Android canvas 그래 픽 작업 의 절단 캔버스 구현 방법(clipRect)
안 드 로 이 드 가 캔버스 를 자 르 는 과정 은 어렵 지 않 지만 이해 하기 도 귀 찮 습 니 다.여기 제 이 해 를 써 보 겠 습 니 다.하지만 정확 한 것 은 아 닙 니 다.
canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR);
마지막 매개 변 수 는 다음 과 같은 여러 가지 선택 이 있 습 니 다.//DIFERENCE 는 두 번 째 와 다른 부분 이 처음 나 와 요.
//REPLACE 는 두 번 째 디 스 플레이 입 니 다.
//REVERSE_DIFFERENCE 는 두 번 째 로 첫 번 째 와 다른 부분 을 보 여 줍 니 다.
//INTERSECT 교차 표시
//UNION 모두 표시
//XOR 보 집 은 전집 의 교 집합 제거 부분 표시
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Region;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class sBook extends View{
Context mContext;
Paint mPaint;
Path mPath;
public sBook(Context context) {
super(context);
init();
}
public sBook(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public sBook(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
private void init(){
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStrokeWidth(6);
mPaint.setTextSize(16);
mPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT);
mPath = new Path();
}
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawColor(Color.GRAY);
canvas.save();
canvas.translate(10, 10);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 10);
canvas.clipRect(10, 10, 90, 90);
canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(10, 160);
mPath.reset();
// canvas.clipPath(mPath); // makes the clip empty
// mPath.addCircle(50, 50, 50, Path.Direction.CCW);
mPath.cubicTo(0, 0, 100, 0, 100, 100);
mPath.cubicTo(100, 100, 0, 100, 0, 0);
canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 160);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.UNION);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(10, 310);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.XOR);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 310);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
}
private void drawScene(Canvas canvas) {
canvas.clipRect(0, 0, 100, 100);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
mPaint.setColor(Color.RED);
canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, mPaint);
mPaint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(30, 70, 30, mPaint);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawText("Clipping", 100, 30, mPaint);
}
}
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