【블렌더】 애니메이션으로 3D 모델을 움직입니다.
2801 단어 블렌더
지금까지 기사
1. 【초초심자향】Blender로 3D모델을 만든다
2. 【Blender】 본을 넣고 웨이트 페인트, 포징
액션 만들기
왼쪽 하단 헤더에서 ドープシート
アクション
로 변경(액션 편집기)新規
클릭
예를 들어 액션 이름을 Walk
액션 이름 옆에 있는 F 버튼을 눌러 둔다! !
클릭 후 ↓ 이것으로 OK
밀어 잊으면 액션이 사라집니다. ゜
3D View에서 포즈 모드 표시
팬더 포즈 재설정
A에서 전체 선택 이동 취소 Option+G
, 회전 해제 Option+R
타임라인 창에서 키프레임을 칠
팬더 포즈 재설정
A에서 전체 선택 이동 취소
Option+G
, 회전 해제 Option+R
타임라인 창에서 키프레임을 칠
엔드타임을 48로 한다(선택)
현재 프레임을 1로 설정
3D View에서 포즈 모드로 포즈
전체 Bone을 선택하고 3D Viwe에서
I
-> "위치, 회전"키 프레임을 치십시오.Ctrl+C
에서 포즈 복사24번째 프레임으로 이동하여
Shift+Ctrl+V
포즈를 반전하여 페이스트3D Viwe에서
I
-> "위치, 회전"키 프레임을 치십시오.48번째 프레임으로 이동하여
Ctrl+V
첫 포즈를 붙여넣기3D Viwe에서
I
-> "위치, 회전"키 프레임을 치십시오.키프레임을 삭제하고 싶을 때
3D Viwe에서
option+I
-> "키 프레임 삭제"애니메이션을 재생하면 모이가 걸어갑니다!
애니메이션을 추가할 때
도프 시트로 돌아가서 액션 추가 -> 타임 라인에서 편집
F
버튼을 누르는 것을 잊지 마세요!참조 기사
초보자를위한! 만들어 배우는 블렌더의 기초 : ⑤ 애니메이션 설정
Reference
이 문제에 관하여(【블렌더】 애니메이션으로 3D 모델을 움직입니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/mochifuture/items/e62a8477523074703b30텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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