가상 SNS, Cluster에 Unity 월드를 업로드하는 방법

2483 단어 ClusterUnity
이번에는 코로나 소용돌이에서 자주 사용되게 된 Cluster의 파도가 여기까지 왔으므로 즉시 사용하고 싶습니다.

Unity 설치



여기 에서.
라이센스를 통해 Unity를 설치하고 새 프로젝트를 만듭니다.
Unity를 설치할 때는 Android, MacOS, Windows 모듈을 추가해 둡시다.

잊어버린 경우에도 다음에서 추가할 수 있습니다.

モジュールを加える 가 발견되지 않는 경우는 아래의 アンインストール 를 선택 후, 여기 에서 같은 버젼을 선택해, 녹색의 Unity Hub 라고 쓰여진 버튼을 누르면 해결합니다.

Cluster 용 월드에 필요한 것



Cluster에 업로드하려면 다음 세 가지 요소가 필요합니다.
・SpawnPoint(플레이어가 내려가는 장소)
・DespawnHeight(낙하한 플레이어가 소멸하는 높이, 무한 낙하를 막는다)
・Collider(충돌 가능한 오브젝트, 바닥이나 벽 등)

Collider는 GameObject->3D->Cube를 준비하여 판 모양으로 펼치면 괜찮습니다.
나머지 두 개는 Cube를 준비하여 판 모양으로 펼치거나 크기를 없애는 등의 부분은 같지만, 그 외에 컴포넌트의 추가가 필요합니다.Inspector(ない場合はwindow->windowsから出す)->add component 에서 각각 SpawnPoint , DespawnHeight

Creator Kit 소개



마지막으로 월드를 업로드합시다.
먼저 Creator Kit를 소개합니다.
( 여기 에 쓰여져 있습니다만, 일단 써 둡니다.)Edit->Project Settings 를 엽니다.
거기에서 PackageManager->Scoped Registries를 선택하고 다음을 입력하고 Save하십시오.
Name:Cluster
URL:https://registry.npmjs.com
Scope(s):mu.cluster

그런 다음 Window->Package Manager 에서 Packages 창을 엽니다.
상단의 Unity Registry를 클릭하여 My Registries로 변경합니다.
표시된 목록에서 Cluster, Inc.->Cluster Creator Kit를 선택하고 Install 버튼을 눌러 설치를 시작합니다.
Unity 메뉴에 Cluster가 있으면 성공입니다.

World 업로드



그리고는 업로드만 하면 됩니다.
Unity 메뉴에서 Cluster->ワールド アップロード를 선택합니다.
열린 창에서 새로 만들기를 선택하고 이름, 설명, 이미지를 설정합니다.
그리고 'ワールド名'としてアップロードする 라는 버튼을 누르면 완료됩니다.
그 후에는 월드 관리 페이지가 설정에 따라 열리므로 Cluster의 앱이 들어 있으면 월드에 넣습니다.
공개 설정을 바꾸면 다른 사람도 자유롭게 들어갈 수 있습니다.
월드는 50명까지이므로 다수를 부른다면 500명까지 들어갈 수 있는 이벤트용 무대를 만들어도 좋을지도 모릅니다.

마지막으로



이번에는 Unity 월드를 Cluster에 업로드하는 방법을 썼습니다.
끝까지 읽어 주셔서 감사합니다.

좋은 웹페이지 즐겨찾기