Scratch의 코드를 즐겨 쓰고 ^H^H^H^H로 그려서 일하는 방법 개혁

3086 단어 ScratchLaTeX

Scratch의 코드는 ......



만드는 것은 문자 그대로 아이에게도 할 수 있는 정도 간단합니다만, 교재의 하나라도 만들자면 브라우저를 스크린 샷 해 트리밍해 붙여 붙이고… 라고 불모인 작업과의 싸움이 됩니다. 게다가 사용회전을 거의 할 수 없다. 루프의 횟수를 바꾸고, 변수의 이름을 바꾸자, 이 블록과 이 블록의 순서를 바꾸자.

아-, 보통 텍스트 에디터로 쓸 수 있으면, 할 수 있으면 드디어 LaTeX 로…
그래서 소개합니다.

지루하고 고생하는 작업을 쉽고 즐거운 작업으로 바꾸어 생산성을 향상합시다!

scratch3 패키지



texlive 를 보통 설치하고 있는 환경이라면 아마 들어 있다고 생각합니다. overleaf 하지만 그대로 사용할 수 있었습니다. 프리앰블에서 \usepackage{scratch3} 그렇다면 준비 완료.



Scratch 코드는 scratch 환경에서 씁니다. \blockなんとか 라고 하는 것이 기본 커멘드로, 어떻게든 부분이 카테고리를 나타내, 외형으로서는 색이나 형태가 바뀝니다. \blockmove 라든지 \blockinit 라든지입니다.

scratchexample.tex
% プリアンブルは省略します。皆さんの環境に合わせてください。
% ここは document 環境内だとします。
\begin{scratch}
\blockinit{円周率を級数展開して求めたくなったとき}
\blockvariable{変数\selectmenu{pi}\ovalnum{0}にする}
\blockvariable{変数\selectmenu{i}\ovalnum{0}にする}
\blockrepeat{\ovalnum{10000}回繰り返す}{
  \blockvariable{変数 \selectmenu{pi}\ovalnum{\(\frac{4\times(-1)^i}{2i+1}\)}ずつ変える}
  \blockvariable{変数\selectmenu{i}\ovalnum{1}ずつ変える}}
}
 \blocklook{\ovalvariable{pi}と言う}
\end{scratch}

라고 쓰면 ↓ 이런 것이 그릴 수 있습니다.

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