15일차: 분수에서 UV 스크롤 배우기
1654 단어 가상 배우VirtualCastVCI
이번 내용
이번에는 분수를 만들면서 다음 내용을 배워보도록 하겠습니다.
・UV 스크롤 사용 방법
UV 스크롤은 다음과 같이 텍스쳐가 어긋나 애니메이션 동작을 표현할 수 있는 기술입니다.
이번에는 스크립트를 사용하지 않겠습니다.
Blender 설정
이번에는 물을 뿜는 물줄기를 UV 스크롤로 표현하려고 한다.
Blender는 특별히 새로운 기술을 사용하지 않습니다.아래 분수의 물 부분을 만들어 직사각형 위에 UV를 펼친다.
물을 이미지 위에서 아래로 흐르게 하기 위해 높은 분수 위치에 UV 정점을 놓아 UV 위에 놓고 낮은 위치에서 아래로 흐르게 한다.
Unity 설정
Blender로 제작된 모델을 프로젝트에 넣고 소재를 확장합니다.
물 부분의 재료의 차폐물을 VRM>MTON으로 변경합니다.
그런 다음 소재의 설정 화면에 AutoAnimation이라는 설정 항목이 나타납니다.이것은 UV 스크롤 설정입니다.
이번에는 물 이미지가 위에서 아래로 이동하도록 ScrollY에 0.1을 설정했다.
UV 스크롤은 Unity에서도 재생성이 가능하며, Unity 화면 위에 있는 재생 버튼을 누르면 재생성이 되기 때문에 운동을 보면서 값을 조정하면 비교적 쉽다.
이 설정이 완료되었습니다.분수의 물은 아래와 같다.
끝맺다
어때요?
이번에는 사용하지 않았지만 그림의 일부만 스크롤하려면 마스크 기능을 사용하면 될 것 같다.
다음 내용은 미정이다.
Reference
이 문제에 관하여(15일차: 분수에서 UV 스크롤 배우기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/lightjug/items/f3a29e8eb5fa9404b15a
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
이번에는 물을 뿜는 물줄기를 UV 스크롤로 표현하려고 한다.
Blender는 특별히 새로운 기술을 사용하지 않습니다.아래 분수의 물 부분을 만들어 직사각형 위에 UV를 펼친다.
물을 이미지 위에서 아래로 흐르게 하기 위해 높은 분수 위치에 UV 정점을 놓아 UV 위에 놓고 낮은 위치에서 아래로 흐르게 한다.
Unity 설정
Blender로 제작된 모델을 프로젝트에 넣고 소재를 확장합니다.
물 부분의 재료의 차폐물을 VRM>MTON으로 변경합니다.
그런 다음 소재의 설정 화면에 AutoAnimation이라는 설정 항목이 나타납니다.이것은 UV 스크롤 설정입니다.
이번에는 물 이미지가 위에서 아래로 이동하도록 ScrollY에 0.1을 설정했다.
UV 스크롤은 Unity에서도 재생성이 가능하며, Unity 화면 위에 있는 재생 버튼을 누르면 재생성이 되기 때문에 운동을 보면서 값을 조정하면 비교적 쉽다.
이 설정이 완료되었습니다.분수의 물은 아래와 같다.
끝맺다
어때요?
이번에는 사용하지 않았지만 그림의 일부만 스크롤하려면 마스크 기능을 사용하면 될 것 같다.
다음 내용은 미정이다.
Reference
이 문제에 관하여(15일차: 분수에서 UV 스크롤 배우기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
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어때요?
이번에는 사용하지 않았지만 그림의 일부만 스크롤하려면 마스크 기능을 사용하면 될 것 같다.
다음 내용은 미정이다.
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