블렌더 파이썬으로 장면 편집하기 메모 (W.I.P.)

1362 단어 파이썬블렌더

대상


  • Blender 2.82a or later

  • API로 Maya mel이 파이썬이 된 느낌이 강합니까?

    매개 변수와 속성에 액세스하여 값을 가져 오거나 변경하고 싶습니다.



    예를 들어 머티리얼에서 색상을 변경하고 싶습니다.

    UI에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 -> Copy Data Path를 사용하여 파이썬 콘솔 등에 붙여 넣으면 어떻게 액세스해야하는지 알 수 있습니다.



    그러나 노드가 시작점 인 계층이므로 node_tree도 가져와야합니다.

    node_tree의 경우 다음과 같이 액세스하십시오.

    Blender의 노드를 Python에서 조작
    htps : // dsk 그럼 l. 이 m / b ぇ r / p 로세 s - 그래서 f m py 쵸. HTML

    위치 등을 변경하고 싶습니다.



    T.B.W.

    점 구름을 플로팅하고 싶습니다.



    Blender + Python으로 포인트 클라우드 시각화
    htps // ksk w. 하테나 bぉg. 코m/엔트리/2019/10/29/192026
    bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(location=(x, y, z))
    

    같은 느낌으로 sphere를 만들 수 있습니다.

    좀 더 효율적으로 할 수 있다면 입자로 표현할 수 있습니까?

    모양 데이터에 액세스



    T.B.W.

    정점 좌표
    법선
    UV 데이터
    Vertex color
    Skin weight
    Edge, face

    좋은 웹페이지 즐겨찾기