팬 던 랑 (FDL) 재판
회복에서 사용할 수 있는 방법으로서 KPT나 YWT등이 있습니다만, 새롭게 팬·단·란(Fun/Done/Learn)이라고 하는 어프로치를 만들었으므로 소개합니다. 팀이 한 일을 Fun, Done (또는 Deliver), Learn이라는 세 개의 축과 중복으로 검토합니다. 위 그림과 같이 Fun, Done(Deliver), Learn을 겹친 그림을 보드에 쓰고 거기로 분류해 갑니다.
이 그림을 보면, 경험이 있는 퍼시리테이터나 스크럼 마스터라면 자신 나름의 방법이 생각나는 것이 아닐까요. 꼭 자유롭게 사용해 보세요. 아래에서는 우리가 실제로 시도한 방법을 소개합니다.
진행하는 가운데, Learn이나 Deliver와는 무슨 의미인지, 의문이 나오거나, 사람에 의해 파악하는 방법이 다르고 있을지도 모릅니다. 팀으로서 논의해 인식을 모아가는 좋은 타이밍이 됩니다. 반대로, 각각의 의미를 별로 세세하게 정의하거나, 일방적으로 설명하지 않는 쪽이, 회답으로서의 효과가 높아지는 것 같습니다.
FDL은 Scrum Coaches Retreat in Okinawa에서 출력됩니다. 함께 개발한 팀 A(Team Almost Done) 여러분, 감사합니다! 다른 참가자의 여러분도(특히 실험대가 되어 준 팀 B), 감사합니다.
Team Almost Done(순부동)
Reference
이 문제에 관하여(팬 던 랑 (FDL) 재판), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/yattom/items/90ac533d993d3a2d2d0f텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)