팁: 코딩을 스트리밍하는 경우 OS 환경 변수를 사용하여 비밀 키/토큰을 숨기세요.

저와 몇몇 친구들은 코드 작성을 스트리밍하는 것을 좋아합니다. 이것은 매우 재미있고 보람 있는 경험이 될 수 있습니다. 그러나 특정 API를 사용하는 경우 API 키/토큰을 비밀로 유지하는 것이 매우 중요합니다!



토큰을 숨긴 상태로 유지하는 효과적인 방법 중 하나는 OS 환경(일반적으로 "env"로 줄임) 변수를 사용한 다음 OS 라이브러리를 사용하여 해당 변수에 액세스하는 것입니다.

이 기사에서 그 방법을 보여주고 C#/.NET과 함께 Unity 게임 엔진을 사용하여 연결하는 방법을 보여드리겠습니다!

환경 변수 설정



시작 메뉴에서 "시스템 환경 변수 편집"을 검색하고 나타나는 옵션을 선택하십시오.


이것은 시스템 속성을 열어야 합니다.


오른쪽 하단의 "환경 변수..."를 클릭하면 환경 변수가 열리고 "새로 만들기..."를 선택하여 시스템 변수에 변수를 추가합니다.


힌트: 이것은 기본적으로 사전 또는 해시 맵입니다. 키 값 쌍 목록입니다. 그래서 당신이 제공하는 키는 값을 나타내는 문자열 값입니다. 여기에서 "모두에게 비밀"값으로 "API_SECRET"을 선택했습니다.

여기에서 완료되면 "확인"을 눌러 변수를 저장하고 "확인"을 눌러 확인하고 환경 변수 화면을 닫습니다.

저장된 변수에 접근하기



이제 재미있는 일을 할 시간입니다!

여기서는 .NET(C#)을 사용하여 OS 환경 변수에 액세스하는 방법을 보여 드리겠습니다. 그러나 약간의 인터넷 검색을 통해 대부분의 프로그래밍 언어가 OS 환경 변수에 연결할 수 있는 방법이 있음을 알 수 있습니다.

.NET의 경우 System 라이브러리를 사용하여 원하는 값을 가져올 수 있습니다.

먼저 Unity 프로젝트에서 새 C# 파일을 만들고 단일 동작 참조를 제거합니다. 이 간단한 스크립트에는 필요하지 않습니다(단일 동작에 대한 내용은 무시하십시오). 아래 코드를 자유롭게 게시했습니다. Environment.GetEnvironmentVariable() 메서드를 사용하여 토큰/비밀을 가져옵니다!!!

Microsoft Documentation for Environment Varaibles

using System;

public static class SecretHook
{
    //the environment variable that we have stored for API SECRET
    private static string API_TOKEN =
        Environment.GetEnvironmentVariable(
            "API_SECRET", 
            EnvironmentVariableTarget.Machine
        );

    /// <summary>
    /// getter for api token
    /// </summary>
    /// <returns>returns the api token stored in the environment variable</returns>
    public static string GetApiToken()
    {
        return API_TOKEN;
    }
}


다음으로, 이 솔루션이 의도한 대로 작동한다는 것을 모두 보여주기 위해 눌렀을 때 토큰을 표시하는 버튼을 코딩했습니다. 작동합니다)...

또 다른 C# 스크립트를 만들고 단일 동작을 유지했습니다.

using UnityEngine;
using TMPro;

public class ButtonBehaviour : MonoBehaviour
{
    public TextMeshProUGUI APITokenTextArea;

    public void ClickEventForButton()
    {
        APITokenTextArea.text = SecretHook.GetApiToken();
    }
}


그런 다음 Unity 내에서 버튼을 구성했습니다.



참조용으로 필요할 경우를 대비하여 여기 내 계층 구조와 장면이 있습니다.



마지막으로 게임이 실행 중일 때 클릭하기 전과 후의 버튼이 있습니다.



딸깍 하는 소리...



재미있게 보내세요!

비밀을 안전하게 지키십시오!

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