ADX2LE CRI ADX2LE의 창작 도구인 AtomCraft도 Mac의 이야기를 지원합니다. CRIADXLE의 창작 도구인 AtomCraft와 AtomViewer는 오랫동안 Windows에서만 발표되었는데 올해 마침내 Mac 버전을 발표하였다. iOS를 위한 앱을 만드는 사람도 있고 Mac만 가지고 있는 사람도 있어 데이터를 편집하고 확인할 수 있다. 또한 상용 CRI ADX2도 마찬가지로 Mac 버전을 발표했다. 주식회사 CRI 중간부품에서 제공하는 오디오 중간부품입니다. 다운로드... C#Adx2UnityADX2LECRI CRIADX2의 박자와 박자를 맞추어 공연을 진행하다 ADX2에는 촬영 동기화 기능이 존재하고 데이터에 촬영 동기화 정보를 삽입하여 호출을 호출하여 촬영과 동기화된 공연을 제작한다. 또 중간에 박자 정보도 변경할 수 있다. 이번에는 중간에 BPM이 변환한 소재를 시험해보려고 했는데, 딱 맞는 소재가 없어 두 곡을 연결한 소재를 만들어 wav 파일을 만들었다. (AtomCraft는 하나의 대기열에 여러 개의 소재를 넣어 재생성할 수 있지만 비트 ... CRIAdx2UnityC#ADX2LE 유닛으로 입방체를 튕겨요. Unity 기능을 사용하여 입방체에서 물리적 행동을 하고 소리를 낼 수 있습니다. 30분 정도면 완성할 수 있는 물건. Unity를 시작하고 프로젝트를 수행합니다. 오른쪽 메뉴에서 입방체를 만들 수 있다. 그리고'입체적인 몸매'를 더한다. 실행하면 드랍합니다. 떨어지는 것을 방지하기 위해 마루를 준비하다. 입방체를 하나 더 만들고 비례자(가로폭 10배)를 만들다 위치 아래로(세로로 아래로-4... Adx2UnityADX2LE [Unity] 누구나 쉽게 CRIADX2 데이터를 재생할 수 있습니다. 사운드 크리에이터로 Unity용 ADX2 데이터 만들기(acf, acb) ADX2 커서를 제작했습니다. acf, acb를 준비할 수 있다면 그리고 몇 분 동안 설정하면 소리가 울릴 수 있다. 더 많은 사람들과 즐거움을 나누고 싶다(창작물을 쉽게 공유할 수 있는 세상에서 자신을 즐기기 위해) 아직 다 하지 못했으니 최소한의 일만 할 수밖에 없다 나는 모두가 함께 즐길 수 있는 플랫폼이 되었으면... 악기UnityADX2LE [Unity] 성우 하카슨이'벼락의 날'에 참여했습니다. 타모스 씨가 ADX2를 사용하는 소리 주변의 작업 흐름에 대한 기사를 썼기 때문에 자신도 이 기사를 쓰고 싶어했다. 이번 하카슨은 성우로부터 사운드를 수록할 수 있어 사운드 파일이 대거 나올 것으로 예상된다.그래서 ADX2로 작전을 했습니다.나는 예전에 ADX2를 조사해 보고 업무 흐름을 알았기 때문에 CRI의 URL만 빈손인 Y군이라는 멤버에게 맡기고 모든 것을 맡겼다. 우선, 최초로 나에... hackathon소리UnitygamejamADX2LE [Unity] 성우 하카슨이'남자친구 귀신의 집'에 참여했습니다. 프로그래머 4명, 목소리 1명의 느낌. 최초의 수록에 전원이 참가했다. ADX2LE의 기능으로 폴더 이름과 파형 이름이 대기열 요청 이름이 되기 때문에 이 기능을 이용하여 프로그램도 대기열 이름으로 부를 수 있다. 성우 하카슨만이 할 수 있지만 소리를 조절하는 데는 시간이 오래 걸린다. 이번 팀은 인원이 많기 때문에 분업할 수 있다. 웨이브 컷(사운드 편집 1명) 분할은 로마자 웨이브화를 통... hackathon소리UnitygamejamADX2LE
CRI ADX2LE의 창작 도구인 AtomCraft도 Mac의 이야기를 지원합니다. CRIADXLE의 창작 도구인 AtomCraft와 AtomViewer는 오랫동안 Windows에서만 발표되었는데 올해 마침내 Mac 버전을 발표하였다. iOS를 위한 앱을 만드는 사람도 있고 Mac만 가지고 있는 사람도 있어 데이터를 편집하고 확인할 수 있다. 또한 상용 CRI ADX2도 마찬가지로 Mac 버전을 발표했다. 주식회사 CRI 중간부품에서 제공하는 오디오 중간부품입니다. 다운로드... C#Adx2UnityADX2LECRI CRIADX2의 박자와 박자를 맞추어 공연을 진행하다 ADX2에는 촬영 동기화 기능이 존재하고 데이터에 촬영 동기화 정보를 삽입하여 호출을 호출하여 촬영과 동기화된 공연을 제작한다. 또 중간에 박자 정보도 변경할 수 있다. 이번에는 중간에 BPM이 변환한 소재를 시험해보려고 했는데, 딱 맞는 소재가 없어 두 곡을 연결한 소재를 만들어 wav 파일을 만들었다. (AtomCraft는 하나의 대기열에 여러 개의 소재를 넣어 재생성할 수 있지만 비트 ... CRIAdx2UnityC#ADX2LE 유닛으로 입방체를 튕겨요. Unity 기능을 사용하여 입방체에서 물리적 행동을 하고 소리를 낼 수 있습니다. 30분 정도면 완성할 수 있는 물건. Unity를 시작하고 프로젝트를 수행합니다. 오른쪽 메뉴에서 입방체를 만들 수 있다. 그리고'입체적인 몸매'를 더한다. 실행하면 드랍합니다. 떨어지는 것을 방지하기 위해 마루를 준비하다. 입방체를 하나 더 만들고 비례자(가로폭 10배)를 만들다 위치 아래로(세로로 아래로-4... Adx2UnityADX2LE [Unity] 누구나 쉽게 CRIADX2 데이터를 재생할 수 있습니다. 사운드 크리에이터로 Unity용 ADX2 데이터 만들기(acf, acb) ADX2 커서를 제작했습니다. acf, acb를 준비할 수 있다면 그리고 몇 분 동안 설정하면 소리가 울릴 수 있다. 더 많은 사람들과 즐거움을 나누고 싶다(창작물을 쉽게 공유할 수 있는 세상에서 자신을 즐기기 위해) 아직 다 하지 못했으니 최소한의 일만 할 수밖에 없다 나는 모두가 함께 즐길 수 있는 플랫폼이 되었으면... 악기UnityADX2LE [Unity] 성우 하카슨이'벼락의 날'에 참여했습니다. 타모스 씨가 ADX2를 사용하는 소리 주변의 작업 흐름에 대한 기사를 썼기 때문에 자신도 이 기사를 쓰고 싶어했다. 이번 하카슨은 성우로부터 사운드를 수록할 수 있어 사운드 파일이 대거 나올 것으로 예상된다.그래서 ADX2로 작전을 했습니다.나는 예전에 ADX2를 조사해 보고 업무 흐름을 알았기 때문에 CRI의 URL만 빈손인 Y군이라는 멤버에게 맡기고 모든 것을 맡겼다. 우선, 최초로 나에... hackathon소리UnitygamejamADX2LE [Unity] 성우 하카슨이'남자친구 귀신의 집'에 참여했습니다. 프로그래머 4명, 목소리 1명의 느낌. 최초의 수록에 전원이 참가했다. ADX2LE의 기능으로 폴더 이름과 파형 이름이 대기열 요청 이름이 되기 때문에 이 기능을 이용하여 프로그램도 대기열 이름으로 부를 수 있다. 성우 하카슨만이 할 수 있지만 소리를 조절하는 데는 시간이 오래 걸린다. 이번 팀은 인원이 많기 때문에 분업할 수 있다. 웨이브 컷(사운드 편집 1명) 분할은 로마자 웨이브화를 통... hackathon소리UnitygamejamADX2LE