htc의 안드로이드에서 Unity Remote 노트 실행(Windows 8.1)

사업 개요


http://loumo.jp/wp/archive/20121210085729/
http://www.javadrive.jp/android/install/index1.html#section1
기본적으로 상술한 내용을 참고하여 작업을 진행하다
다만, htc의 스마트폰은 USB 연결 시 실행되는 드라이버 설치일 뿐이다
Unity의 Build &Run 에서 오류가 발생하여 전진할 수 없습니다
http://amidagamine.com/notes/2013/09/10/htc-j-usb%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90/
이번엔 이곳의↑를 참고하여 진행하면 완성됩니다.

차리다

まず
  ・WindowsPCにAndroidSDKをダウンロードして用意しておく。(管理しやすいディレクトリにフォルダを置いておく)
  ・htcのAndroidスマートフォンにUnityRemoteアプリを入れておく。
・Android SDK
http://developer.android.com/sdk/index.html#Other
  インストーラーかZIP、お好きな方を。
  ※最新のものは画像と異なる場合がありますよ
・Unity Remote
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.androidremote&hl=ja
  AndroidスマートフォンからGooglePlayアプリでアクセス(UnityRemote を検索)してね。

작업 내용


Windows 측

1.HTCのHTC Sync Managerをインストール
※HTC Sync Manager が必要ない場合は
  インストール後にWindowsの コントロールパネル -> プログラムのアンインストール から
    ・HTC Sync Manager
    ・IPTInstaller

  を削除する。
  (HTC Driver Installer だけ消さずに残す)
要は、USBドライバだけインストールするにも、まずHTC Sync Managerをインストールしないといけない。
그리고 USB로 안드로이드와 PC를 연결한다

Unity 측면

2.Edit -> Preferences… -> External Tools -> Android SDK Location の右にあるボタンぽくなってる部分
  を押して、SDKのディレクトリ位置を設定。
 (android-sdk-windows 等のディレクトリを選択した状態で 【フォルダーの選択】 を押せばよい。)

3.File -> Build Settings -> Android を選択して Switch Platform
  Android を選択した状態で Player Settings… を選択。

4.Inspector 内のandroid(マーク)のタブを選択
-> Other Settings -> Identification -> PlayerSettings.bundleIdentifier の
  文字列を適当に変える(初期のままだとうまくいかないので)例: jp.hoge とか。
 
5.File -> Build & Run
  ※Build Settings -> Scenes In Build での画面遷移設定はあらかじめ設定しておいてください・・
구축이 완료되면 안드로이드의 잠금 화면이 해제되고 화면이 밝아지면 Unity Remote를 통해 구축된 Unity 애플리케이션이 자동으로 시작됩니다.아마
이상은 htc의 안드로이드에서 Unity Remote를 실현한 셈이다.
드라이버를 단독으로 설치할 수 없습니다. htc는 정말 번거롭습니다.
응, 다른 제조업체도 있을지도 몰라.

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