UnityARKitPlugin으로 빠진 곳 2 선

1744 단어 ARKitUnity
여러가지 소개하고 있는 기사는 많이 있으므로, 그것을 참고로 하면 할 수 있지만, 제가 비스듬히 읽고 있는 탓에, 세세한 곳을 튕겨 버려, 빠져 버린 곳을 기록해 둡니다.

Unity ARKit Plugin
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시도한 환경
Unity 2017.2.0f3
UnityARKitPlugin 1.0.14
macOS 10.12.6
iOS 11.2.5

그 1 ARkitRemote가 움직이지 않는다



ARKitRemote란?



이것을 iPhone에 넣어두고 기동하면, 일일이 빌드 해 넣지 않고, Unity의 Editor상에서도 ARKit를 사용할 수 있어, 라고 하는 것(조금 무겁지만). 2017 이후가 아니면 움직이지 않는 것 같다.

현상



Unity에서 연결을 시도하면 오류가 발생합니다.

예를 들면 다음과 같습니다.
Attempting to connect to player ip: 127.0.0.1 with a 1 ms timeout
UnityEditorInternal.ProfilerDriver:DirectURLConnect(String)
UnityEditor.ConsoleAttachProfilerUI:SelectClick(Object, String[], Int32)

대책



ARkitRemote는 빌드 시 DevelopmentBuild를 체크한다.



그 2 FaceTracking이 움직이지 않는다



FaceTracking이란?



iPhoneX에서 FaceTracking 할 수있는 기능.

현상



빌드하고 iPhone에 앱을 넣어도 시작하면 바로 떨어진다.

대책



Asset/ARKitSetting/ARKitSettings
AR Kit Uses Facetracking
App Requres AR Kit
에 체크를 넣는다.

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