Oculus Link 중에 FMOD failed to initialize the output device 오류가 발생했을 때의 대응 방법

Oculus Link를 시도했을 때 FMOD failed to initialize the output device 오류가 발생했을 때의 대응 방법입니다. 이 에러가 나오면, AVPro 에서는 파일이 없다고 하는 에러가 나오게 되어, 모르면 미주하지 말라고 생각했습니다. (실제 미주)

전제


  • Windows10
  • Unity 2019.2.02f
  • Oculus Integration 12.0
  • AVPro
  • 원래 개발중인 프로젝트에서이 오류가 발생하기 전에 Unity Editor에서 올바르게 작동했습니다.
  • 빌드하고 adb install하면 Oculus Quest에서도 제대로 작동했습니다


  • 재현 절차


  • Oculus 관리 응용 프로그램 설치
  • Unity에서 Editor 실행

  • 오류



    Unity Edtior에서 실행하면,
    FMOD failed to initialize the output device.: "Error initializing output device. " (60)
    

    그리고 오류가 발생한 후 AVPro에서도 다음 오류가 발생했습니다.
    [AVProVideo] Error: Loading failed.  File not found, codec not supported, video resolution too high or insufficient system resources.
    UnityEngine.Debug:LogError(Object)
    RenderHeads.Media.AVProVideo.MediaPlayer:UpdateErrors() (at Assets/AVProVideo/Scripts/Components/MediaPlayer.cs:1783)
    RenderHeads.Media.AVProVideo.MediaPlayer:Update() (at Assets/AVProVideo/Scripts/Components/MediaPlayer.cs:1107)
    

    해결 방법



    Oculus 관리 응용 프로그램을 설치하면 다음과 같이 음성 위치가 ヘッドホン(Oculus Virtual Audio Device)로 표시됩니다. 이 설정값을 변경하는 것만으로 해소됩니다.

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