【Unity 입문】Unity-OculusGo 제휴 앱 작성. . . VR: QueryChan과 UnityChan과 함께 플레이♬


※이미지를 클릭하면 YouTube 동영상으로 연결됩니다.

어제까지, 기본적인 (귀찮은) 곳은 끝났으므로,
오늘은, Unity에서는 UnityChan도 유명하다고 하는 것으로, 안면 봐의 어플로 해 보았습니다.

기술적으로는 이전 앱에 넣은 형식으로 탈 수 있었습니다.
간단하게 할 수 있었으므로, 일거에 기재하고 싶습니다.
※스크립트리스이므로. . .

했던 일



(1) UnityChan 자산을 검색하여 Free를 찾아 다운로드 및 가져 오기
(2) Prefabs 중에서 캐릭터 같은 UnityChan을 찾아 Hierarchy에 붙인다.
(3)처음 선택한 캐릭터는 rigidbody가 붙어 있는 캐릭터였으므로, 아무래도 중력의 영향 받아 떨어집니다.
※for locomotion의 곳에 있는 것이었습니다. 이쪽이 rigidbody가 포함되어 있어 중력 없이도 떨어지기 때문에, 그 아래에 또 하나 독립으로 unitychan이 있다고 생각합니다. 그쪽이 정답이었습니다.
(4) UnityChan의 Posion 조정 : Query-Chan보다 조금 위로 했습니다

(5)▶에서 확인 후 Build. . . apk 파일 이름(들었을 때 변경)과 PKG 이름(PlayerSettings-OtherSettings-가운데 Package name)을 고치고 있습니다.
  ※test9.apk, com.muauan.test9
(6) OculusGo로 확인. 허가를 선택하고 보기
(7) 일단 그만두고 OculusGo 내에서 지금 움직인 test9가 있는지 확인
  「네비게이션 라이브러리 발행원 불명 페이지를 넘기다」
없으면: 나오는 데 약간의 시간이 걸립니다. 다른 화면을 보거나 1-2분 기다렸다가 다시 보세요.

(8) 상기를 두 번 클릭하면 움직입니다. : 왠지 한번 눈은 플래시만?
(9) 일단 중단, 점유율을 준비하고 녹화 시작
(10) 이번에는 자동으로 움직이기 시작합니다. 동시에 동영상에 빨간색 원이 표시되어 녹화되었음을 나타냅니다.
(11) 종료하고 PC에서 OculusGo (VR-Headset) - 내부 공유 스토리지 oculus-Screenshots 또는 VideoShots 폴더 있습니다
(12) 각각 정지화면과 녹화가 들어 있으므로, 그것을 PC의 적당한 폴더에 드래그 드롭합니다
. . .

그래서 QueryChan과 UnityChan과 함께 즐거운 시간을 보낼 수있었습니다.
※ 어쩐지 큰 일 없는 앱입니다만, 생각한 대로 움직여 주지 않기 때문에 제대로 UnityChan의 얼굴을 배견하는 것은 고생합니다^^;

아래는 YouTube 링크입니다.
Unity-OculusGo 연동: Query-Chan과 Unity-Chan과 함께 플레이 ♬

요약



· QueryChan과 Unitychan과 놀 수있는 앱을 만들어 보았습니다.
・환경은 인계해, import assets나 assets Store에서 검색해 손에 넣는다

· 이번에는 YouTube의 Markdown에서 다루는 것을 기억했습니다.

<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YOUTUBE_VIDEO_ID_HERE
" target="_blank"><img src="http://img.youtube.com/vi/YOUTUBE_VIDEO_ID_HERE/0.jpg" 
alt="IMAGE ALT TEXT HERE" width="240" height="180" border="10" /></a>

YOUTUBE_VIDEO_ID_HERE의 의미는
htps: //같다. 베/WDqjxK7V39g
WDqjxK7V39g 조각
Markdown Cheatsheet Adam Pritchard edited this page on May 29 2017 · 96 revisions

・다음 번은, 전회 고생한 OculusGo의 스틱에 대해서 정리해 두자

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