Android의 제스처 인식 이해 APP의 사용자 환경 향상
package noodies.blog.csdn.net;
import android.content.Context;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.widget.Toast;
public class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
private Context mContext;
MyGestureListener(Context context) {
mContext = context;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "DOWN " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "SHOW " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "SINGLE UP " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
Toast.makeText(mContext, "SCROLL " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "LONG " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
Toast.makeText(mContext, "FLING " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "DOUBLE " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "DOUBLE EVENT " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Toast.makeText(mContext, "SINGLE CONF " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
}
STEP 2: 제스처 인식 설정 Activity에서 제스처 인식을 설정할 수 있습니다
package noodies.blog.csdn.net;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
public class GestureTestActivity extends Activity {
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener(this));
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
}
사용자 정의View에서 제스처 인식:
package noodies.blog.csdn.net;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
private GestureDetector mGestureDetector;
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener(context));
setLongClickable(true);
this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
});
}
}
함정은 사용자 정의View에 대해 제스처로 두 개의 함정을 식별하면 당신의 많은 시간을 낭비할 수 있습니다.1:View는 longClickable을 true로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 제스처 인식이 제대로 작동하지 않고 Down, Show, Long 세 가지 제스처만 되돌려줍니다. 2:View의 onTouchListener에서 제스처 인식을 호출해야 합니다. 액티비티처럼 onTouchEvent를 다시 불러올 수 없습니다. 그렇지 않으면 같은 제스처 인식이 제대로 작동하지 않습니다. 테스트 결과 아래에는 여러 가지 동작이 되돌아오는 제스처 시퀀스가 있습니다. 수치 0은 터치스크린을 누르고 1은 위로 누르는 것을 의미합니다:down 0,single up 1, single conf 0 단축키: down 0, show 0, single up 1 긴키: down 0, show 0, long 0 더블 클릭: down 0, single up 1, double 0, down 0, double 이벤트 1 스크롤: down 0, (show 0), scrool 2...미끄럼: down 0, (show 0), scrool 2...,fling 1
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