EgretEngine EgretEngine의 소형 패닉 조사 각 프레임의 처리를 모두 계산하고 200ms보다 늦으면 로그를 출력해 보십시오 Update의 비용 측정 및 출력 로그index.html에서 60FPS로 설정했기 때문에 조사는 초당 60회enterFrame의 처리 원가를 호출해야 한다. Main.ts 비용 소모 처리 없음 Update 이외의 비용 측정 및 로그 내보내기 Main.ts 그러면 역시 이런 느낌. 이렇게 생각하면! 50FPS면 20... EgretEngine EgretEngine에서 로그 내보내기 과제. HTML5 게임의 개발 범위를 넓히기 위해 Egret Engine에서 이른바 실행 게임을 개발해 보았다. 몇 초에 한 번씩 작은 다운이 있기 때문에 원인을 규명하고 싶어요. 샘플 URL: 각 처리의 성능을 종합하여 로그 표시하는 방법 결론 여기 GiitHub의 Commiit 측정 방법 아래와 같이 사용performance.now() MDN에 따라 밀리초의 고정밀 부동 소수점 형태를 사... EgretEngine Egret Pro로 한번 볼게요. EgretPro란 무엇입니까? Unity처럼 3D 프로젝트를 개발 및 구축할 수 있는 통합 개발 환경 설치하다. 여기서 설치 프로그램을 다운로드하세요. 다운로드한 설치 프로그램 시작 규약을 사용하는데 못 읽어서 아쉬워서 슬파스로'아그리'라고 썼어요 이상 부팅 Windows 메뉴의 프로그램 리스트 테이블에서 Egret Pro를 선택하여 시작합니다. 시동 걸었어!못 알아봐!! UI 번역하다 최근... EgretEngineEgretPro EgretEngine 2D에서 그래디언트 패턴을 그리는 방법 beginGradientFill () Method public beginGradientFill( type:string,colors:number[] ,alphas:number[] ,ratios:number[] ,matrix:egret.Matrix ):void type: string — The value of the GradientType class that specifies which grad... EgretEngineEgret2D 2019/3/1 EgretEngine은 어디에서 다운로드합니까? 공식 커뮤니티에서 Q:Egret Pro는 어떻게 됐나요? Best Answer: 예정 2019/3/6 분명히 일주일 전에 3분의 1의 w를 말했어요.... EgretEngine 2019년 2월판 현대 EgretEngine이 개발한 게임 디버깅 방법 VS 코드의 디버그 메뉴에서 구성 및 시작을 수행할 수 있습니다. 이렇게 크롬을 시작합니다. Chrome 유효성 검사 도구를 사용하여 장치 에뮬레이션의 해상도와 화면 방향을 변경합니다. 하지만 VS 코드에서 다시 시작하면 최초의 풀 화면 모드로 돌아간다. 추천하는 방법은 프로젝트의 홈 디렉터리입니다.네. 프로그램을 수정하고 저장하면 자동으로 컴파일됩니다.... EgretEngine [연재] 점프 & 실행 게임 만들기(2) 프로젝트 정리 개시하다 이곳의 Qita는'점프 & 허들 만들기 게임'을 마음대로 연재한다. 지난번 기사는 여기 있습니다. 오늘의 종점 주인공 공이야.공이 일정 속도로 오른쪽으로 화면 위로 굴러갔다. 카메라가 수평 방향에서 공을 따라간다.공은 항상 수평으로 가운데를 차지한다. 지면은 무한히 뻗을 것이다.바닥이 움직이지 않기 때문에 카메라를 움직이면서 항상 왼쪽으로 굴러간다. 이번 공은 뛰지 않는다.지면은 붉... EgretEngine Egret Engine의 Egret Wing이 폐지된 Egret Coder는 어떻게 사용합니까? 이전의 이 기사 의 정시 버전에서 (VS 코드에 가웨이를 씌운 편집) 대신 VS 코드를 직접 시작하는 형식이 나왔다. "Egret UI Editor"및 "Egret Coder"버전의 업데이트 정보를 보았습니다. 그러나 Egret Launcher에 프로젝트가 있지만 시작할 수 없습니다. 따라서 디버깅을 위해서는 설정에 대한 launch가 필요합니다.json에 추가합니다. 디버깅이 시작됩니다. ... EgretEngine [연재] 점프 & 실행 게임 만들기 (1) 제작 프로젝트 개시하다 뜬금없는 점프와 란 게임을 만드는 연재 강좌입니다. 프로젝트 작성 EgretLauncher 시작 새 프로젝트 작성 화면 왼쪽의 New Project 키를 누릅니다. Project Name의 "Jump AndRun" 세로 게임을 하고 싶으므로 로테이션'포트레이트', 스칼렛'픽스xed Width'를 선택하세요. 항목 목록에 표시된 항목 오른쪽에 있는 "VS Code"아이콘을 누르십시오.... EgretEngine RPG 바람 매핑을 위한 Egret 공식 권장 방법(성공편) 지금까지 이번에는 Unceaught Error: GZIP/ZLIB comporessed TMX Tile Map not supported!이렇게 말하다 나는 TMX 파일 형식이 지원되지 않는다는 욕을 먹었다 일을 시작하다 "tiled comporession off"로 검색 You can change it in the map properties. (Map -> Properties...) 속성 확... EgretEngine RPG 바람 맵을 실현하는 Egret 공식 추천 방법 (실패 편) getResByUrl 호출 실패 원시문 편집기 편집Tiled Map Editor 사용 공식 홈페이지: Windows Edition, Mac Edition은 물론 Linux도 지원합니다. 샘플 맵 열기 파일을 열면 "Tiled"디렉터리에 있는 "examples"디렉터리를 열고 tmx 파일을 엽니다. desert.tmx 파일을 엽니다. 맵 데이터 불러오기 tmx 맵 파일을 선택하십시오.tmx 파일은 egret에서 지원할 수 있... EgretEngine [Egret 무료 상담실] 브라우저를 닫아도 데이터를 저장하고 싶어요. 오늘의 질문. 변수를 어떻게 저장하면 좋을까요? 브라우저가 닫히면 데이터가 사라지겠죠? 대답하다.egret.localStorage의 전역 함수를 사용하면 됩니다. API 참조: 사용법 해설 인터페이스 정의 브라우저 설치 브라우저에 설치된 Local Storageha의 패키지입니다. /src/egret/localStorage/web/WebLocalStorage.ts LocalStorage는 웹... EgretEngine [Egret 무료 상담실] 교재는 중앙에 놓고. 질문 텍스트의 중앙을 맞추면 반응이 없을 수 있습니다. 결과를 재현하다 코드 복사 대답하다. 전체 화면에 대한 감측을 하려면 아래 코드를 사용하십시오 이런 느낌. 해설textAlign와 verticalAlign는 egret.TextField 자신의 영역에서 어디에 배열할 것인지text를 결정하는 속성이다.기본적으로 egret.TextField의 영역은 text에 적합하기 때문에 x와 y 속성... EgretEngine EgretWing의 UI 편집기 대폭 업그레이드 이것은 2018/12/20에 발표된 뉴스 보도이다 Egret Wing은 업데이트된 베타 버전과 새로운 도구를 출시했습니다. Egret Wing은 새로운 베타 버전을 발표했다.새 버전에서는 Egret UI 편집기와 Egret Coder 두 가지 새로운 도구가 제공됩니다.VScode를 위해 독립 IDE는 계속 유지되지만 새 버전의 Egret UI Editor와 Egret Coder는 원래 Egr... EgretEngineEgretWing 시각 프로그래밍 도구인 Lake shore를 터치해 보았습니다. 게임을 장면 단위로 분할하고 활동을 바탕으로 각 장면의sprite를 시각적으로 프로그래밍하는 제작 도구로 HTML5 응용 프로그램으로 쓰는 도구입니다. Lakeshore는 프로그래밍이 필요 없는 무료 게임 제작 도구다.Lakeshore의 힘을 활용하면 누구나 시원한 게임을 빠르게 만들 수 있다.Egret 엔진에서는 Lake shore의 게임이 안드로이드, iOS, Windows Phone 플... EgretEngineLakeshore 업그레이드 불가 현상. 2018/11/26-27 현재 EgretLauncher EgretLauncher에서 서명하면 다음 오류가 발생합니다. 대응 웹 사이트에 등록 인증 메일 주소 EgretLauncher에 로그인... EgretEngine EgretEngine으로 아주 간단한 게임을 만들어 보세요(3) 터치로 해보세요. 연재 기사 "EgretEngine으로 초간단 게임 만들어요". 이 문장 의 후속 동작 설명 이번에는 이런 느낌으로 공을 표현했다. 이 공은 자연히 떨어진다 클릭하면 공이 약간 올라가는 충격(힘)×소요 시간 (보이지 않지만) 바닥에 닿으면 점프가 멈춘다 완료 코드 먼저 Egret 및 Physics 확장(p2) 연습, Maints의createGameScene 방법(위)에 모든 코드를 썼습니다. ... EgretEngine
EgretEngine의 소형 패닉 조사 각 프레임의 처리를 모두 계산하고 200ms보다 늦으면 로그를 출력해 보십시오 Update의 비용 측정 및 출력 로그index.html에서 60FPS로 설정했기 때문에 조사는 초당 60회enterFrame의 처리 원가를 호출해야 한다. Main.ts 비용 소모 처리 없음 Update 이외의 비용 측정 및 로그 내보내기 Main.ts 그러면 역시 이런 느낌. 이렇게 생각하면! 50FPS면 20... EgretEngine EgretEngine에서 로그 내보내기 과제. HTML5 게임의 개발 범위를 넓히기 위해 Egret Engine에서 이른바 실행 게임을 개발해 보았다. 몇 초에 한 번씩 작은 다운이 있기 때문에 원인을 규명하고 싶어요. 샘플 URL: 각 처리의 성능을 종합하여 로그 표시하는 방법 결론 여기 GiitHub의 Commiit 측정 방법 아래와 같이 사용performance.now() MDN에 따라 밀리초의 고정밀 부동 소수점 형태를 사... EgretEngine Egret Pro로 한번 볼게요. EgretPro란 무엇입니까? Unity처럼 3D 프로젝트를 개발 및 구축할 수 있는 통합 개발 환경 설치하다. 여기서 설치 프로그램을 다운로드하세요. 다운로드한 설치 프로그램 시작 규약을 사용하는데 못 읽어서 아쉬워서 슬파스로'아그리'라고 썼어요 이상 부팅 Windows 메뉴의 프로그램 리스트 테이블에서 Egret Pro를 선택하여 시작합니다. 시동 걸었어!못 알아봐!! UI 번역하다 최근... EgretEngineEgretPro EgretEngine 2D에서 그래디언트 패턴을 그리는 방법 beginGradientFill () Method public beginGradientFill( type:string,colors:number[] ,alphas:number[] ,ratios:number[] ,matrix:egret.Matrix ):void type: string — The value of the GradientType class that specifies which grad... EgretEngineEgret2D 2019/3/1 EgretEngine은 어디에서 다운로드합니까? 공식 커뮤니티에서 Q:Egret Pro는 어떻게 됐나요? Best Answer: 예정 2019/3/6 분명히 일주일 전에 3분의 1의 w를 말했어요.... EgretEngine 2019년 2월판 현대 EgretEngine이 개발한 게임 디버깅 방법 VS 코드의 디버그 메뉴에서 구성 및 시작을 수행할 수 있습니다. 이렇게 크롬을 시작합니다. Chrome 유효성 검사 도구를 사용하여 장치 에뮬레이션의 해상도와 화면 방향을 변경합니다. 하지만 VS 코드에서 다시 시작하면 최초의 풀 화면 모드로 돌아간다. 추천하는 방법은 프로젝트의 홈 디렉터리입니다.네. 프로그램을 수정하고 저장하면 자동으로 컴파일됩니다.... EgretEngine [연재] 점프 & 실행 게임 만들기(2) 프로젝트 정리 개시하다 이곳의 Qita는'점프 & 허들 만들기 게임'을 마음대로 연재한다. 지난번 기사는 여기 있습니다. 오늘의 종점 주인공 공이야.공이 일정 속도로 오른쪽으로 화면 위로 굴러갔다. 카메라가 수평 방향에서 공을 따라간다.공은 항상 수평으로 가운데를 차지한다. 지면은 무한히 뻗을 것이다.바닥이 움직이지 않기 때문에 카메라를 움직이면서 항상 왼쪽으로 굴러간다. 이번 공은 뛰지 않는다.지면은 붉... EgretEngine Egret Engine의 Egret Wing이 폐지된 Egret Coder는 어떻게 사용합니까? 이전의 이 기사 의 정시 버전에서 (VS 코드에 가웨이를 씌운 편집) 대신 VS 코드를 직접 시작하는 형식이 나왔다. "Egret UI Editor"및 "Egret Coder"버전의 업데이트 정보를 보았습니다. 그러나 Egret Launcher에 프로젝트가 있지만 시작할 수 없습니다. 따라서 디버깅을 위해서는 설정에 대한 launch가 필요합니다.json에 추가합니다. 디버깅이 시작됩니다. ... EgretEngine [연재] 점프 & 실행 게임 만들기 (1) 제작 프로젝트 개시하다 뜬금없는 점프와 란 게임을 만드는 연재 강좌입니다. 프로젝트 작성 EgretLauncher 시작 새 프로젝트 작성 화면 왼쪽의 New Project 키를 누릅니다. Project Name의 "Jump AndRun" 세로 게임을 하고 싶으므로 로테이션'포트레이트', 스칼렛'픽스xed Width'를 선택하세요. 항목 목록에 표시된 항목 오른쪽에 있는 "VS Code"아이콘을 누르십시오.... EgretEngine RPG 바람 매핑을 위한 Egret 공식 권장 방법(성공편) 지금까지 이번에는 Unceaught Error: GZIP/ZLIB comporessed TMX Tile Map not supported!이렇게 말하다 나는 TMX 파일 형식이 지원되지 않는다는 욕을 먹었다 일을 시작하다 "tiled comporession off"로 검색 You can change it in the map properties. (Map -> Properties...) 속성 확... EgretEngine RPG 바람 맵을 실현하는 Egret 공식 추천 방법 (실패 편) getResByUrl 호출 실패 원시문 편집기 편집Tiled Map Editor 사용 공식 홈페이지: Windows Edition, Mac Edition은 물론 Linux도 지원합니다. 샘플 맵 열기 파일을 열면 "Tiled"디렉터리에 있는 "examples"디렉터리를 열고 tmx 파일을 엽니다. desert.tmx 파일을 엽니다. 맵 데이터 불러오기 tmx 맵 파일을 선택하십시오.tmx 파일은 egret에서 지원할 수 있... EgretEngine [Egret 무료 상담실] 브라우저를 닫아도 데이터를 저장하고 싶어요. 오늘의 질문. 변수를 어떻게 저장하면 좋을까요? 브라우저가 닫히면 데이터가 사라지겠죠? 대답하다.egret.localStorage의 전역 함수를 사용하면 됩니다. API 참조: 사용법 해설 인터페이스 정의 브라우저 설치 브라우저에 설치된 Local Storageha의 패키지입니다. /src/egret/localStorage/web/WebLocalStorage.ts LocalStorage는 웹... EgretEngine [Egret 무료 상담실] 교재는 중앙에 놓고. 질문 텍스트의 중앙을 맞추면 반응이 없을 수 있습니다. 결과를 재현하다 코드 복사 대답하다. 전체 화면에 대한 감측을 하려면 아래 코드를 사용하십시오 이런 느낌. 해설textAlign와 verticalAlign는 egret.TextField 자신의 영역에서 어디에 배열할 것인지text를 결정하는 속성이다.기본적으로 egret.TextField의 영역은 text에 적합하기 때문에 x와 y 속성... EgretEngine EgretWing의 UI 편집기 대폭 업그레이드 이것은 2018/12/20에 발표된 뉴스 보도이다 Egret Wing은 업데이트된 베타 버전과 새로운 도구를 출시했습니다. Egret Wing은 새로운 베타 버전을 발표했다.새 버전에서는 Egret UI 편집기와 Egret Coder 두 가지 새로운 도구가 제공됩니다.VScode를 위해 독립 IDE는 계속 유지되지만 새 버전의 Egret UI Editor와 Egret Coder는 원래 Egr... EgretEngineEgretWing 시각 프로그래밍 도구인 Lake shore를 터치해 보았습니다. 게임을 장면 단위로 분할하고 활동을 바탕으로 각 장면의sprite를 시각적으로 프로그래밍하는 제작 도구로 HTML5 응용 프로그램으로 쓰는 도구입니다. Lakeshore는 프로그래밍이 필요 없는 무료 게임 제작 도구다.Lakeshore의 힘을 활용하면 누구나 시원한 게임을 빠르게 만들 수 있다.Egret 엔진에서는 Lake shore의 게임이 안드로이드, iOS, Windows Phone 플... EgretEngineLakeshore 업그레이드 불가 현상. 2018/11/26-27 현재 EgretLauncher EgretLauncher에서 서명하면 다음 오류가 발생합니다. 대응 웹 사이트에 등록 인증 메일 주소 EgretLauncher에 로그인... EgretEngine EgretEngine으로 아주 간단한 게임을 만들어 보세요(3) 터치로 해보세요. 연재 기사 "EgretEngine으로 초간단 게임 만들어요". 이 문장 의 후속 동작 설명 이번에는 이런 느낌으로 공을 표현했다. 이 공은 자연히 떨어진다 클릭하면 공이 약간 올라가는 충격(힘)×소요 시간 (보이지 않지만) 바닥에 닿으면 점프가 멈춘다 완료 코드 먼저 Egret 및 Physics 확장(p2) 연습, Maints의createGameScene 방법(위)에 모든 코드를 썼습니다. ... EgretEngine