Android 동적 메뉴 구현 인 스 턴 스 코드
선행 효과 도
 
 비교적 간단 하 다.주로 속성 애니메이션 의 사용 과 좌표 각도 의 작은 디 테 일 이다.
이루어지다
구현 효과:
아이콘 은 경로 에 따라 그 라 데 이 션 하면 됩 니 다.
핵심 코드
 /**
   * Item    
   *
   * @param btnItem
   * @param index
   * @param total
   * @param radius
   */
  private void btnItemStartAnimator(View btnItem, int index, int total, int radius) {
    if (btnItem.getVisibility() != View.VISIBLE) {
      btnItem.setVisibility(View.VISIBLE);
    }
    double degree = Math.toRadians(90) / (total - 1) * index;//Math             
    int translationX = -(int) (radius * Math.sin(degree));
    int translationY = -(int) (radius * Math.cos(degree));
    AnimatorSet set = new AnimatorSet();
    //           
    set.playTogether(
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationX", 0, translationX),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationY", 0, translationY),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "scaleX", 0, 1),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "scaleY", 0, 1),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "alpha", 0, 1)
    );
    set.setInterpolator(new BounceInterpolator());
    set.setDuration(500).start();
  }
  /**
   * Item    
   *
   * @param btnItem
   * @param index
   * @param total
   * @param radius
   */
  private void btnItemCloseAnimator(View btnItem, int index, int total, int radius) {
    double degree = Math.PI * index / ((total - 1) * 2);
    int translationX = -(int) (radius * Math.sin(degree));
    int translationY = -(int) (radius * Math.cos(degree));
    AnimatorSet set = new AnimatorSet();
    //    、        
    set.playTogether(
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationX", translationX, 0),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationY", translationY, 0),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "scaleX", 1f, 0f),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "scaleY", 1f, 0f),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "alpha", 1f, 0f));
    set.setDuration(500).start();
    if (btnItem.getVisibility() == View.VISIBLE) {
      btnItem.setVisibility(View.INVISIBLE);
    }
  } 
 x,y 의 거리 가 열 릴 때 거리 가 점점 증가한다.
ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationX", 0, translationX),
    ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationY", 0, translationY),
 double degree = Math.toRadians(90) / (total - 1) * index;//Math             
    int translationX = -(int) (radius * Math.sin(degree));
 double degree = Math.PI * index / ((total - 1) * 2);
     int translationX = -(int) (radius * Math.sin(degree));
package xsf.customView;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.view.View;
import android.view.animation.BounceInterpolator;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import xsf.customView.base.BaseActvity;
public class StatelliteActivity extends BaseActvity {
  private Button btnMenu, btnItem1, btnItem2, btnItem3, btnItem4, btnItem5;
  private boolean isMenuOpen = false;
  @Override
  protected int setLayoutResourceId() {
    return R.layout.activity_statellite;
  }
  @Override
  protected void initView() {
    btnMenu = (Button) findViewById(R.id.btnMenu);
    btnMenu.setOnClickListener(this);
    btnItem1 = (Button) findViewById(R.id.btnItem1);
    btnItem1.setOnClickListener(this);
    btnItem2 = (Button) findViewById(R.id.btnItem2);
    btnItem2.setOnClickListener(this);
    btnItem3 = (Button) findViewById(R.id.btnItem3);
    btnItem3.setOnClickListener(this);
    btnItem4 = (Button) findViewById(R.id.btnItem4);
    btnItem4.setOnClickListener(this);
    btnItem5 = (Button) findViewById(R.id.btnItem5);
    btnItem5.setOnClickListener(this);
  }
  
  @Override
  public void onClick(View v) {
    btnMenu.requestFocus();
    switch (v.getId()) {
      case R.id.btnMenu:
        showItemAnimator();
        break;
      case R.id.btnItem1:
        Toast.makeText(StatelliteActivity.this, "   Item1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        break;
      case R.id.btnItem2:
        Toast.makeText(StatelliteActivity.this, "   Item2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        break;
      case R.id.btnItem3:
        Toast.makeText(StatelliteActivity.this, "   Item3", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        break;
      case R.id.btnItem4:
        Toast.makeText(StatelliteActivity.this, "   Item4", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        break;
      case R.id.btnItem5:
        Toast.makeText(StatelliteActivity.this, "   Item5", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        break;
    }
  }
  private void showItemAnimator() {
    if (!isMenuOpen) {
      //  menu    
      isMenuOpen = true;
      btnItemStartAnimator(btnItem1, 0, 5, 300);
      btnItemStartAnimator(btnItem2, 1, 5, 300);
      btnItemStartAnimator(btnItem3, 2, 5, 300);
      btnItemStartAnimator(btnItem4, 3, 5, 300);
      btnItemStartAnimator(btnItem5, 4, 5, 300);
    } else {
      //  menu    
      isMenuOpen = false;
      btnItemCloseAnimator(btnItem1, 0, 5, 300);
      btnItemCloseAnimator(btnItem2, 1, 5, 300);
      btnItemCloseAnimator(btnItem3, 2, 5, 300);
      btnItemCloseAnimator(btnItem4, 3, 5, 300);
      btnItemCloseAnimator(btnItem5, 4, 5, 300);
    }
  }
  /**
   *     
   *
   * @param btnItem
   * @param index
   * @param total
   * @param radius
   */
  private void btnItemCloseAnimator(View btnItem, int index, int total, int radius) {
    double degree = Math.PI * index / ((total - 1) * 2);
    int translationX = -(int) (radius * Math.sin(degree));
    int translationY = -(int) (radius * Math.cos(degree));
    AnimatorSet set = new AnimatorSet();
    //    、        
    set.playTogether(
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationX", translationX, 0),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationY", translationY, 0),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "scaleX", 1f, 0f),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "scaleY", 1f, 0f),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "alpha", 1f, 0f));
    set.setDuration(500).start();
    if (btnItem.getVisibility() == View.VISIBLE) {
      btnItem.setVisibility(View.INVISIBLE);
    }
  }
  /**
   *     
   *
   * @param btnItem
   * @param index
   * @param total
   * @param radius
   */
  private void btnItemStartAnimator(View btnItem, int index, int total, int radius) {
    if (btnItem.getVisibility() != View.VISIBLE) {
      btnItem.setVisibility(View.VISIBLE);
    }
    double degree = Math.toRadians(90) / (total - 1) * index;//Math             
    int translationX = -(int) (radius * Math.sin(degree));
    int translationY = -(int) (radius * Math.cos(degree));
    AnimatorSet set = new AnimatorSet();
    //           
    set.playTogether(
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationX", 0, translationX),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "translationY", 0, translationY),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "scaleX", 0, 1),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "scaleY", 0, 1),
        ObjectAnimator.ofFloat(btnItem, "alpha", 0, 1)
    );
    set.setInterpolator(new BounceInterpolator());
    set.setDuration(500).start();
  }
}이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Bitrise에서 배포 어플리케이션 설정 테스트하기이 글은 Bitrise 광고 달력의 23일째 글입니다. 자체 또는 당사 등에서 Bitrise 구축 서비스를 사용합니다. 그나저나 며칠 전 Bitrise User Group Meetup #3에서 아래 슬라이드를 발표했...
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