unity3d Unity3D용 Android의 MP3 파일 Unity3D로 MP3 플레이어를 제작하여 멋진 비주얼라이저로 또는 게임을 하는 동안 자신의 노래를 들을 수 있다고 가정해 보겠습니다. 모든 MP3 파일을 통합 프로젝트로 드래그하고 오디오 소스의 클립 소스를 변경하여 파일을 간단히 재생할 수 있습니다. 그러나 개인 컬렉션에서 노래를 추가할 수 있는 기능을 갖고 싶다고 가정해 보겠습니다(더 이상 MP3를 수집하는 사람이 있다고 가정). 그러나... tutorialunity3dcsharp Unity용 VLC 소개 - Android 에디션 숙련된 Unity 개발자는 유명한 Big Buck Bunny 비디오를 재생하는 VLC 플러그인을 보여주기 위해 편집된 유명한 Unity 장면 을 인식할 것입니다. 이 Unity 플러그인을 사용하면 Unity 기반 Android 앱 및 게임에서 LibVLC 기반 비디오 플레이어를 사용할 수 있습니다. 이 플러그인이 (LibVLC 사용)을 사용하고 있는 경우 다음과 같이 VLC보다 동일한 코덱 ... libvlcsharpandroidunity3dlibvlc bool 값의 토글 상태 나는 많은 초보자들이 이 실수를 하는 것을 보았고 내가 시작했을 때 나도 이 실수를 했기 때문에 실수가 무엇인지 그리고 그것을 고치는 방법을 보자. 조명 스위치가 켜져 있는지 꺼져 있는지 관리하는 LightState라는 부울 변수가 있다고 가정해 보겠습니다. 이제 플레이어가 예를 들어 "F"키를 누르면 변경하고 싶다고 하면 대부분의 사람들이 다음과 같이 작성합니다. 이제 이 코드는 간단하지만... csharpunity3dbeginnersgamedev 셰이더 그래프가 있는 절차적 타일 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 아니지만 온라인에서 다른 방법을 찾지 못하여 동료 초보자에게 도움이 될 수 있습니다. 즉, 큐브에 할당한 다음 원하는 대로 크기를 조정할 수 있는 반복 텍스처가 있는 재료입니다. 이 예제에서는 Rectangle 및 Eclipse 노드를 사용하여 중앙에 검은색 테두리와 작은 원이 있는 간단한 텍스처를 만들기로 결정했습니다. 타일링 효과를 만드는 것은 매우 ... beginnersgamedevunity3dtutorial Unity3D에서 게임 개체를 한 위치에서 다른 위치로 천천히 이동 때로는 게임 개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동하고 이동 속도를 유지해야 합니다. Vector3.MoveTowards()는 이에 대한 완벽한 솔루션이 될 수 있습니다. 빈 게임 오브젝트를 생성하고 게임 오브젝트를 이동해야 하는 위치를 설정해야 합니다. 그런 다음 또 다른 빈 게임 개체를 만들고 자식의 이전 두 게임 개체를 만듭니다. DonkeyKong 게임 오브젝트를 플랫폼 B 위치로 이동... physicsharpunity3dgamedev 팁: 코딩을 스트리밍하는 경우 OS 환경 변수를 사용하여 비밀 키/토큰을 숨기세요. 이것은 매우 재미있고 보람 있는 경험이 될 수 있습니다. 그러나 특정 API를 사용하는 경우 API 키/토큰을 비밀로 유지하는 것이 매우 중요합니다! 토큰을 숨긴 상태로 유지하는 효과적인 방법 중 하나는 OS 환경(일반적으로 "env"로 줄임) 변수를 사용한 다음 OS 라이브러리를 사용하여 해당 변수에 액세스하는 것입니다. 이 기사에서 그 방법을 보여주고 C#/.NET과 함께 Unity 게임... beginnersprogrammingunity3dtutorial 이미지 및 단어(이미지 감지 샘플) - Nreal Light용 MR Tutorial (NRSDK가 없는 경우) 에서 NRSDK 1.7.0 다운로드 열기 Build Setting , 플랫폼을 Android로 변경 Project 를 열고 Assets > import package > Custom Package 를 선택한 다음 NRSDKForUnityAndroid_1.7.0.unitypackage 가져오기를 선택합니다. 을 참조하여 Build Settings > Player Se... beginnersmixedrealityunity3dtutorial Awesome Unity3D: 상태 머신 — 효과적인 상태 관리 이로 인해 모든 곳에서 많은 중첩된 "if-else"문이 발생하여 무시무시한 디버깅 경험이 발생할 수 있습니다. 이 스스로 만든 지옥에서 시간을 낭비하고 싶지 않습니다. 저글링 상태 전환은 특히 유닛 간의 복잡한 상호 작용이 있는 게임에서 상당히 소수일 수 있지만 Playmaker와 같은 FSM용 GUI 솔루션을 포함하는 것은 상당히 무거울 수 있기 때문입니다. 참고로 Unity 내에서 사용... unity3d unity3d 도움말 안내 /* Author:AndySun * Time:2013/8/19 * Function:Loader Help Image * Version:003 **/ using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(GUITexture))] public class Loader : MonoBehaviour { [System.... unity3d Unity3d 화면 캡처.저장합니다.iOS unity3d Unity 103: 입력 플레이어는 게임과 상호 작용할 수 있어야 하며 플레이어에게 피드백을 제공해야 합니다. 이 게시물에서는 Unity의 입력 시스템 패키지를 프로젝트에 추가하는 방법과 이를 C# 스크립트에서 사용하는 방법을 알려드립니다. Unity 패키지를 설치하려면 패키지 관리자를 열어야 합니다. 창 드롭다운 메뉴를 연 다음 패키지 관리자를 선택하면 됩니다. 입력 관리자를 검색하여 설치합니다. 새 시스템을 사용... csharpgamedevunity3ddotnet unity3d 학습 탐색 (1) 실례화 GameObject 및 각도 조정 unity3d가 지도에 여러 개의 화살표 모형을 그리려면 화살표는 3dmax로 만들어서 가져옵니다.여러 모델을 한 번에 복제하려면 실례화,instantiate 함수로만 생각하고 staticfunctionInstantiate (original : Object, position : , rotation : ) : Object 첫 번째 매개변수: 객체 이름, 두 번째 매개변수: 객체의 위치, 세 번... unity3d Unity3D Camera가 게임 대상의 뒤를 따라 촬영하는 방법(둘) 전편에서 Camera가 게임 대상의 뒤를 따라가는 방법을 분석하였는데, 상세한 것은 클릭해서 링크를 여는 것을 보실 수 있습니다. 앞의 두 걸음은 모두 같다. 바로: 이때가 소위 첫시야야. 세 번째 단계, 세 번째 시각이 되고 싶어서 (1)에서 나는 렌즈를 Z축의 마이너스 방향에서 세 단위로 옮겼다. 더 공부하면서 나는 또 다른 유용한 함수 TransformDiection 방법을 발견했다. ... unity3d
Unity3D용 Android의 MP3 파일 Unity3D로 MP3 플레이어를 제작하여 멋진 비주얼라이저로 또는 게임을 하는 동안 자신의 노래를 들을 수 있다고 가정해 보겠습니다. 모든 MP3 파일을 통합 프로젝트로 드래그하고 오디오 소스의 클립 소스를 변경하여 파일을 간단히 재생할 수 있습니다. 그러나 개인 컬렉션에서 노래를 추가할 수 있는 기능을 갖고 싶다고 가정해 보겠습니다(더 이상 MP3를 수집하는 사람이 있다고 가정). 그러나... tutorialunity3dcsharp Unity용 VLC 소개 - Android 에디션 숙련된 Unity 개발자는 유명한 Big Buck Bunny 비디오를 재생하는 VLC 플러그인을 보여주기 위해 편집된 유명한 Unity 장면 을 인식할 것입니다. 이 Unity 플러그인을 사용하면 Unity 기반 Android 앱 및 게임에서 LibVLC 기반 비디오 플레이어를 사용할 수 있습니다. 이 플러그인이 (LibVLC 사용)을 사용하고 있는 경우 다음과 같이 VLC보다 동일한 코덱 ... libvlcsharpandroidunity3dlibvlc bool 값의 토글 상태 나는 많은 초보자들이 이 실수를 하는 것을 보았고 내가 시작했을 때 나도 이 실수를 했기 때문에 실수가 무엇인지 그리고 그것을 고치는 방법을 보자. 조명 스위치가 켜져 있는지 꺼져 있는지 관리하는 LightState라는 부울 변수가 있다고 가정해 보겠습니다. 이제 플레이어가 예를 들어 "F"키를 누르면 변경하고 싶다고 하면 대부분의 사람들이 다음과 같이 작성합니다. 이제 이 코드는 간단하지만... csharpunity3dbeginnersgamedev 셰이더 그래프가 있는 절차적 타일 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 아니지만 온라인에서 다른 방법을 찾지 못하여 동료 초보자에게 도움이 될 수 있습니다. 즉, 큐브에 할당한 다음 원하는 대로 크기를 조정할 수 있는 반복 텍스처가 있는 재료입니다. 이 예제에서는 Rectangle 및 Eclipse 노드를 사용하여 중앙에 검은색 테두리와 작은 원이 있는 간단한 텍스처를 만들기로 결정했습니다. 타일링 효과를 만드는 것은 매우 ... beginnersgamedevunity3dtutorial Unity3D에서 게임 개체를 한 위치에서 다른 위치로 천천히 이동 때로는 게임 개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동하고 이동 속도를 유지해야 합니다. Vector3.MoveTowards()는 이에 대한 완벽한 솔루션이 될 수 있습니다. 빈 게임 오브젝트를 생성하고 게임 오브젝트를 이동해야 하는 위치를 설정해야 합니다. 그런 다음 또 다른 빈 게임 개체를 만들고 자식의 이전 두 게임 개체를 만듭니다. DonkeyKong 게임 오브젝트를 플랫폼 B 위치로 이동... physicsharpunity3dgamedev 팁: 코딩을 스트리밍하는 경우 OS 환경 변수를 사용하여 비밀 키/토큰을 숨기세요. 이것은 매우 재미있고 보람 있는 경험이 될 수 있습니다. 그러나 특정 API를 사용하는 경우 API 키/토큰을 비밀로 유지하는 것이 매우 중요합니다! 토큰을 숨긴 상태로 유지하는 효과적인 방법 중 하나는 OS 환경(일반적으로 "env"로 줄임) 변수를 사용한 다음 OS 라이브러리를 사용하여 해당 변수에 액세스하는 것입니다. 이 기사에서 그 방법을 보여주고 C#/.NET과 함께 Unity 게임... beginnersprogrammingunity3dtutorial 이미지 및 단어(이미지 감지 샘플) - Nreal Light용 MR Tutorial (NRSDK가 없는 경우) 에서 NRSDK 1.7.0 다운로드 열기 Build Setting , 플랫폼을 Android로 변경 Project 를 열고 Assets > import package > Custom Package 를 선택한 다음 NRSDKForUnityAndroid_1.7.0.unitypackage 가져오기를 선택합니다. 을 참조하여 Build Settings > Player Se... beginnersmixedrealityunity3dtutorial Awesome Unity3D: 상태 머신 — 효과적인 상태 관리 이로 인해 모든 곳에서 많은 중첩된 "if-else"문이 발생하여 무시무시한 디버깅 경험이 발생할 수 있습니다. 이 스스로 만든 지옥에서 시간을 낭비하고 싶지 않습니다. 저글링 상태 전환은 특히 유닛 간의 복잡한 상호 작용이 있는 게임에서 상당히 소수일 수 있지만 Playmaker와 같은 FSM용 GUI 솔루션을 포함하는 것은 상당히 무거울 수 있기 때문입니다. 참고로 Unity 내에서 사용... unity3d unity3d 도움말 안내 /* Author:AndySun * Time:2013/8/19 * Function:Loader Help Image * Version:003 **/ using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(GUITexture))] public class Loader : MonoBehaviour { [System.... unity3d Unity3d 화면 캡처.저장합니다.iOS unity3d Unity 103: 입력 플레이어는 게임과 상호 작용할 수 있어야 하며 플레이어에게 피드백을 제공해야 합니다. 이 게시물에서는 Unity의 입력 시스템 패키지를 프로젝트에 추가하는 방법과 이를 C# 스크립트에서 사용하는 방법을 알려드립니다. Unity 패키지를 설치하려면 패키지 관리자를 열어야 합니다. 창 드롭다운 메뉴를 연 다음 패키지 관리자를 선택하면 됩니다. 입력 관리자를 검색하여 설치합니다. 새 시스템을 사용... csharpgamedevunity3ddotnet unity3d 학습 탐색 (1) 실례화 GameObject 및 각도 조정 unity3d가 지도에 여러 개의 화살표 모형을 그리려면 화살표는 3dmax로 만들어서 가져옵니다.여러 모델을 한 번에 복제하려면 실례화,instantiate 함수로만 생각하고 staticfunctionInstantiate (original : Object, position : , rotation : ) : Object 첫 번째 매개변수: 객체 이름, 두 번째 매개변수: 객체의 위치, 세 번... unity3d Unity3D Camera가 게임 대상의 뒤를 따라 촬영하는 방법(둘) 전편에서 Camera가 게임 대상의 뒤를 따라가는 방법을 분석하였는데, 상세한 것은 클릭해서 링크를 여는 것을 보실 수 있습니다. 앞의 두 걸음은 모두 같다. 바로: 이때가 소위 첫시야야. 세 번째 단계, 세 번째 시각이 되고 싶어서 (1)에서 나는 렌즈를 Z축의 마이너스 방향에서 세 단위로 옮겼다. 더 공부하면서 나는 또 다른 유용한 함수 TransformDiection 방법을 발견했다. ... unity3d