CocosStudio Cocos Studio v3.x ListView에 PanelNode를 동적으로 추가해보기 Cococs Studio에서 ListView를 설정한 BaseNode와 파트 부분이 되는 PasrtNode를 작성. ListView에 PasrtNode를 추가해 가고, 빨리 GridView적인 것을 만드는 비망록. Cocos Studio 측의 작업은 할애. 한 줄에 3 개의 버튼 스크롤하고 싶다 완성 이미지↓ 구현 Main.cpp 「pushBackCustomItem」에서의 구현이라면 스크롤이... cocos2d-xCocosStudio 2015/11 현재 Cocos2d-X (및 CocosStudio) 설치 방법 최신 버전 2015년 현재는 명칭이, CocosStudio 포함한 환경이 Cocos 로 바뀌고 있었기 때문에, 확실한 환경을 만드는 순서를 메모합니다. 전제 조건 Xcode 최신 버전 설치됨 (이번에는 v7.1) Android SDK/NDK가 설치되었습니다 (이번에는 AndroidStudio를 통해 넣었지만 모든 단계에서 괜찮습니다) 다운로드 방문 「FOR MAC WITH FRAMEWORK v2.3.2... cocos2d-xCocosStudio CocosStduio v2로 간단한 애니메이션 만들기 CocosStudiov2를 사용하여 애니메이션을 만들고 Cocos2d-x3.3rc1에서 재생하는 방법을 씁니다. Cocos2d-x가 실행되는 환경이 있습니다 순서는 Mac (Win에서도 아마 굉장히) Cocos2d-x3.3rc1 Cocos Studio v2.0.2 (Mac 버전) Mac OSX 10.10.1(Yosemite) 이 상태로 시작합니다. Animation을 편집할 때는 Automa... cocos2d-xCocosStudio Cocos Studio v2에서 publish 대상 디렉토리를 변경하는 방법 우선 Mac 버전뿐입니다. (아마도 Windows 버전도 같은가?) 기본값은 Hogehoge.ccs (Cocos Studio 프로젝트 파일)와 동일한 디렉토리에있는 res 디렉토리 아래에 publish됩니다. CocosStudio에서 publish하고 즉 Cocos2d-x 측에 반영하고 싶기 때문에 Resources 디렉토리로 변경하고 싶다는 느낌입니다. 이 패스의 변경이, 현재의 버젼에서는... cocos2d-xCocosStudiococoStudio
Cocos Studio v3.x ListView에 PanelNode를 동적으로 추가해보기 Cococs Studio에서 ListView를 설정한 BaseNode와 파트 부분이 되는 PasrtNode를 작성. ListView에 PasrtNode를 추가해 가고, 빨리 GridView적인 것을 만드는 비망록. Cocos Studio 측의 작업은 할애. 한 줄에 3 개의 버튼 스크롤하고 싶다 완성 이미지↓ 구현 Main.cpp 「pushBackCustomItem」에서의 구현이라면 스크롤이... cocos2d-xCocosStudio 2015/11 현재 Cocos2d-X (및 CocosStudio) 설치 방법 최신 버전 2015년 현재는 명칭이, CocosStudio 포함한 환경이 Cocos 로 바뀌고 있었기 때문에, 확실한 환경을 만드는 순서를 메모합니다. 전제 조건 Xcode 최신 버전 설치됨 (이번에는 v7.1) Android SDK/NDK가 설치되었습니다 (이번에는 AndroidStudio를 통해 넣었지만 모든 단계에서 괜찮습니다) 다운로드 방문 「FOR MAC WITH FRAMEWORK v2.3.2... cocos2d-xCocosStudio CocosStduio v2로 간단한 애니메이션 만들기 CocosStudiov2를 사용하여 애니메이션을 만들고 Cocos2d-x3.3rc1에서 재생하는 방법을 씁니다. Cocos2d-x가 실행되는 환경이 있습니다 순서는 Mac (Win에서도 아마 굉장히) Cocos2d-x3.3rc1 Cocos Studio v2.0.2 (Mac 버전) Mac OSX 10.10.1(Yosemite) 이 상태로 시작합니다. Animation을 편집할 때는 Automa... cocos2d-xCocosStudio Cocos Studio v2에서 publish 대상 디렉토리를 변경하는 방법 우선 Mac 버전뿐입니다. (아마도 Windows 버전도 같은가?) 기본값은 Hogehoge.ccs (Cocos Studio 프로젝트 파일)와 동일한 디렉토리에있는 res 디렉토리 아래에 publish됩니다. CocosStudio에서 publish하고 즉 Cocos2d-x 측에 반영하고 싶기 때문에 Resources 디렉토리로 변경하고 싶다는 느낌입니다. 이 패스의 변경이, 현재의 버젼에서는... cocos2d-xCocosStudiococoStudio