[Unity 편집 확장] Editor Window가 표시될 때 TextField에 초점 맞추기
3616 단어 UnityEditorUnity
개시하다
EDITOR Window를 표시할 때, 때때로 처음부터 Text Field에 초점을 맞추려고 할 때가 있다.
나는 그 방법을 조사했다.
OnGUI 에서하면 텍스필드에 초점이 있는 것 같아요.
소스 코드 확인
TestWindow.cs#if UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class TestWindow : EditorWindow
{
const string NAME = "A";
string text = "ほげ";
int cnt = 0;
[MenuItem("Window/TestWindow")]
static void Open()
{
GetWindow<TestWindow>();
}
void OnGUI()
{
text = EditorGUILayout.TextField("Text 1", text);
GUI.SetNextControlName(NAME);
text = EditorGUILayout.TextField("Text 2", text);
text = EditorGUILayout.TextField("Text 3", text);
if (cnt == 0)
{
// TextFieldへフォーカスをのせる
EditorGUI.FocusTextInControl(NAME);
}
cnt++;
}
}
#endif //UNITY_EDITOR
실행 결과
위의 Editor Window를 켜면 처음부터 TextField에 초점이 있는지 확인할 수 있습니다.
Reference
이 문제에 관하여([Unity 편집 확장] Editor Window가 표시될 때 TextField에 초점 맞추기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/r-ngtm/items/ebde901ec1880c19c167
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
TestWindow.cs
#if UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class TestWindow : EditorWindow
{
const string NAME = "A";
string text = "ほげ";
int cnt = 0;
[MenuItem("Window/TestWindow")]
static void Open()
{
GetWindow<TestWindow>();
}
void OnGUI()
{
text = EditorGUILayout.TextField("Text 1", text);
GUI.SetNextControlName(NAME);
text = EditorGUILayout.TextField("Text 2", text);
text = EditorGUILayout.TextField("Text 3", text);
if (cnt == 0)
{
// TextFieldへフォーカスをのせる
EditorGUI.FocusTextInControl(NAME);
}
cnt++;
}
}
#endif //UNITY_EDITOR
실행 결과
위의 Editor Window를 켜면 처음부터 TextField에 초점이 있는지 확인할 수 있습니다.
Reference
이 문제에 관하여([Unity 편집 확장] Editor Window가 표시될 때 TextField에 초점 맞추기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/r-ngtm/items/ebde901ec1880c19c167
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이 문제에 관하여([Unity 편집 확장] Editor Window가 표시될 때 TextField에 초점 맞추기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/r-ngtm/items/ebde901ec1880c19c167텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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