탐구 활동

1. 활동이 무엇인지:
활동(Activity)은 프로그램의 얼굴로 사용자를 가장 쉽게 끌어당기는 곳으로 사용자 인터페이스를 포함할 수 있는 구성 요소로 주요한 용도는 사용자와 상호작용을 하는 것이다. 한 응용 프로그램에 0개 또는 여러 개의 활동을 포함할 수 있다.그러나 활동이 포함되지 않은 응용 프로그램은 매우 적다. 왜냐하면 프로그램이 만들어진 것은 사람들에게 보여주는 것이기 때문이다. 왜냐하면 누구도 자신의 응용 프로그램이 영원히 사용자에게 보이지 않을 것이라고 생각하지 않기 때문이다.
2. 활동의 기본 사용법:
Android Studio는 하나의 작업 구간에서 하나의 항목만 열 수 있기 때문에 먼저 현재 항목을 닫고 내비게이션 표시줄 File--->Close Project를 누르십시오.그리고 안드로이드 프로젝트를 새로 만듭니다. 이름은ActivityTest이고 가방 이름은 기본값을 사용합니다. 물론 가방 이름도 변경할 수 있습니다. 나중에 찾기 편리하도록 기본값을 사용하면 됩니다.수동으로 활동을 만들려면 Empty Activity 대신 Add No Activity 를 선택하십시오.Finish를 클릭하고Gradle 구축이 완료될 때까지 기다리면 됩니다.프로젝트가 성공적으로 만들어졌습니다.
2.1 수동으로 활동 만들기
프로젝트가 성공적으로 만들어진 후에도 기본 안드로이드 모드의 프로젝트 구조를 사용합니다. 프로젝트 모드로 수동으로 바꾸면 됩니다.지금 app->src-->main-->java에서 가방을 찾으면 (com.tw.flag.activitytest) 뉴-->Activity-->Empty Activity를 우클릭하세요.Generate Layout File 및 Launchar Activity 두 옵션을 선택하지 않고 활동 작성 대화 상자가 나타납니다.마침을 클릭하여 빌드를 완료합니다.Generate Layout File 을 선택하면 FirstActivity의 레이아웃 파일이 자동으로 생성됩니다.Launchar Activity 를 선택하면 FirstActivity가 현재 프로젝트의 주 활동으로 자동으로 설정됩니다.Backwards Compatibility를 선택하면 프로젝트에 하위 호환 모드를 사용합니다. 이것을 선택하십시오.프로젝트의 모든 활동은 Activity의 onCreate () 방법을 다시 써야 합니다.
public class FirstActivity extends AppCompatActivity{
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
   }
}

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