Unity Android 후면 버튼에서 대응

1775 단어 AndroidUnity

개요


Android Back 버튼으로 어플리케이션 종료
(가끔 지원되지 않는 앱이 있어 짜증 w)

후퇴 버튼의 판정 방법은?

void Update()
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
}
이렇게 하면 리베이트를 검사할 수 있다.
이것만 있다면 어느 기종 플랫폼의 도피 키
반응이 있으니까.
(예) PC의 뺑소니 키
Test.cs
// プラットフォームがアンドロイドかチェック
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
    // エスケープキー取得
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
    {
        // アプリケーション終了
        Application.Quit();
        return;
    }
}

문제점


상기 코드에서 응용 프로그램이 있든 없든 모두 끝난다
대화 상자에 끝 확인 처리를 추가하는 것이 좋습니다.
안드로이드의 OS 쪽 대화상자의 출법은 별도의 보도입니다!

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