2D HTML5 Canvas에서 저비용 및 로컬 동작 가능 블러(Blur) 표현 Canvas상에서 흐림(Blur)을 실시할 수 있는 JS 라이브러리는 많이 있습니다만, 모두 픽셀 처리를 하기 위해 고품질인 것이지만 고부하이므로, 스마트폰용으로 액션 게임을 만드는 것 같은 상황이라고 채용하기 어렵습니다. 또, 픽셀 처리를 하는 관계로, 로컬 동작이라고 브라우저에 의해 시큐러티(동일 출신 폴리시)에 저해 제대로 동작하지 않습니다. 참고: 한편, CSS에서 Canvas 요소를... 캔버스자바스크립트이미지 처리2DHTML5 Unity 2D 스프라이트의 크기 얻기 스프라이트의 크기를 SpriteRenderer를 사용하여 가져옵니다. 사각형 스프라이트를 하나 준비했습니다. 가로가 1의 크기, 세로가 2의 크기, 중심은 (-0.5, 0.2)입니다. <참고 정보> 사용한 사각형의 스프라이트는 100 x 100 픽셀(픽셀)의 이미지입니다. 이 이미지의 설정(Sprite Mode)에서 Pixels Per Unit을 100으로 설정합니다. 이제 100px는 월드... 스크립트2DC#Unity Unity 2D로 적의 방향을 향해 Unity 2D로 게임을 만들 때, 물체를 적과 같은 특정 물체의 방향을 향하게 하는 방법입니다. (아래 이미지처럼) 여러가지 방법이 있다고 생각합니다만, 1번 심플하다고 생각되는 방법을 망비록으로서 기사합니다. 이번에는 스크립트로 구현합니다. 3D에서는 LookAt 함수가 있으며, 이 함수를 사용하면 쉽게 지정한 객체로 방향을 바꿀 수 있습니다. Unity에서는 회전을 취급하기 위한 Qua... 스크립트2DC#Unity #3PlayMaker를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 on2D 변경 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈, 그 셋~ Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요. 이 세 개의 링크를 간단하게 준비하세요. 하지만 상태기는 다른 작업이 있다. 그림과 같이 상태기에서 이름 이벤트 링크(화살표)를 클릭합니다. ... playmakerUnitySetProperty2DGetMouseButtonDown #2 PlayMaker를 사용하여 개체 이동 및 회전 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈, 그 2~ Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요. 이 세 개의 링크를 간단하게 준비하세요. 하지만 상태기는 다른 작업이 있다. 그림처럼 상태기를 하나 더 만들어볼게요. 이름, 이벤트 링크(화살... translateplaymakerUnity2DRotate #1 PlayMaker를 사용하여 기본 on2D 이동 안녕하세요.(´)노 허블로 물건을 사는 유니티 번들로 날아갔지만. 플레이메이커의 예의를 잘 몰라!그래서 만약 대강 프로세서에 시코시코액션의 사용 방법을 기록한다면 누구나 읽을 수 있는 Qiita에 메모를 쓰면 돼요. Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요.... GetAxisplaymakerUnitySetVelocity2d2D [Unity] [2D] 이미지를 분할하여 읽습니다. 캐릭터와 지도의 이미지를 분할하여 가져옵니다. - Unity에 추가할 이미지 선택 - 텍스쳐 유형을 sprite로 설정합니다. - Sprite Mode를 Multiple로 설정합니다. - 점 대 점의 경우 Pixels Per Unit을 1로 설정합니다. - Sprite 편집기를 선택합니다. -Slice를 선택합니다. - Type을 Grid by Cell Size로 설정합니다. - Pixel ... 2D이미지Unity Java 2D 회전 행렬 그리기 Java 2D로 회전 행렬을 그렸습니다. Matrix2.java 개발 환경 Mac OSX version 10.10.1 실행 방법 Eclipse를 사용하여 가져오고 실행하십시오.... 2D회전 행렬Java java 회전 매트릭스 이번에 회전 행렬을 만들었다. 지난번에 배역을 사용해 원을 표시했지만 이번에는 좋지 않아 배역 자체가 더블형으로 만들어지지 않았다. 다음은 실행 중인 그림입니다. 다음은 코드입니다. Graphics2DTest1.java 환경 만들기 터미널에서 실행할 때 다음 명령을 입력하십시오. $ javac Graphics2DTest1.java $ java Graphics2DTest1... 2DJava 자바 2D 그림 그리기 자바로 2D 화면을 그렸습니다. 코드는 이쪽입니다. Graphics2DTest1.java Mac version 10.5로 개발 실행 방법 Eclipse를 사용하여 가져오고 실행하십시오.... 2DJava Java 2D 화면 그리기 Java 2D로 화면을 그렸습니다. y=x의 선 r=100의 원 r=100의 타원 코드 Test.java 개발 환경 Mac version 10.10.1 실행 방법 Eclipse를 사용하여 가져오고 실행하십시오.... 2DJava Java 2D 화면 처리 Java 2D 화면 처리가 수행되었습니다. 처리 내용 수직·가로·사선 둥글다 타원 코드 운영 환경 ・Mac version 10.2 ・eclipse... 2DJava Java 2D의 화면 묘사 Java 3D를 만들기 전에 나는 Java 2D로 화면 묘사를 해 보았다. 드로잉 내용 y=x의 선 r=100의 원 위 원의 타원 버전 3개. 코드 내용 Test.java 개발 환경Mac version 10.10.5실행 방법 Eclipse를 사용하여 가져오고 실행하십시오. 콘솔에서 실행할 경우 네. 3D에 들어가기 전에 수학을 다시 배워라...... 2DJavagraphics
HTML5 Canvas에서 저비용 및 로컬 동작 가능 블러(Blur) 표현 Canvas상에서 흐림(Blur)을 실시할 수 있는 JS 라이브러리는 많이 있습니다만, 모두 픽셀 처리를 하기 위해 고품질인 것이지만 고부하이므로, 스마트폰용으로 액션 게임을 만드는 것 같은 상황이라고 채용하기 어렵습니다. 또, 픽셀 처리를 하는 관계로, 로컬 동작이라고 브라우저에 의해 시큐러티(동일 출신 폴리시)에 저해 제대로 동작하지 않습니다. 참고: 한편, CSS에서 Canvas 요소를... 캔버스자바스크립트이미지 처리2DHTML5 Unity 2D 스프라이트의 크기 얻기 스프라이트의 크기를 SpriteRenderer를 사용하여 가져옵니다. 사각형 스프라이트를 하나 준비했습니다. 가로가 1의 크기, 세로가 2의 크기, 중심은 (-0.5, 0.2)입니다. <참고 정보> 사용한 사각형의 스프라이트는 100 x 100 픽셀(픽셀)의 이미지입니다. 이 이미지의 설정(Sprite Mode)에서 Pixels Per Unit을 100으로 설정합니다. 이제 100px는 월드... 스크립트2DC#Unity Unity 2D로 적의 방향을 향해 Unity 2D로 게임을 만들 때, 물체를 적과 같은 특정 물체의 방향을 향하게 하는 방법입니다. (아래 이미지처럼) 여러가지 방법이 있다고 생각합니다만, 1번 심플하다고 생각되는 방법을 망비록으로서 기사합니다. 이번에는 스크립트로 구현합니다. 3D에서는 LookAt 함수가 있으며, 이 함수를 사용하면 쉽게 지정한 객체로 방향을 바꿀 수 있습니다. Unity에서는 회전을 취급하기 위한 Qua... 스크립트2DC#Unity #3PlayMaker를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 on2D 변경 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈, 그 셋~ Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요. 이 세 개의 링크를 간단하게 준비하세요. 하지만 상태기는 다른 작업이 있다. 그림과 같이 상태기에서 이름 이벤트 링크(화살표)를 클릭합니다. ... playmakerUnitySetProperty2DGetMouseButtonDown #2 PlayMaker를 사용하여 개체 이동 및 회전 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈, 그 2~ Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요. 이 세 개의 링크를 간단하게 준비하세요. 하지만 상태기는 다른 작업이 있다. 그림처럼 상태기를 하나 더 만들어볼게요. 이름, 이벤트 링크(화살... translateplaymakerUnity2DRotate #1 PlayMaker를 사용하여 기본 on2D 이동 안녕하세요.(´)노 허블로 물건을 사는 유니티 번들로 날아갔지만. 플레이메이커의 예의를 잘 몰라!그래서 만약 대강 프로세서에 시코시코액션의 사용 방법을 기록한다면 누구나 읽을 수 있는 Qiita에 메모를 쓰면 돼요. Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요.... GetAxisplaymakerUnitySetVelocity2d2D [Unity] [2D] 이미지를 분할하여 읽습니다. 캐릭터와 지도의 이미지를 분할하여 가져옵니다. - Unity에 추가할 이미지 선택 - 텍스쳐 유형을 sprite로 설정합니다. - Sprite Mode를 Multiple로 설정합니다. - 점 대 점의 경우 Pixels Per Unit을 1로 설정합니다. - Sprite 편집기를 선택합니다. -Slice를 선택합니다. - Type을 Grid by Cell Size로 설정합니다. - Pixel ... 2D이미지Unity Java 2D 회전 행렬 그리기 Java 2D로 회전 행렬을 그렸습니다. Matrix2.java 개발 환경 Mac OSX version 10.10.1 실행 방법 Eclipse를 사용하여 가져오고 실행하십시오.... 2D회전 행렬Java java 회전 매트릭스 이번에 회전 행렬을 만들었다. 지난번에 배역을 사용해 원을 표시했지만 이번에는 좋지 않아 배역 자체가 더블형으로 만들어지지 않았다. 다음은 실행 중인 그림입니다. 다음은 코드입니다. Graphics2DTest1.java 환경 만들기 터미널에서 실행할 때 다음 명령을 입력하십시오. $ javac Graphics2DTest1.java $ java Graphics2DTest1... 2DJava 자바 2D 그림 그리기 자바로 2D 화면을 그렸습니다. 코드는 이쪽입니다. Graphics2DTest1.java Mac version 10.5로 개발 실행 방법 Eclipse를 사용하여 가져오고 실행하십시오.... 2DJava Java 2D 화면 그리기 Java 2D로 화면을 그렸습니다. y=x의 선 r=100의 원 r=100의 타원 코드 Test.java 개발 환경 Mac version 10.10.1 실행 방법 Eclipse를 사용하여 가져오고 실행하십시오.... 2DJava Java 2D 화면 처리 Java 2D 화면 처리가 수행되었습니다. 처리 내용 수직·가로·사선 둥글다 타원 코드 운영 환경 ・Mac version 10.2 ・eclipse... 2DJava Java 2D의 화면 묘사 Java 3D를 만들기 전에 나는 Java 2D로 화면 묘사를 해 보았다. 드로잉 내용 y=x의 선 r=100의 원 위 원의 타원 버전 3개. 코드 내용 Test.java 개발 환경Mac version 10.10.5실행 방법 Eclipse를 사용하여 가져오고 실행하십시오. 콘솔에서 실행할 경우 네. 3D에 들어가기 전에 수학을 다시 배워라...... 2DJavagraphics