표준 shader에서 Tags {"LightMode"= "ForwardBase"} 에 포함된 파일 목록을 설명합니다.

3047 단어 ShaderLabUnity

표준 shader에서 Tags {"LightMode" = "ForwardBase"} 에 포함된 파일 목록을 설명합니다.

  • #include "HLSLSupport.cginc"
  • #include "UnityShaderVariables.cginc"
  • #include "HLSLSupport.cginc"
  • #include "UnityShaderUtilities.cginc"
  • #include "UnityShaderVariables.cginc"
  • #include "HLSLSupport.cginc"
  • #include "UnityCG.cginc"
  • #include "UnityShaderVariables.cginc"
  • #include "HLSLSupport.cginc"
  • #include "UnityShaderUtilities.cginc"
  • #include "UnityShaderVariables.cginc"
  • #include "UnityInstancing.cginc"
  • #include "Lighting.cginc"
  • #include "UnityLightingCommon.cginc"
  • #include "UnityGBuffer.cginc"
  • #include "UnityGlobalIllumination.cginc"
  • #include "UnityImageBasedLighting.cginc"
  • #include "UnityCG.cginc"
  • #include "UnityStandardConfig.cginc"
  • #include "UnityStandardBRDF.cginc"
  • #include "UnityCG.cginc"
  • #include "UnityStandardConfig.cginc"
  • #include "UnityLightingCommon.cginc"
  • #include "UnityStandardUtils.cginc"
  • #include "UnityCG.cginc"
  • #include "UnityStandardConfig.cginc"
  • #include "UnityShadowLibrary.cginc"
  • #include "UnityPBSLighting.cginc"
  • #include "UnityShaderVariables.cginc"
  • #include "UnityStandardConfig.cginc"
  • #include "UnityLightingCommon.cginc"
  • #include "UnityGBuffer.cginc"
  • #include "UnityGlobalIllumination.cginc"
  • #include "AutoLight.cginc"
  • #include "HLSLSupport.cginc"
  • #include "UnityShadowLibrary.cginc"
  • standardshader의 inspector에서generated 코드를 누르면 확인할 수 있는 코드에서include 파일을 찾았습니다


    cginc 파일의 내용은 Unity Archive에서 다운로드하거나 비공식 저장소에서 확인할 수 있습니다

    https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive
    https://github.com/TwoTailsGames/Unity-Built-in-Shaders/tree/bab22c6c04df30e674a47f225e946072c86222cb/CGIncludes

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