Unity에서 소스 및 리소스 공유
거기까지도 아닌 경우,
예를 들어
· 예산을 취하기 위해, 그 전에 프로토 타입을 만들고 싶다.
· 친구끼리 돈을 벌지 않고 Unity를 만지고 싶다.
등의 경우 어떻게 하면 소스&리소스를 공유할 수 있을까.
그대로 파일을 전달해 봅니다.
Assets, Library, ProjectSettings의 각 폴더의 내용을 Zip에서도 굳어 그대로 건네주면 잘 텍스처가 표시되지 않고 핑크 한색으로 표시되어 버리는 경우가 있다. 이것은 피하고 싶다.
옵션 설정으로 Meta Files를 출력하도록 설정
htp // 바로 795. 하테나 bぉg. jp/엔트리/2013/04/01/102007 의 기사를 보면,
meta 파일이 있으면, 핑크의 물체 투성이가 되지 않아 끝난 것 같다.
설정 순서는 Edit→Project Settings→Editor를 선택.
인스펙터 윈도우가 표시되므로, 거기서, Version Control의 Mode를 Meta Files로 하면 된다.
그리고는 Assets 폴더, Library 폴더, ProjectSettings 폴더를 상대방에게 건네주면 잘 될 것 같다 (아직 시도하지 않았다).
Reference
이 문제에 관하여(Unity에서 소스 및 리소스 공유), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/JunSuzukiJapan/items/d52c3fb17264ca0e33bb텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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