[cocos2d - x IOS 게임 개발 - 도시 파 쿠 18] 통계 결과 주인공 부활 Try Again!!
& lt; 고기잡이 달인 & gt; 회고
[cocos2d - x IOS 게임 개발 - 고기잡이 달인 1] 내용 소개
지난 절 회고
[cocos2d - x IOS 게임 개발 - 시 티 파 쿠 17] Game Over, 주인공 사망? +사망 효과: 모자 날 아 오 르 기
주인공 사망 시, 클릭 하여 부활:
//
_tryAgain = CCSprite::createWithSpriteFrameName("label_tryagain.png");
_tryAgain->setPosition(ccp(_screenSize.width * 0.5f, _screenSize.height * 0.7f));
_tryAgain->setVisible(false);
this->addChild(_tryAgain, kForeground);
주인공 사망, 종료 화면 표시:
_tryAgain->setVisible(true);
_scoreDisplay->setAnchorPoint(ccp(0.5f, 0.5f));
_scoreDisplay->setPosition(ccp(_screenSize.width * 0.5f,
_screenSize.height * 0.88f));
유저 조작 대기:
case kGameOver:
//
if (_tryAgain->boundingBox().containsPoint(tap)) {
_hat->setVisible(false);
_hat->stopAllActions();
_tryAgain->setVisible(false);
_terrain->reset();
_player->reset();
resetGame();
}
break;
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Vue에서 Select 선택기를 사용하여 label을 결합하는 작업나는 쓸데없는 말을 더 이상 하지 않겠다. 모두들 코드를 직접 보는 것이 좋겠다. 일반적인 사용 방법: :label=“item.label” 여러 필드 결합: :label="${item.Name}/${item.Bran...
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