three.js의 CanvasRenderer가 일부 Windows에서 잘 작동하지 않는 문제와 대응
소개
three.js라고 하면 Javascript용의 WebGL 라이브러리로서 유명하네요.
three.js에는 CanvasRenderer라는 WebGL을 사용하지 않고 렌더링하는 기능이 있습니다.
이번은 three.js의 CanvasRenderer를 사용했을 때 일부 windows 머신에서만 발생한 현상에 대해서입니다.
하고 싶었던 일
이런 식으로 흰색 배경에 선을 그리는 애니메이션을 만들었습니다.
증상: windows에서 흑백으로 표시되는 건
일부 windows 기계에서 흑백이 역전된다는 현상이 일어났습니다.
원인
흔한 three.js 코드입니다.
render
함수 내에서 setCrearColor
메서드를 호출하여 색상을 지정합니다. 이 지정으로 기본적으로 Windows와 Mac은 색이 바뀌어줍니다.function render() {
camera.lookAt( scene.position);
renderer.setClearColor('#fff', 0.1);
renderer.render(scene,camera);
controls.update();
}
일부 Windows 컴퓨터만
setClearColor
가 작동하지 않습니다.대책
이와 같이 수정했는데 문제가 발생하고 있던 Windows 머신에서도 통상 동작할 수 있었습니다.
renderer.setClearColor('#fff', 0.1);
↓
renderer.setClearColor(0xffffff, 0.1);
원인을 잘 모르기 때문에 역시 땀입니다.
누군가를 알고 있다면 알려주세요. 땀
Reference
이 문제에 관하여(three.js의 CanvasRenderer가 일부 Windows에서 잘 작동하지 않는 문제와 대응), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/n0bisuke/items/ad37dca2e86848a2dd42텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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