【거의 링크집】 복셀 기반 3D 캐릭터 생성부터 VRChat에 업로드할 때까지
전체 흐름
MagicaVoxel -> Blender -> Unity
참고
MagicVoxel을 사용하여 우리 아이를 만들고 Unity에서 움직였습니다.
MagicaVoxel→Blender→Unity로 복셀 모델 이동 ①
MagicaVoxel | 캐릭터 생성
참고
【MagicaVoxel】 그림 그리기 초보자도 간단한 3D 도트 그림 - 사용법 -
넷째 bぉg
Blender | 뼈를 넣어
블렌더에서는 아마추어라고 부른다.
참고
MagicaVoxel의 3D 모델을 Blender에 가져옵니다.
오리지널 아바타를 간단하게 만들고 싶은 사람을 위한 튜토리얼 리깅편
블렌더 | UV 배포 정보
UV 전개 없음
가장자리가 눈에 띄지 않고 복셀 느낌이 없습니다.
UV 전개 있음
가장자리가 눈에 띄고 복셀 느낌이 있습니다.
참고
MagicaVoxel로 만든 데이터의 정점 수를 줄입니다.
간단한 블렌더 강좌 텍스처 적용
Unity | 업로드
VRChat
아바타 만들기
^여기를 참고로, 문제가 있으면 디스코드 에 들어가 질문한다
cluster.
cluster. SDK 문서
^여기를 참고로, 문제가 있으면 디스코드 에 들어가 질문한다
Reference
이 문제에 관하여(【거의 링크집】 복셀 기반 3D 캐릭터 생성부터 VRChat에 업로드할 때까지), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/mczkzk/items/ccd5e75ad10d0b26c163텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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