agile NodeJs에서 프로처럼 커밋하기: 후크 Git 후크는 Git이 커밋, 푸시 및 수신과 같은 이벤트 전후에 로컬에서 실행하는 스크립트입니다. 이러한 후크는 bash 스크립팅을 통해 완전히 프로그래밍할 수 있습니다. 수행할 수 있는 작업의 예: 이를 통해 우리는 정확한 시간에 정확한 일을 커밋하고 있는지 확인할 수 있습니다. 잊을 수 있는 수동 프로세스로 작업을 수행하는 정신적 부하 때문에 코드를 위반하지 않습니다. 은 .husky/... programmingagileproductivitywebdev 단일 책임 원칙 단일 책임 원칙은 클래스가 변경해야 하는 이유는 단 하나여야 한다고 말합니다. 직원에 대한 기본 CRUD 작업과 콘솔에 결과 로깅(👀)을 담당하는 클래스Employee Management가 있다고 가정해 보겠습니다. 이 클래스에는 직원을 배열로 푸시하는 함수와 작업 결과를 기록하는 함수가 있습니다. 코드는 다음과 같습니다. 코드에 다음 변경 사항을 적용하라는 요청을 받았다고 가정해 보겠습니다... codequalityagilecodenewbiebeginners 종속성 반전 원리 Dependency Inversion Principle은 엔티티가 구체화가 아닌 추상화에 의존해야 한다고 명시합니다. 둘 다 추상화에 의존해야 합니다. 고수준 모듈에 대해 이야기할 때 도구 또는 라이브러리를 구현하는 작업을 실행하는 클래스를 말하고, 저수준 모듈에 대해 이야기할 때 작업을 실행하는 데 필요한 도구 또는 라이브러리를 말합니다. Stripe은 거래를 하기 위해 금액이 센트로 전달... codequalityagilecodenewbiebeginners 개방형 원칙 개방-폐쇄 원칙에 따르면 클래스는 확장을 위해 열려 있어야 하지만 수정을 위해서는 폐쇄되어야 합니다. Classes must remain open for extension but closed for modification. 즉, 클래스에 더 많은 기능을 추가하려면 실제로 클래스 자체를 변경하지 않고 클래스의 동작을 확장하여 수행해야 합니다. 이것은 처음에는 매우 혼란스러워 보일 수 있지만 코... codequalityagilecodenewbiebeginners 기능 플래그가 주는 즐거움 본고에서 나는 왜 이것이 듣기에 그렇게 미친 생각이 아닌지, 간단한 기능 표지, 서로 다른 유형의 기능 표지와 각 표지를 촉발하는 서로 다른 방식을 어떻게 실현하는지 토론하고자 한다. 우선, 생산 환경에서 한 사용자에게 좋은 방법은 더욱 광범위한 데이터 집합이나 상호작용에 적합하지 않을 수 있다.베타 사용자 전용 유형의 기능 로고를 정의하고 싶을 수도 있습니다. 마지막으로 운영 환경에 코드를... csharpagiledevopstesting Dev huddle은 개발자 간의 일관성을 실현하는 도구입니다. 와, 너무 창의적이야!너는 아마 냉소할 것이다.네, 이것은 돌파할 만한 것이 없습니다.그러나 문제는 세부적인 부분에서 나온다.하나를 효과적으로 운행하는 것은 매우 까다롭다.또 다른 쓸모없는 회의를 하는 것만큼 개발자들을 낙담하게 하는 것은 없다.만약 네가 그들의 시간을 쓰고 있다면, 너는 그것을 가치 있게 하는 것이 가장 좋다. 변론 격려: 일부 팀은 내가 말한 종신제 토론을 실천하고 팀에서... leadershipagilepractices 그룹 프로젝트 팁: Jira 보드를 설정하고 GitHub 프로젝트에 연결하는 방법 내가 Founders and Coders의 웹 개발 훈련 캠프에 있는 동안 우리는 매주 며칠 내에 새로운 팀 프로젝트를 세웠다.GitHub 저장소에서 질문을 한 다음 GitHub 프로젝트 보드를 사용하여 기본 추천 열에 문제를 시각화합니다: to Do, In Progress, Done. 나는 사람들이 그것에 대해 사랑/증오의 관계가 있는 것 같아서 초보자로서 그것을 사용하기가 매우 어렵다는 ... managementagileproductivitygithub 어떻게 하면 안드로이드의 차가운 앱이 시작하지 않아서 사용자를 놀라게 할 수 있습니까 When , 모바일 개발자의 목표는 빠르고 질 좋은 제품을 만드는 것이다.응용 프로그램을 사용해 보는 사용자의 인상은 그것에 달려 있다.만약 응용 프로그램의 시작이 느리고 불쾌하다면 사용자는 심지어 응용 프로그램을 시험적으로 사용하기 전에 실망할 것이다. 응용 프로그램은 세 가지 상태 중 하나에서 시작할 수 있다. 즉, 냉각 시작, 열 시작, 열 시작이다.응용 프로그램의 시작 시간을 사용자에... webdevtutorialagiledevjournal 교사: 민첩한 개발 OGs 내가 처음으로 기술직으로 전향하기로 결정했을 때, 나는 지금까지 민첩한 소프트웨어 개발을 들어 본 적이 없다.나는 민첩에 대한 이해와 이해가 많을수록 교육은 적어도 내가 본 실천이고 타고난 민첩한 작업 절차라는 것을 깨달았다.교육의 많은 부분은 폭포식 개발에서의 예견과 계획을 포함한다.그러나 더 큰 차원에서 교사는 신속하게 행동하고 빨리 적응해야 한다.이것이 바로 민첩함의 의미로 끊임없이 변... programmingproductivityagile 3번 프로젝트 관리 초보적인 팀 담당자, PO, PM, 또는 당신 회사가 업무를 완성하는 사람을 부르는 직함으로서 다음에 무엇을 해야 할지 파악하는 것은 어려운 임무입니다.그것은 프로젝트, 제품, 업무, 팀에 대한 깊은 이해와 관련된다.네가 27가지 일을 동시에 처리할 때 한 무리의 작은 새들이 재잘재잘 "나는 다음에 어떻게 해야 하나?"라고 외치면 사람을 미치게 할 것이다.사용자 이야기를 그들이 작성할 수 있... planningscrummanagementagile
NodeJs에서 프로처럼 커밋하기: 후크 Git 후크는 Git이 커밋, 푸시 및 수신과 같은 이벤트 전후에 로컬에서 실행하는 스크립트입니다. 이러한 후크는 bash 스크립팅을 통해 완전히 프로그래밍할 수 있습니다. 수행할 수 있는 작업의 예: 이를 통해 우리는 정확한 시간에 정확한 일을 커밋하고 있는지 확인할 수 있습니다. 잊을 수 있는 수동 프로세스로 작업을 수행하는 정신적 부하 때문에 코드를 위반하지 않습니다. 은 .husky/... programmingagileproductivitywebdev 단일 책임 원칙 단일 책임 원칙은 클래스가 변경해야 하는 이유는 단 하나여야 한다고 말합니다. 직원에 대한 기본 CRUD 작업과 콘솔에 결과 로깅(👀)을 담당하는 클래스Employee Management가 있다고 가정해 보겠습니다. 이 클래스에는 직원을 배열로 푸시하는 함수와 작업 결과를 기록하는 함수가 있습니다. 코드는 다음과 같습니다. 코드에 다음 변경 사항을 적용하라는 요청을 받았다고 가정해 보겠습니다... codequalityagilecodenewbiebeginners 종속성 반전 원리 Dependency Inversion Principle은 엔티티가 구체화가 아닌 추상화에 의존해야 한다고 명시합니다. 둘 다 추상화에 의존해야 합니다. 고수준 모듈에 대해 이야기할 때 도구 또는 라이브러리를 구현하는 작업을 실행하는 클래스를 말하고, 저수준 모듈에 대해 이야기할 때 작업을 실행하는 데 필요한 도구 또는 라이브러리를 말합니다. Stripe은 거래를 하기 위해 금액이 센트로 전달... codequalityagilecodenewbiebeginners 개방형 원칙 개방-폐쇄 원칙에 따르면 클래스는 확장을 위해 열려 있어야 하지만 수정을 위해서는 폐쇄되어야 합니다. Classes must remain open for extension but closed for modification. 즉, 클래스에 더 많은 기능을 추가하려면 실제로 클래스 자체를 변경하지 않고 클래스의 동작을 확장하여 수행해야 합니다. 이것은 처음에는 매우 혼란스러워 보일 수 있지만 코... codequalityagilecodenewbiebeginners 기능 플래그가 주는 즐거움 본고에서 나는 왜 이것이 듣기에 그렇게 미친 생각이 아닌지, 간단한 기능 표지, 서로 다른 유형의 기능 표지와 각 표지를 촉발하는 서로 다른 방식을 어떻게 실현하는지 토론하고자 한다. 우선, 생산 환경에서 한 사용자에게 좋은 방법은 더욱 광범위한 데이터 집합이나 상호작용에 적합하지 않을 수 있다.베타 사용자 전용 유형의 기능 로고를 정의하고 싶을 수도 있습니다. 마지막으로 운영 환경에 코드를... csharpagiledevopstesting Dev huddle은 개발자 간의 일관성을 실현하는 도구입니다. 와, 너무 창의적이야!너는 아마 냉소할 것이다.네, 이것은 돌파할 만한 것이 없습니다.그러나 문제는 세부적인 부분에서 나온다.하나를 효과적으로 운행하는 것은 매우 까다롭다.또 다른 쓸모없는 회의를 하는 것만큼 개발자들을 낙담하게 하는 것은 없다.만약 네가 그들의 시간을 쓰고 있다면, 너는 그것을 가치 있게 하는 것이 가장 좋다. 변론 격려: 일부 팀은 내가 말한 종신제 토론을 실천하고 팀에서... leadershipagilepractices 그룹 프로젝트 팁: Jira 보드를 설정하고 GitHub 프로젝트에 연결하는 방법 내가 Founders and Coders의 웹 개발 훈련 캠프에 있는 동안 우리는 매주 며칠 내에 새로운 팀 프로젝트를 세웠다.GitHub 저장소에서 질문을 한 다음 GitHub 프로젝트 보드를 사용하여 기본 추천 열에 문제를 시각화합니다: to Do, In Progress, Done. 나는 사람들이 그것에 대해 사랑/증오의 관계가 있는 것 같아서 초보자로서 그것을 사용하기가 매우 어렵다는 ... managementagileproductivitygithub 어떻게 하면 안드로이드의 차가운 앱이 시작하지 않아서 사용자를 놀라게 할 수 있습니까 When , 모바일 개발자의 목표는 빠르고 질 좋은 제품을 만드는 것이다.응용 프로그램을 사용해 보는 사용자의 인상은 그것에 달려 있다.만약 응용 프로그램의 시작이 느리고 불쾌하다면 사용자는 심지어 응용 프로그램을 시험적으로 사용하기 전에 실망할 것이다. 응용 프로그램은 세 가지 상태 중 하나에서 시작할 수 있다. 즉, 냉각 시작, 열 시작, 열 시작이다.응용 프로그램의 시작 시간을 사용자에... webdevtutorialagiledevjournal 교사: 민첩한 개발 OGs 내가 처음으로 기술직으로 전향하기로 결정했을 때, 나는 지금까지 민첩한 소프트웨어 개발을 들어 본 적이 없다.나는 민첩에 대한 이해와 이해가 많을수록 교육은 적어도 내가 본 실천이고 타고난 민첩한 작업 절차라는 것을 깨달았다.교육의 많은 부분은 폭포식 개발에서의 예견과 계획을 포함한다.그러나 더 큰 차원에서 교사는 신속하게 행동하고 빨리 적응해야 한다.이것이 바로 민첩함의 의미로 끊임없이 변... programmingproductivityagile 3번 프로젝트 관리 초보적인 팀 담당자, PO, PM, 또는 당신 회사가 업무를 완성하는 사람을 부르는 직함으로서 다음에 무엇을 해야 할지 파악하는 것은 어려운 임무입니다.그것은 프로젝트, 제품, 업무, 팀에 대한 깊은 이해와 관련된다.네가 27가지 일을 동시에 처리할 때 한 무리의 작은 새들이 재잘재잘 "나는 다음에 어떻게 해야 하나?"라고 외치면 사람을 미치게 할 것이다.사용자 이야기를 그들이 작성할 수 있... planningscrummanagementagile