Oculus Link 중에 FMOD failed to initialize the output device 오류가 발생했을 때의 대응 방법
1473 단어 OculusQuestOculusLinkerrorUnity
FMOD failed to initialize the output device
오류가 발생했을 때의 대응 방법입니다. 이 에러가 나오면, AVPro 에서는 파일이 없다고 하는 에러가 나오게 되어, 모르면 미주하지 말라고 생각했습니다. (실제 미주)전제
재현 절차
오류
Unity Edtior에서 실행하면,
FMOD failed to initialize the output device.: "Error initializing output device. " (60)
그리고 오류가 발생한 후 AVPro에서도 다음 오류가 발생했습니다.
[AVProVideo] Error: Loading failed. File not found, codec not supported, video resolution too high or insufficient system resources.
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
RenderHeads.Media.AVProVideo.MediaPlayer:UpdateErrors() (at Assets/AVProVideo/Scripts/Components/MediaPlayer.cs:1783)
RenderHeads.Media.AVProVideo.MediaPlayer:Update() (at Assets/AVProVideo/Scripts/Components/MediaPlayer.cs:1107)
해결 방법
Oculus 관리 응용 프로그램을 설치하면 다음과 같이 음성 위치가 ヘッドホン(Oculus Virtual Audio Device)
로 표시됩니다. 이 설정값을 변경하는 것만으로 해소됩니다.
Reference
이 문제에 관하여(Oculus Link 중에 FMOD failed to initialize the output device 오류가 발생했을 때의 대응 방법), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/matchyy/items/a702d385f1d862f50cb3
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우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
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FMOD failed to initialize the output device.: "Error initializing output device. " (60)
[AVProVideo] Error: Loading failed. File not found, codec not supported, video resolution too high or insufficient system resources.
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
RenderHeads.Media.AVProVideo.MediaPlayer:UpdateErrors() (at Assets/AVProVideo/Scripts/Components/MediaPlayer.cs:1783)
RenderHeads.Media.AVProVideo.MediaPlayer:Update() (at Assets/AVProVideo/Scripts/Components/MediaPlayer.cs:1107)
Oculus 관리 응용 프로그램을 설치하면 다음과 같이 음성 위치가
ヘッドホン(Oculus Virtual Audio Device)
로 표시됩니다. 이 설정값을 변경하는 것만으로 해소됩니다.Reference
이 문제에 관하여(Oculus Link 중에 FMOD failed to initialize the output device 오류가 발생했을 때의 대응 방법), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/matchyy/items/a702d385f1d862f50cb3텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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