깥쪽으로 통일
![](https://s1.md5.ltd/image/44f33f62c3330f2960d80b781dc004d8.png)
전부 외측에 법선 방향이 갖추어졌다
![](https://s1.md5.ltd/image/89775af962df43e8f15ad7432ee4b0b2.png)
게다가 법선 방향으로 확장하는 방법
「돌출(법선 방향)」뿐만 아니라 「면 선택 모드」로 할 필요가 있다
![](https://s1.md5.ltd/image/59754384ab789e04e9bf9805c9cbefbb.png)
SECTION4.1 STEP-19
비례 편집을 켜는 방법
![](https://s1.md5.ltd/image/84a8a67248f61f156c67f1efb6beb1dd.png)
Reference
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