【Blender】 원에서 메쉬로 변환하여 튜브를 만듭니다.

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원에서 메쉬로 변환하여 튜브 만들기




이미지가 많으면 Qiita의 용량 오버로 이미지를 붙여 넣을 수 없게 되므로
자세한 것은, 「하테나 블로그」에 기재하고 있습니다↓
카피바라의 각서 블로그 nonkapibara

이것을 응용하여 캐릭터의 입을 만들었습니다. ↓↓↓↓↓↓↓

Blender에서 Unity에 캐릭터를 가져와 ❤️머티리얼🧡을 여러가지 변경해 보았어. 그리고 Unity에서 ✨ 탄 시켜 보았다 ✨ (=^0^=) v #Unity #Unity3d 피 c. 라고 r. 코 m / U Pampi D19 3 — non (@nonnonkapibara) 2019년 2월 10일

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