Unity 및 Mac에서 개발하는 Oculus Go 앱 #5 컨트롤러 보기
Oculus Utilities란?
Unity에는 원래 제공되지 않은 다음과 같은 Oculus 특정 기능을 사용할 수 있습니다.
그 때문에, Oculus Go나 Rift, Gear VR등에서 개발하는 경우에는, 필요한 Utilities입니다
Oculus Utilities를 프로젝트에 추가
Oculus Utilities for Unity에서 ovr_unity_utilities_1.26.zip 다운로드

Unity의 ver5.1 ~은 Oculus Go도 지원합니다.
OculusUtilities.unitypackage를 두 번 클릭하여 패키지 설치 진행
다음 창이 열리므로 그대로
import 
앞으로 나아가면 오래된 Oculus Utilities가 있었기 때문에 그대로
YES 
Unity를 다시 시작하라는 메시지가 표시되므로
Restart 
설치되었습니다! ! !

카메라 준비
OVRCameraRig를 Hierarchy에 추가
Project에서
Assets > Oculus > VR > Prefabs를 선택하고 Prefabs에서 OVRCameraRig를 Hierarchy로 이동
Main Camera 끄기
이번에는 Oculus Go에서 VR 개발을 위해
OVRCameraRig를 사용하므로 Main Camera는 필요하지 않습니다.컨트롤러 준비
HandAnchor에
TracedRemote 세트
done
컨트롤러 표시됨

하지만 포인터가 아니야 ...
Reference
이 문제에 관하여(Unity 및 Mac에서 개발하는 Oculus Go 앱 #5 컨트롤러 보기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/Sam/items/9b384408f06704697ff6텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
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