Cocos Studio v2에서 publish 대상 디렉토리를 변경하는 방법
1362 단어 cocos2d-xCocosStudiococoStudio
소개
우선 Mac 버전뿐입니다. (아마도 Windows 버전도 같은가?)
기본값은 Hogehoge.ccs (Cocos Studio 프로젝트 파일)와 동일한 디렉토리에있는 res
디렉토리 아래에 publish됩니다.
CocosStudio에서 publish하고 즉 Cocos2d-x 측에 반영하고 싶기 때문에 Resources
디렉토리로 변경하고 싶다는 느낌입니다.
이 패스의 변경이, 현재의 버젼에서는 CocosStudio상에서는 행할 수 없기 때문에, 컨피그 파일을 직접 만지게 됩니다.
변경 절차
ccs
파일 및 세트로 작성된 cfg
파일을 열고 PublishDirectory
에 원하는 디렉토리를 지정합니다.Hogehoge.cfg(변경 전)
<Properties publishHasCocos2dxCode="False" publishIsUseCocosSourceCode="False" PublishDirectory="res" SolutionSize="640 * 960" />
Hogehoge.cfg(변경 후)
<Properties publishHasCocos2dxCode="False" publishIsUseCocosSourceCode="False" PublishDirectory="Resources" SolutionSize="640 * 960" />
이제 하나씩 게시 후 복사 할 필요가 없어 매우 편합니다.
끝
어쩌면 다음 버전이란? 어쨌든 CocosStudio상에서 변경할 수 있도록 수정된다고는 생각합니다만 일단 이런 느낌으로 디렉토리 변경할 수 있습니다.
Reference
이 문제에 관하여(Cocos Studio v2에서 publish 대상 디렉토리를 변경하는 방법), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/kyokomi/items/0dc691c52822f14cd62c
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