【Unity】Unity 시작해 보았다(에디터편)
프로젝트 만들기
Unity를 기동해, 「프로젝트」의 「신규 작성」으로부터, 프로젝트를 작성 가능.
작성시에 「템플릿」(2D/3D/AR등)과 「설정」(프로젝트명, 저장처)을 각각 선택.
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Unity 에디터의 화면 구조는 이런 느낌
① 장면보기
Unity 에디터의 화면 구조는 이런 느낌
① 장면보기
② 게임 뷰
게임 내 카메라에서 본 그림을 렌더링하는 뷰
③ 게임 오브젝트
④ 히에랄 키 창
⑤ 프로젝트 창
프로젝트에 속한 자산에 액세스하고 관리할 수 있는 창
⑥ 인스펙터
⑦ 툴바
에디터의 각 곳에 관련된 7개의 기본 컨트롤을 포함하는 바
기본 조작
회전: Option + 왼쪽 클릭 + 드래그
확대/축소 : 휠을 앞뒤로 회전
관점의 평행 이동 : 휠 밀기 + 드래그
관점 주목 : 히에랄 키 창에서 게임 객체를 더블 클릭
Reference
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