Unity 및 Mac에서 개발하는 Oculus Go 앱 #5 컨트롤러 보기

2669 단어 OculusGoVROculus
Oculus Go & Unity 초보자가 개발할 때까지의 메모

Oculus Utilities란?



Unity에는 원래 제공되지 않은 다음과 같은 Oculus 특정 기능을 사용할 수 있습니다.
  • Oculus 표준 카메라
  • 헤드셋 주위
  • 컨트롤러
  • 위치 추적

  • 그 때문에, Oculus Go나 Rift, Gear VR등에서 개발하는 경우에는, 필요한 Utilities입니다

    Oculus Utilities를 프로젝트에 추가



    Oculus Utilities for Unity에서 ovr_unity_utilities_1.26.zip 다운로드




    Unity의 ver5.1 ~은 Oculus Go도 지원합니다.

    OculusUtilities.unitypackage를 두 번 클릭하여 패키지 설치 진행



    다음 창이 열리므로 그대로 import

    앞으로 나아가면 오래된 Oculus Utilities가 있었기 때문에 그대로 YES

    Unity를 다시 시작하라는 메시지가 표시되므로 Restart

    설치되었습니다! ! !


    카메라 준비



    OVRCameraRig를 Hierarchy에 추가



    Project에서 Assets > Oculus > VR > Prefabs를 선택하고 Prefabs에서 OVRCameraRig를 Hierarchy로 이동


    Main Camera 끄기



    이번에는 Oculus Go에서 VR 개발을 위해 OVRCameraRig를 사용하므로 Main Camera는 필요하지 않습니다.

    컨트롤러 준비



    HandAnchor에 TracedRemote 세트


    done



    컨트롤러 표시됨


    하지만 포인터가 아니야 ...

    좋은 웹페이지 즐겨찾기